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0137cf8783
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13
include/game/hsfanim.h
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13
include/game/hsfanim.h
Normal file
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@ -0,0 +1,13 @@
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#ifndef GAME_HSFANIM_H
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#define GAME_HSFANIM_H
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#include "common.h"
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#include "game/sprite.h"
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typedef struct particle_data {
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char unk_00[0x44];
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AnimData *unk_44;
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char unk_48[0x10];
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} ParticleData;
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#endif
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||||||
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@ -3,47 +3,50 @@
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||||||
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#include "common.h"
|
#include "common.h"
|
||||||
#include "game/memory.h"
|
#include "game/memory.h"
|
||||||
|
#include "game/hsfanim.h"
|
||||||
#include "game/hsfformat.h"
|
#include "game/hsfformat.h"
|
||||||
#include "game/sprite.h"
|
#include "game/sprite.h"
|
||||||
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|
||||||
typedef struct model_data {
|
typedef struct model_data {
|
||||||
u8 unk_00;
|
u8 unk_00;
|
||||||
u8 unk_01;
|
u8 unk_01;
|
||||||
s16 unk_02;
|
s8 unk_02;
|
||||||
s16 unk_04;
|
s8 unk_03;
|
||||||
s16 unk_06;
|
s8 unk_04;
|
||||||
|
s8 unk_05;
|
||||||
|
s16 layer;
|
||||||
s16 unk_08;
|
s16 unk_08;
|
||||||
s16 unk_0A;
|
s16 unk_0A;
|
||||||
s16 unk_0C;
|
s16 unk_0C;
|
||||||
s16 unk_0E;
|
s16 unk_0E;
|
||||||
char unk_10[0x12];
|
s16 unk_10[4];
|
||||||
u16 unk_22;
|
s16 cluster_attr[4];
|
||||||
char unk_24[0x24];
|
s16 unk_20;
|
||||||
u32 unk_48;
|
u16 camera;
|
||||||
char unk_4C[0x4];
|
s16 unk_24;
|
||||||
u32 unk_50;
|
s16 unk_26;
|
||||||
u32 unk_54;
|
char unk_28[0x10];
|
||||||
char unk_58[0xC];
|
s16 unk_38[8];
|
||||||
|
HsfData *unk_48;
|
||||||
|
HsfData *unk_4C;
|
||||||
|
u32 attr;
|
||||||
|
u32 motion_attr;
|
||||||
|
Point3d unk_58;
|
||||||
f32 unk_64;
|
f32 unk_64;
|
||||||
char unk_68[0xC];
|
Point3d unk_68;
|
||||||
f32 unk_74;
|
f32 unk_74;
|
||||||
char unk_78[0x1C];
|
char unk_78[0x1C];
|
||||||
f32 unk_94;
|
f32 unk_94;
|
||||||
char unk_98[0x2C];
|
char unk_98[0x2C];
|
||||||
HsfData *hsfData;
|
HsfData *hsfData;
|
||||||
char unk_C8[0x4];
|
HsfData *unk_C8;
|
||||||
f32 unk_CC;
|
Vec pos;
|
||||||
f32 unk_D0;
|
Vec rot;
|
||||||
f32 unk_D4;
|
Vec scale;
|
||||||
f32 unk_D8;
|
Mtx unk_F0;
|
||||||
f32 unk_DC;
|
ParticleData *unk_120;
|
||||||
f32 unk_E0;
|
|
||||||
f32 unk_E4;
|
|
||||||
f32 unk_E8;
|
|
||||||
f32 unk_EC;
|
|
||||||
f32 unk_F0[3][4];
|
|
||||||
char unk_120[0x4];
|
|
||||||
} ModelData;
|
} ModelData;
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct ThreeDCameraStruct {
|
typedef struct ThreeDCameraStruct {
|
||||||
f32 unk_00;
|
f32 unk_00;
|
||||||
f32 start;
|
f32 start;
|
||||||
|
|
@ -61,11 +64,113 @@ typedef struct ThreeDProjectionStruct {
|
||||||
Mtx unk_38;
|
Mtx unk_38;
|
||||||
char unk_68[0x30];
|
char unk_68[0x30];
|
||||||
} ThreeDProjectionStruct;
|
} ThreeDProjectionStruct;
|
||||||
typedef struct ThreeDShadowStruct {
|
typedef struct shadow_data {
|
||||||
char unk_00[0x2];
|
char unk_00[0x2];
|
||||||
u16 unk_02;
|
u16 unk_02;
|
||||||
void*unk_04;
|
void*unk_04;
|
||||||
char unk_08[0x90];
|
char unk_08[0x90];
|
||||||
} ThreeDShadowStruct;
|
} ShadowData;
|
||||||
|
typedef struct motion_data {
|
||||||
|
s16 unk_00;
|
||||||
|
s16 unk_02;
|
||||||
|
HsfData *unk_04;
|
||||||
|
} MotionData;
|
||||||
|
typedef struct light_data {
|
||||||
|
char unk_00[0x44];
|
||||||
|
} LightData;
|
||||||
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|
||||||
|
void ClusterMotionExec(ModelData*); /* extern */
|
||||||
|
void ClusterProc(ModelData*); /* extern */
|
||||||
|
void EnvelopeProc(HsfData*); /* extern */
|
||||||
|
void GXWaitDrawDone(); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DAnimExec(); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DCameraMotionExec(s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DCameraSet(s16, void*); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DDraw(ModelData*, f32*, f32*); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DDrawPost(); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DDrawPreInit(); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DMotionNext(s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DShadowExec(); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DSubMotionExec(s16); /* extern */
|
||||||
|
void HuPerfBegin(s32); /* extern */
|
||||||
|
void HuPerfEnd(s32); /* extern */
|
||||||
|
void HuSprBegin(void); /* extern */
|
||||||
|
void HuSprDispInit(void); /* extern */
|
||||||
|
void HuSprExec(s16); /* extern */
|
||||||
|
void HuSprFinish(void); /* extern */
|
||||||
|
void InitVtxParm(HsfData*); /* extern */
|
||||||
|
void ShapeProc(HsfData*); /* extern */
|
||||||
|
void mtxRot(Mtx, f32, f32, f32); /* extern */
|
||||||
|
void mtxScaleCat(Mtx, f32, f32, f32); /* extern */
|
||||||
|
void mtxTransCat(Mtx, f32, f32, f32);
|
||||||
|
void Hu3DAnimInit(void);
|
||||||
|
void Hu3DFogClear(void);
|
||||||
|
void Hu3DLighInit(void);
|
||||||
|
void Hu3DMotionInit(void);
|
||||||
|
void Hu3DParManInit(void);
|
||||||
|
void Hu3DFogSet(f32, f32, u8, u8, u8); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DMotionClusterSet(s16, s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DMotionExec(s16, s16, f32, s32);
|
||||||
|
f32 Hu3DMotionMaxTimeGet(s16); /* extern */
|
||||||
|
s16 Hu3DMotionModelCreate(s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DMotionShapeSet(s16, s16); /* extern */
|
||||||
|
HsfData* LoadHSF(s32); /* extern */
|
||||||
|
void MakeDisplayList(s16, HsfData*); /* extern */
|
||||||
|
void ClusterAdjustObject(HsfData*, HsfData*); /* extern */
|
||||||
|
HsfObject* Hu3DObjDuplicate(HsfData*, u32); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DAnimModelKill(s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DGLightKill(s16); /* extern */
|
||||||
|
void Hu3DLLightKill(s16, s16); /* extern */
|
||||||
|
s32 Hu3DMotionKill(s16);
|
||||||
|
void Hu3DModelKill(s16);
|
||||||
|
void Hu3DParManAllKill(void);
|
||||||
|
s32 MakeObjectName(s32);
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DInit(void);
|
||||||
|
void Hu3DPreProc(void);
|
||||||
|
void Hu3DExec(void);
|
||||||
|
void Hu3DAllKill(void);
|
||||||
|
void Hu3DBGColorSet(u8, u8, u8);
|
||||||
|
void Hu3DLayerHookSet(s16, void (*)(s16));
|
||||||
|
void Hu3DPauseSet(s32);
|
||||||
|
void Hu3DNoSyncSet(s32);
|
||||||
|
s16 Hu3DModelCreate(s32);
|
||||||
|
s16 Hu3DModelLink(s16);
|
||||||
|
s16 Hu3DHookFuncCreate(HsfData*);
|
||||||
|
void Hu3DModelAllKill(void);
|
||||||
|
void Hu3DModelPosSet(s16, f32, f32, f32);
|
||||||
|
void Hu3DModelPosSetV(s16, Vec);
|
||||||
|
void Hu3DModelRotSet(s16, f32, f32, f32);
|
||||||
|
void Hu3DModelRotSetV(s16, Vec);
|
||||||
|
void Hu3DModelScaleSet(s16, f32, f32, f32);
|
||||||
|
void Hu3DModelScaleSetV(s16, Vec);
|
||||||
|
void Hu3DModelAttrSet(s16, u32);
|
||||||
|
void Hu3DModelAttrReset(s16, u32);
|
||||||
|
u32 Hu3DModelAttrGet(s16);
|
||||||
|
u32 Hu3DModelMotionAttrGet(s16);
|
||||||
|
void Hu3DModelClusterAttrSet(s16, s16, s32);
|
||||||
|
void Hu3DModelClusterAttrReset(s16, s16, s32);
|
||||||
|
void Hu3DModelCameraSet(s16, u16);
|
||||||
|
void Hu3DModelLayerSet(s16, s16);
|
||||||
|
HsfObject* Hu3DModelObjPtrGet(s16, s32);
|
||||||
|
//...
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||||||
|
void Hu3DShadowSizeSet(u16);
|
||||||
|
void Hu3DProjectionKill(s16);
|
||||||
|
void Hu3DProjectionPosSet(s16, Vec, Vec, Vec);
|
||||||
|
void Hu3DProjectionTPLvlSet(s16, f32);
|
||||||
|
void Hu3DMipMapSet(char*, s16, s32, f32);
|
||||||
|
|
||||||
|
extern MotionData Hu3DMotion[0x100];
|
||||||
|
extern f32 lbl_801D4AB0;
|
||||||
|
extern f32 lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
extern f32 lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
extern f32 lbl_801D4AFC;
|
||||||
|
extern GXColor lbl_801D6BE0;
|
||||||
|
extern u32 totalMatCnt;
|
||||||
|
extern u32 totalMatCnted;
|
||||||
|
extern u32 totalPolyCnt;
|
||||||
|
extern u32 totalTexCacheCnt;
|
||||||
|
extern u32 totalTexCacheCnted;
|
||||||
|
extern u32 totalTexCnt;
|
||||||
|
extern u32 totalTexCnted;
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,30 +1,33 @@
|
||||||
#include "game/hsfman.h"
|
#include "game/hsfman.h"
|
||||||
|
|
||||||
void Hu3DAnimInit(void);
|
ModelData Hu3DData[0x200];
|
||||||
void Hu3DFogClear(void);
|
ThreeDCameraStruct Hu3DCamera[0x10];
|
||||||
void Hu3DLighInit(void);
|
s16 layerNum[8];
|
||||||
void Hu3DMotionInit(void);
|
void (*layerHook[8])(s16);
|
||||||
void Hu3DParManInit(void);
|
AnimData *reflectAnim[5];
|
||||||
|
AnimData *hiliteAnim[4];
|
||||||
s16 Hu3DCameraExistF;
|
ThreeDProjectionStruct Hu3DProjection[4];
|
||||||
ModelData Hu3DData[0x200] = {};
|
ShadowData Hu3DShadowData;
|
||||||
ThreeDCameraStruct Hu3DCamera[0x10] = {};
|
HsfScene FogData;
|
||||||
s16 layerNum[8] = {};
|
Mtx Hu3DCameraMtx;
|
||||||
void (*layerHook[8])(s16) = {};
|
LightData Hu3DGlobalLight[0x8];
|
||||||
AnimData *reflectAnim[5] = {};
|
Mtx Hu3DCameraMtxXPose;
|
||||||
AnimData *hiliteAnim[4] = {};
|
LightData Hu3DLocalLight[0x20];
|
||||||
ThreeDProjectionStruct Hu3DProjection[4] = {};
|
GXColor BGColor;
|
||||||
ThreeDShadowStruct Hu3DShadowData = {};
|
s16 reflectMapNo;
|
||||||
HsfScene FogData = {};
|
AnimData *toonAnim;
|
||||||
Mtx Hu3DCameraMtx = {};
|
|
||||||
Mtx Hu3DCameraMtxXPose = {};
|
|
||||||
s16 Hu3DPauseF;
|
|
||||||
s16 Hu3DProjectionNum;
|
|
||||||
s16 Hu3DShadowCamBit;
|
s16 Hu3DShadowCamBit;
|
||||||
s32 Hu3DShadowF;
|
s32 Hu3DShadowF;
|
||||||
|
s32 shadowModelDrawF;
|
||||||
|
s16 Hu3DProjectionNum;
|
||||||
|
s16 Hu3DCameraNo;
|
||||||
|
s16 Hu3DCameraBit;
|
||||||
|
HsfData* Hu3DMallocNo;
|
||||||
|
s16 Hu3DPauseF;
|
||||||
|
s16 Hu3DCameraExistF;
|
||||||
u16 NoSyncF;
|
u16 NoSyncF;
|
||||||
f32 lbl_801D4AB0;
|
|
||||||
s32 modelKillAllF;
|
s32 modelKillAllF;
|
||||||
|
|
||||||
#include "refMapData0.inc"
|
#include "refMapData0.inc"
|
||||||
#include "refMapData1.inc"
|
#include "refMapData1.inc"
|
||||||
#include "refMapData2.inc"
|
#include "refMapData2.inc"
|
||||||
|
|
@ -36,30 +39,6 @@ s32 modelKillAllF;
|
||||||
#include "hiliteData2.inc"
|
#include "hiliteData2.inc"
|
||||||
#include "hiliteData3.inc"
|
#include "hiliteData3.inc"
|
||||||
#include "hiliteData4.inc"
|
#include "hiliteData4.inc"
|
||||||
const char lbl_8012D630[] = "Error: Not Found %s for MipMapSet\n";
|
|
||||||
s16 reflectMapNo;
|
|
||||||
AnimData *toonAnim;
|
|
||||||
GXColor BGColor;
|
|
||||||
void Hu3DAnimInit(void);
|
|
||||||
void Hu3DFogClear(void);
|
|
||||||
void Hu3DLighInit(void);
|
|
||||||
void Hu3DMotionInit(void);
|
|
||||||
void Hu3DParManInit(void);
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
extern s16 Hu3DCameraBit;
|
|
||||||
extern s16 Hu3DCameraNo;
|
|
||||||
extern f32 lbl_801D4AB4;
|
|
||||||
extern f32 lbl_801D4AFC;
|
|
||||||
extern GXColor lbl_801D6BE0;
|
|
||||||
extern s32 shadowModelDrawF;
|
|
||||||
extern u32 totalMatCnt;
|
|
||||||
extern u32 totalMatCnted;
|
|
||||||
extern u32 totalPolyCnt;
|
|
||||||
extern u32 totalTexCacheCnt;
|
|
||||||
extern u32 totalTexCacheCnted;
|
|
||||||
extern u32 totalTexCnt;
|
|
||||||
extern u32 totalTexCnted;
|
|
||||||
|
|
||||||
void Hu3DInit(void) {
|
void Hu3DInit(void) {
|
||||||
ModelData* data;
|
ModelData* data;
|
||||||
|
|
@ -121,7 +100,7 @@ void Hu3DPreProc(void) {
|
||||||
var_r31 = &Hu3DData[0];
|
var_r31 = &Hu3DData[0];
|
||||||
for (var_r30 = 0; var_r30 < 0x200; var_r31++) {
|
for (var_r30 = 0; var_r30 < 0x200; var_r31++) {
|
||||||
if (var_r31->hsfData != 0) {
|
if (var_r31->hsfData != 0) {
|
||||||
var_r31->unk_50 &= 0xFFFFF7FF;
|
var_r31->attr &= 0xFFFFF7FF;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var_r30++;
|
var_r30++;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -200,16 +179,16 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
var_r30 = Hu3DData;
|
var_r30 = Hu3DData;
|
||||||
for (i = 0, var_r23 = i; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
for (i = 0, var_r23 = i; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
||||||
if (var_r30->hsfData != 0) {
|
if (var_r30->hsfData != 0) {
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x10000) != 0) {
|
if ((var_r30->attr & 0x10000) != 0) {
|
||||||
Hu3DCameraMotionExec(i);
|
Hu3DCameraMotionExec(i);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x2001) == 0x2001 && var_r30->unk_08 != -1) {
|
if ((var_r30->attr & 0x2001) == 0x2001 && var_r30->unk_08 != -1) {
|
||||||
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
|
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 9) == 0 && (var_r30->unk_22 & temp_r22) != 0 && var_r30->unk_06 == j) {
|
if ((var_r30->attr & 9) == 0 && (var_r30->camera & temp_r22) != 0 && var_r30->layer == j) {
|
||||||
if (((var_r30->unk_50 & 0x800) == 0 && (var_r30->unk_50 & 0x100) == 0) || ((var_r30->unk_50 & 0x100) != 0 && (var_r30->unk_00 & 1) != 0)) {
|
if (((var_r30->attr & 0x800) == 0 && (var_r30->attr & 0x100) == 0) || ((var_r30->attr & 0x100) != 0 && (var_r30->unk_00 & 1) != 0)) {
|
||||||
var_r25 = 0;
|
var_r25 = 0;
|
||||||
var_r30->unk_54 &= 0xBFFFFFFF;
|
var_r30->motion_attr &= 0xBFFFFFFF;
|
||||||
if (var_r30->unk_08 != -1) {
|
if (var_r30->unk_08 != -1) {
|
||||||
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
|
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -219,7 +198,7 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
if (var_r30->unk_0A != -1) {
|
if (var_r30->unk_0A != -1) {
|
||||||
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_0A, var_r30->unk_74, 1);
|
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_0A, var_r30->unk_74, 1);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x400) != 0) {
|
if ((var_r30->attr & 0x400) != 0) {
|
||||||
ClusterMotionExec(var_r30);
|
ClusterMotionExec(var_r30);
|
||||||
var_r25 = 1;
|
var_r25 = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -231,13 +210,13 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var_r25 = 1;
|
var_r25 = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x90) == 0 && (var_r30->unk_54 & 0x40000002) == 0) {
|
if ((var_r30->attr & 0x90) == 0 && (var_r30->motion_attr & 0x40000002) == 0) {
|
||||||
var_r25 = 1;
|
var_r25 = 1;
|
||||||
InitVtxParm(var_r30->hsfData);
|
InitVtxParm(var_r30->hsfData);
|
||||||
if (var_r30->unk_0E != -1) {
|
if (var_r30->unk_0E != -1) {
|
||||||
ShapeProc(var_r30->hsfData);
|
ShapeProc(var_r30->hsfData);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x400) != 0) {
|
if ((var_r30->attr & 0x400) != 0) {
|
||||||
ClusterProc(var_r30);
|
ClusterProc(var_r30);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (var_r30->hsfData->cenvCnt != 0) {
|
if (var_r30->hsfData->cenvCnt != 0) {
|
||||||
|
|
@ -248,19 +227,19 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
if (var_r25 != 0) {
|
if (var_r25 != 0) {
|
||||||
GXInvalidateVtxCache();
|
GXInvalidateVtxCache();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var_r30->unk_50 |= 0x800;
|
var_r30->attr |= 0x800;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (var_r24 != 0 && (var_r30->unk_50 & 0x10) != 0) {
|
if (var_r24 != 0 && (var_r30->attr & 0x10) != 0) {
|
||||||
GXWaitDrawDone();
|
GXWaitDrawDone();
|
||||||
var_r24 = 0;
|
var_r24 = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if ((var_r30->unk_50 & 0x8000) == 0 && (lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_E4 || lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_E8 || lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_EC)) {
|
if ((var_r30->attr & 0x8000) == 0 && (lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.x || lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.y || lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.z)) {
|
||||||
mtxRot(sp40, var_r30->unk_D8, var_r30->unk_DC, var_r30->unk_E0);
|
mtxRot(sp40, var_r30->rot.x, var_r30->rot.y, var_r30->rot.z);
|
||||||
mtxScaleCat(sp40, var_r30->unk_E4, var_r30->unk_E8, var_r30->unk_EC);
|
mtxScaleCat(sp40, var_r30->scale.x, var_r30->scale.y, var_r30->scale.z);
|
||||||
mtxTransCat(sp40, var_r30->unk_CC, var_r30->unk_D0, var_r30->unk_D4);
|
mtxTransCat(sp40, var_r30->pos.x, var_r30->pos.y, var_r30->pos.z);
|
||||||
PSMTXConcat(Hu3DCameraMtx, sp40, sp10);
|
PSMTXConcat(Hu3DCameraMtx, sp40, sp10);
|
||||||
PSMTXConcat(sp10, var_r30->unk_F0, sp10);
|
PSMTXConcat(sp10, var_r30->unk_F0, sp10);
|
||||||
Hu3DDraw(var_r30, sp10[0], &var_r30->unk_E4);
|
Hu3DDraw(var_r30, sp10[0], &var_r30->scale.x);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var_r30->unk_00++;
|
var_r30->unk_00++;
|
||||||
var_r23++;
|
var_r23++;
|
||||||
|
|
@ -280,7 +259,7 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
HuSprExec(0);
|
HuSprExec(0);
|
||||||
var_r30 = Hu3DData;
|
var_r30 = Hu3DData;
|
||||||
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
||||||
if (var_r30->hsfData != 0 && (var_r30->unk_08 != -1 || (var_r30->unk_50 & 0x400) != 0 || var_r30->unk_0E != -1) && (Hu3DPauseF == 0 || (var_r30->unk_50 & 0x200000) != 0)) {
|
if (var_r30->hsfData != 0 && (var_r30->unk_08 != -1 || (var_r30->attr & 0x400) != 0 || var_r30->unk_0E != -1) && (Hu3DPauseF == 0 || (var_r30->attr & 0x200000) != 0)) {
|
||||||
Hu3DMotionNext(i);
|
Hu3DMotionNext(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -289,6 +268,534 @@ void Hu3DExec(void) {
|
||||||
HuPerfEnd(3);
|
HuPerfEnd(3);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DAllKill(void) {
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
Hu3DModelAllKill();
|
||||||
|
Hu3DMotionAllKill();
|
||||||
|
Hu3DCameraAllKill();
|
||||||
|
Hu3DLightAllKill();
|
||||||
|
Hu3DAnimAllKill();
|
||||||
|
if(reflectAnim[0] != (AnimData *)refMapData0) {
|
||||||
|
HuMemDirectFree(reflectAnim[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
reflectAnim[0] = HuSprAnimRead(refMapData0);
|
||||||
|
if(Hu3DShadowData.unk_04) {
|
||||||
|
HuMemDirectFree(Hu3DShadowData.unk_04);
|
||||||
|
Hu3DShadowCamBit = 0;
|
||||||
|
Hu3DShadowData.unk_04 = NULL;
|
||||||
|
Hu3DShadowF = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Hu3DFogClear();
|
||||||
|
for(i=0; i<8; i++) {
|
||||||
|
layerNum[i] = 0;
|
||||||
|
layerHook[i] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(i=0; i<4; i++) {
|
||||||
|
if(Hu3DProjection[i].unk_04) {
|
||||||
|
Hu3DProjectionKill(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Hu3DProjection[i].unk_04 = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
NoSyncF = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DBGColorSet(u8 arg0, u8 arg1, u8 arg2) {
|
||||||
|
BGColor.r = arg0;
|
||||||
|
BGColor.g = arg1;
|
||||||
|
BGColor.b = arg2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DLayerHookSet(s16 layer, void (*func)(s16)) {
|
||||||
|
layerHook[layer] = func;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DPauseSet(s32 arg0) {
|
||||||
|
Hu3DPauseF = arg0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DNoSyncSet(s32 arg0) {
|
||||||
|
NoSyncF = arg0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 Hu3DModelCreate(s32 arg0) {
|
||||||
|
HsfData* temp_r0;
|
||||||
|
ModelData* var_r31;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
s16 var_r30;
|
||||||
|
|
||||||
|
var_r31 = Hu3DData;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var_r30 = 0; var_r30 < 0x200; var_r30++, var_r31++) {
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData == 0x0) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r30 == 0x200) {
|
||||||
|
OSReport("Error: Not Found %s for MipMapSet\n");
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->hsfData = LoadHSF(arg0);
|
||||||
|
var_r31->unk_48 = Hu3DMallocNo = var_r31->hsfData;
|
||||||
|
var_r31->attr = 0;
|
||||||
|
var_r31->motion_attr = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_02 = 0;
|
||||||
|
MakeDisplayList(var_r30, (HsfData* ) var_r31->unk_48);
|
||||||
|
var_r31->unk_68.x = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_10[i] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_0A = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_0C = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_0E = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_64 = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData->motionCnt != 0) {
|
||||||
|
var_r31->unk_08 = var_r31->unk_20 = Hu3DMotionModelCreate(var_r30);
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData->cenvCnt != 0) {
|
||||||
|
Hu3DMotionExec(var_r30, var_r31->unk_08, lbl_801D4AB4, 0);
|
||||||
|
EnvelopeProc(var_r31->hsfData);
|
||||||
|
PPCSync();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData->clusterCnt != 0) {
|
||||||
|
Hu3DMotionClusterSet(var_r30, var_r31->unk_08);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData->shapeCnt != 0) {
|
||||||
|
Hu3DMotionShapeSet(var_r30, var_r31->unk_08);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_68.y = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->unk_68.z = Hu3DMotionMaxTimeGet(var_r30);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
var_r31->unk_20 = var_r31->unk_08 = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->camera = -1;
|
||||||
|
var_r31->layer = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_120 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_26 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_03 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_58.x = var_r31->unk_58.z = var_r31->unk_58.y = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->unk_04 = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_24 = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_38[i] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_01 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_00 = (u8) var_r30;
|
||||||
|
PSMTXIdentity(var_r31->unk_F0);
|
||||||
|
layerNum[0] += 1;
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
if ((var_r31->hsfData->sceneCnt != 0) && ((var_r31->hsfData->scene->start != lbl_801D4AB4) || (var_r31->hsfData->scene->end != lbl_801D4AB4))) {
|
||||||
|
Hu3DFogSet(var_r31->hsfData->scene->start, var_r31->hsfData->scene->end, var_r31->hsfData->scene->color.r, var_r31->hsfData->scene->color.g, var_r31->hsfData->scene->color.b);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return var_r30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 Hu3DModelLink(s16 arg0) {
|
||||||
|
HsfObject* temp_r3_2;
|
||||||
|
ModelData* temp_r30;
|
||||||
|
ModelData* var_r31;
|
||||||
|
s16 var_r28;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
s32 temp_r0;
|
||||||
|
s32 temp_r3;
|
||||||
|
s32 temp_r5;
|
||||||
|
s32 var_ctr;
|
||||||
|
HsfData* var_r4;
|
||||||
|
HsfData* var_r5;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r30 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
var_r31 = Hu3DData;
|
||||||
|
for (var_r28 = 0; var_r28 < 0x200; var_r28++, var_r31++) {
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData == 0x0) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r28 == 0x200) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_C8 = temp_r30->hsfData;
|
||||||
|
var_r31->hsfData = HuMemDirectMallocNum(HEAP_DATA, 0x80, (u32)var_r31->unk_4C);
|
||||||
|
var_r31->unk_4C = var_r31->hsfData;
|
||||||
|
*var_r31->hsfData = *temp_r30->hsfData;
|
||||||
|
temp_r3_2 = Hu3DObjDuplicate(var_r31->hsfData, (u32)var_r31->unk_4C);
|
||||||
|
var_r31->hsfData->root = (HsfObject*)((u32)temp_r3_2 + ((u32)var_r31->hsfData->root - (u32)var_r31->hsfData->object));
|
||||||
|
var_r31->hsfData->object = temp_r3_2;
|
||||||
|
var_r31->unk_48 = temp_r30->unk_48;
|
||||||
|
var_r31->attr = temp_r30->attr;
|
||||||
|
temp_r30->attr |= 0x100000;
|
||||||
|
var_r31->motion_attr = temp_r30->motion_attr;
|
||||||
|
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->unk_08 = temp_r30->unk_08;
|
||||||
|
if (var_r31->unk_08 != -1) {
|
||||||
|
var_r31->unk_68.y = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->unk_68.z = Hu3DMotionMaxTimeGet(var_r28);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_0C = var_r31->unk_0A = var_r31->unk_0E = -1;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_10[i] = temp_r30->unk_10[i];
|
||||||
|
if (var_r31->unk_10[i] != -1) {
|
||||||
|
ClusterAdjustObject(var_r31->hsfData, Hu3DMotion[var_r31->unk_10[i]].unk_04);
|
||||||
|
var_r31->attr |= 0x400;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_64 = temp_r30->unk_64;
|
||||||
|
var_r31->unk_68.x = temp_r30->unk_68.x;
|
||||||
|
var_r31->unk_20 = temp_r30->unk_20;
|
||||||
|
var_r31->camera = -1;
|
||||||
|
var_r31->layer = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_120 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_26 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_03 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_02 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_58.x = var_r31->unk_58.z = var_r31->unk_58.y = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->unk_04 = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_24 = arg0;
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_38[i] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_01 = 0;
|
||||||
|
PSMTXIdentity(var_r31->unk_F0);
|
||||||
|
layerNum[0] += 1;
|
||||||
|
return var_r28;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 Hu3DHookFuncCreate(HsfData* arg0) {
|
||||||
|
HsfData* sp8;
|
||||||
|
ModelData* var_r31;
|
||||||
|
s16 var_r29;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
var_r31 = Hu3DData;
|
||||||
|
for (var_r29 = 0; var_r29 < 0x200; var_r29++, var_r31++) {
|
||||||
|
if (var_r31->hsfData == 0) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r29 == 0x200) {
|
||||||
|
return -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->hsfData = arg0;
|
||||||
|
var_r31->unk_48 = (HsfData *)(var_r29 + 0x2710);
|
||||||
|
var_r31->attr = 0x10;
|
||||||
|
var_r31->motion_attr = 0;
|
||||||
|
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->unk_08 = var_r31->unk_0C = var_r31->unk_0A = var_r31->unk_0E = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_10[i] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_64 = lbl_801D4AB4;
|
||||||
|
var_r31->unk_68.x = lbl_801D4AB8;
|
||||||
|
var_r31->unk_20 = -1;
|
||||||
|
var_r31->camera = -1;
|
||||||
|
var_r31->layer = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_120 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_26 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_03 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_24 = -1;
|
||||||
|
var_r31->unk_02 = 0;
|
||||||
|
var_r31->unk_04 = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
var_r31->unk_38[i] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r31->unk_01 = 0;
|
||||||
|
PSMTXIdentity(var_r31->unk_F0);
|
||||||
|
layerNum[0] += 1;
|
||||||
|
return var_r29;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelKill(s16 arg0) {
|
||||||
|
HsfData* var_r28;
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
ModelData* var_r30;
|
||||||
|
ParticleData *copy;
|
||||||
|
s16 var_r27;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
var_r28 = temp_r31->hsfData;
|
||||||
|
if (var_r28 != 0) {
|
||||||
|
if ((temp_r31->attr & 4) != 0) {
|
||||||
|
Hu3DShadowCamBit -= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
layerNum[temp_r31->layer] -= 1;
|
||||||
|
|
||||||
|
if ((temp_r31->attr & 0x10) != 0) {
|
||||||
|
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_48);
|
||||||
|
if ((temp_r31->attr & 0x20) != 0) {
|
||||||
|
copy = temp_r31->unk_120;
|
||||||
|
HuSprAnimKill(copy->unk_44);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = NULL;
|
||||||
|
if (modelKillAllF == 0) {
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ((temp_r31->attr & 0x10000) != 0) {
|
||||||
|
if (temp_r31->unk_08 != -1) {
|
||||||
|
Hu3DMotionKill(temp_r31->unk_08);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_48);
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = NULL;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Hu3DAnimModelKill(arg0);
|
||||||
|
if (temp_r31->unk_24 != -1) {
|
||||||
|
HuMemDirectFree(temp_r31->hsfData);
|
||||||
|
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_4C);
|
||||||
|
var_r28 = temp_r31->unk_C8;
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = var_r28;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r30 = Hu3DData;
|
||||||
|
for (var_r27 = i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
||||||
|
if ((var_r30->hsfData != 0) && (var_r30->hsfData == var_r28 || (var_r30->unk_24 != -1 && var_r30->unk_C8 == var_r28))) {
|
||||||
|
var_r27++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r27 > 1) {
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = NULL;
|
||||||
|
var_r30 = Hu3DData;
|
||||||
|
if (temp_r31->unk_20 != -1) {
|
||||||
|
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
||||||
|
if (var_r30->hsfData != 0 && var_r30->unk_24 != -1 && var_r30->unk_C8 == var_r28) {
|
||||||
|
Hu3DMotion[temp_r31->unk_20].unk_02 = i;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (modelKillAllF == 0) {
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (temp_r31->unk_20 != -1 && Hu3DMotionKill(temp_r31->unk_20) == 0) {
|
||||||
|
Hu3DMotion[temp_r31->unk_20].unk_02 = -1;
|
||||||
|
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_48);
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = NULL;
|
||||||
|
if (modelKillAllF == 0) {
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HuMemDirectFree(temp_r31->hsfData);
|
||||||
|
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_48);
|
||||||
|
for (i = 0; i < temp_r31->unk_26; i++) {
|
||||||
|
Hu3DGLightKill(temp_r31->unk_28[i]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
if (temp_r31->unk_38[i] != -1) {
|
||||||
|
Hu3DLLightKill(arg0, i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->hsfData = NULL;
|
||||||
|
if (modelKillAllF == 0) {
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelAllKill(void) {
|
||||||
|
ModelData* var_r30;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
|
||||||
|
modelKillAllF = 1;
|
||||||
|
var_r30 = Hu3DData;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
|
||||||
|
if (var_r30->hsfData != 0) {
|
||||||
|
Hu3DModelKill(i);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
modelKillAllF = 0;
|
||||||
|
|
||||||
|
for (i = 0; i < 8; i++) {
|
||||||
|
layerNum[i] = 0;
|
||||||
|
layerHook[i] = NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
Hu3DParManAllKill();
|
||||||
|
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelPosSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[index];
|
||||||
|
temp_r31->pos.x = x;
|
||||||
|
temp_r31->pos.y = y;
|
||||||
|
temp_r31->pos.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelPosSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->pos = arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelRotSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[index];
|
||||||
|
temp_r31->rot.x = x;
|
||||||
|
temp_r31->rot.y = y;
|
||||||
|
temp_r31->rot.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelRotSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->rot = arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelScaleSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[index];
|
||||||
|
temp_r31->scale.x = x;
|
||||||
|
temp_r31->scale.y = y;
|
||||||
|
temp_r31->scale.z = z;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelScaleSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->scale = arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelAttrSet(s16 arg0, u32 arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
if ((arg1 & (1 << 30)) != 0) {
|
||||||
|
temp_r31->motion_attr |= arg1 & 0xBFFFFFFF;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->attr |= arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelAttrReset(s16 arg0, u32 arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
if ((arg1 & (1 << 30)) != 0) {
|
||||||
|
temp_r31->motion_attr &= ~arg1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->attr &= ~arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 Hu3DModelAttrGet(s16 arg0) {
|
||||||
|
ModelData *copy = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
return copy->attr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 Hu3DModelMotionAttrGet(s16 arg0) {
|
||||||
|
ModelData *copy = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
return copy->motion_attr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelClusterAttrSet(s16 arg0, s16 arg1, s32 arg2) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r6;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->cluster_attr[arg1] |= arg2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelClusterAttrReset(s16 arg0, s16 arg1, s32 arg2) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->cluster_attr[arg1] &= ~arg2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelCameraSet(s16 arg0, u16 arg1) {
|
||||||
|
ModelData* copy = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
copy->camera = arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelLayerSet(s16 arg0, s16 arg1) {
|
||||||
|
ModelData* temp_r31;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
layerNum[temp_r31->layer] -= 1;
|
||||||
|
temp_r31->layer = arg1;
|
||||||
|
layerNum[arg1] += 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
HsfObject* Hu3DModelObjPtrGet(s16 arg0, s32 arg1) {
|
||||||
|
char name[0x100];
|
||||||
|
s32 spC;
|
||||||
|
s16 sp8;
|
||||||
|
HsfData* temp_r31;
|
||||||
|
s16 var_r30;
|
||||||
|
HsfObject* var_r29;
|
||||||
|
HsfObject* var_r28;
|
||||||
|
u32 var_r4;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = Hu3DData[arg0].hsfData;
|
||||||
|
var_r29 = temp_r31->object;
|
||||||
|
strcpy(&name, MakeObjectName(arg1));
|
||||||
|
|
||||||
|
for (var_r30 = 0; var_r30 < temp_r31->objectCnt; var_r29++, var_r30++) {
|
||||||
|
var_r28 = var_r29;
|
||||||
|
if (strcmp(&name, var_r28->name) == 0) {
|
||||||
|
return var_r29;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (var_r30 == temp_r31->objectCnt) {
|
||||||
|
OSReport("Error: OBJPtr Error!\n");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return NULL;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
static inline void inlineFunc(HsfObject* var_r26) {
|
||||||
|
HsfConstData* temp_r25;
|
||||||
|
HsfObject* copy = var_r26;
|
||||||
|
if (copy->type == 2U) {
|
||||||
|
temp_r25 = copy->constData;
|
||||||
|
temp_r25->flags |= 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void Hu3DModelTPLvlSet(s16 arg0, f32 arg8) {
|
||||||
|
HsfMaterial* var_r31;
|
||||||
|
HsfData* temp_r30;
|
||||||
|
s16 i;
|
||||||
|
ModelData* temp_r28;
|
||||||
|
HsfObject* var_r27;
|
||||||
|
HsfObject* var_r26;
|
||||||
|
HsfConstData* temp_r25;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r28 = &Hu3DData[arg0];
|
||||||
|
temp_r30 = temp_r28->hsfData;
|
||||||
|
var_r31 = temp_r30->material;
|
||||||
|
for (i = 0; i < temp_r30->materialCnt; i++, var_r31++) {
|
||||||
|
var_r31->invAlpha = lbl_801D4AB8 - arg8;
|
||||||
|
if (lbl_801D4AB8 != arg8) {
|
||||||
|
var_r31->pass = (var_r31->pass & 0xF0) | 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
var_r31->pass &= 0xF0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
var_r26 = temp_r30->object;
|
||||||
|
for (i = 0; i < temp_r30->objectCnt; var_r26++, i++) {
|
||||||
|
inlineFunc(var_r26);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r28->attr |= 0x40000;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// ...
|
||||||
|
|
||||||
void Hu3DShadowSizeSet(u16 arg0) {
|
void Hu3DShadowSizeSet(u16 arg0) {
|
||||||
Hu3DShadowData.unk_02 = arg0;
|
Hu3DShadowData.unk_02 = arg0;
|
||||||
|
|
@ -334,7 +841,7 @@ void Hu3DMipMapSet(char* arg0, s16 arg1, s32 arg2, f32 arg8) {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (i == temp_r27->attributeCnt) {
|
if (i == temp_r27->attributeCnt) {
|
||||||
OSReport(lbl_8012D630, arg2);
|
OSReport("Error: Not Found %s for MipMapSet\n", arg2);
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
temp_r31 = var_r26->bitmap;
|
temp_r31 = var_r26->bitmap;
|
||||||
|
|
@ -343,7 +850,7 @@ void Hu3DMipMapSet(char* arg0, s16 arg1, s32 arg2, f32 arg8) {
|
||||||
for ( i = 0, var_r24 = i; i < temp_r3->bmpNum; i++, var_r30++) {
|
for ( i = 0, var_r24 = i; i < temp_r3->bmpNum; i++, var_r30++) {
|
||||||
var_r24 += var_r30->dataSize;
|
var_r24 += var_r30->dataSize;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
var_r23 = HuMemDirectMallocNum(HEAP_DATA, var_r24, temp_r25->unk_48);
|
var_r23 = HuMemDirectMallocNum(HEAP_DATA, var_r24, (u32)temp_r25->unk_48);
|
||||||
temp_r22 = var_r23;
|
temp_r22 = var_r23;
|
||||||
var_r30 = temp_r3->bmp;
|
var_r30 = temp_r3->bmp;
|
||||||
temp_r31->data = temp_r22;
|
temp_r31->data = temp_r22;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1,73 +0,0 @@
|
||||||
#!/usr/bin/env python3
|
|
||||||
|
|
||||||
import argparse
|
|
||||||
import os
|
|
||||||
import sys
|
|
||||||
import subprocess
|
|
||||||
import tempfile
|
|
||||||
|
|
||||||
script_dir = os.path.dirname(os.path.realpath(__file__))
|
|
||||||
root_dir = os.path.abspath(os.path.join(script_dir, ".."))
|
|
||||||
src_dir = root_dir + "src/"
|
|
||||||
|
|
||||||
# Project-specific
|
|
||||||
CPP_FLAGS = [
|
|
||||||
"-Iinclude",
|
|
||||||
"-Isrc",
|
|
||||||
"-Ibuild/include",
|
|
||||||
"-Iinclude/engine",
|
|
||||||
"-D_LANGUAGE_C",
|
|
||||||
"-DF3DEX_GBI_2",
|
|
||||||
"-D_MIPS_SZLONG=32",
|
|
||||||
"-D__attribute__(...)=",
|
|
||||||
"-D__asm__(...)=",
|
|
||||||
"-ffreestanding",
|
|
||||||
"-DM2CTX",
|
|
||||||
]
|
|
||||||
|
|
||||||
def import_c_file(in_file) -> str:
|
|
||||||
in_file = os.path.relpath(in_file, root_dir)
|
|
||||||
cpp_command = ["gcc", "-E", "-P", "-dM", *CPP_FLAGS, in_file]
|
|
||||||
cpp_command2 = ["gcc", "-E", "-P", *CPP_FLAGS, in_file]
|
|
||||||
|
|
||||||
with tempfile.NamedTemporaryFile(suffix=".c") as tmp:
|
|
||||||
stock_macros = subprocess.check_output(["gcc", "-E", "-P", "-dM", tmp.name], cwd=root_dir, encoding="utf-8")
|
|
||||||
|
|
||||||
out_text = ""
|
|
||||||
try:
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out_text += subprocess.check_output(cpp_command, cwd=root_dir, encoding="utf-8")
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out_text += subprocess.check_output(cpp_command2, cwd=root_dir, encoding="utf-8")
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except subprocess.CalledProcessError:
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print(
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"Failed to preprocess input file, when running command:\n"
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+ ' '.join(cpp_command),
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file=sys.stderr,
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)
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sys.exit(1)
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if not out_text:
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print("Output is empty - aborting")
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sys.exit(1)
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for line in stock_macros.strip().splitlines():
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out_text = out_text.replace(line + "\n", "")
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return out_text
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def main():
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parser = argparse.ArgumentParser(
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description="""Create a context file which can be used for mips_to_c"""
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)
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parser.add_argument(
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"c_file",
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help="""File from which to create context""",
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)
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args = parser.parse_args()
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output = import_c_file(args.c_file)
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with open(os.path.join(root_dir, "ctx.c"), "w", encoding="UTF-8") as f:
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f.write(output)
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if __name__ == "__main__":
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main()
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