Clean up board rels
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b664e01d0b
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0e92b2ba09
15 changed files with 267 additions and 338 deletions
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@ -22,10 +22,10 @@ REL/w10Dll/host.c:
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.data start:0x00000078 end:0x00000098
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.data start:0x00000078 end:0x00000098
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REL/w10Dll/scene.c:
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REL/w10Dll/scene.c:
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.text start:0x00000D2C end:0x0000176C
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.text start:0x00000D2C end:0x00001984
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.rodata start:0x00000048 end:0x00000058
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.rodata start:0x00000048 end:0x00000058
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REL/w10Dll/tutorial.c:
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REL/w10Dll/tutorial.c:
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.text start:0x0000176C end:0x0000206C
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.text start:0x00001984 end:0x0000206C
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|
.rodata start:0x00000058 end:0x00000070
|
||||||
.data start:0x00000098 end:0x000002D4
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.data start:0x00000098 end:0x000002D4
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@ -15,7 +15,7 @@ fn_1_AEC = .text:0x00000AEC; // type:function size:0xB4
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fn_1_BA0 = .text:0x00000BA0; // type:function size:0x70
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fn_1_BA0 = .text:0x00000BA0; // type:function size:0x70
|
||||||
fn_1_C10 = .text:0x00000C10; // type:function size:0x10
|
fn_1_C10 = .text:0x00000C10; // type:function size:0x10
|
||||||
fn_1_C20 = .text:0x00000C20; // type:function size:0x10C
|
fn_1_C20 = .text:0x00000C20; // type:function size:0x10C
|
||||||
fn_1_D2C = .text:0x00000D2C; // type:function size:0x28 scope:local
|
fn_1_D2C = .text:0x00000D2C; // type:function size:0x28
|
||||||
fn_1_D54 = .text:0x00000D54; // type:function size:0x28
|
fn_1_D54 = .text:0x00000D54; // type:function size:0x28
|
||||||
fn_1_D7C = .text:0x00000D7C; // type:function size:0x28
|
fn_1_D7C = .text:0x00000D7C; // type:function size:0x28
|
||||||
fn_1_DA4 = .text:0x00000DA4; // type:function size:0x28
|
fn_1_DA4 = .text:0x00000DA4; // type:function size:0x28
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@ -30,12 +30,6 @@ typedef struct w10DllUnk01 {
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f32 unk10;
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f32 unk10;
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} w10DllUnk01; //sizeof ?
|
} w10DllUnk01; //sizeof ?
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typedef struct w10DllUnk03 {
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s16 unk0;
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s16 unk2;
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s16 unk4;
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} w10DllUnk03;
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typedef struct w10DllUnk04 {
|
typedef struct w10DllUnk04 {
|
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s16 unk0;
|
s16 unk0;
|
||||||
s16 unk2;
|
s16 unk2;
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||||||
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@ -106,7 +100,6 @@ void fn_1_1354(void);
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void fn_1_137C(void);
|
void fn_1_137C(void);
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||||||
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||||||
extern w10DllUnk04 lbl_1_data_108[42];
|
extern w10DllUnk04 lbl_1_data_108[42];
|
||||||
extern w10DllUnk03 lbl_1_data_C6[];
|
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||||||
extern Vec lbl_1_data_80[];
|
extern Vec lbl_1_data_80[];
|
||||||
extern Process* lbl_1_bss_18;
|
extern Process* lbl_1_bss_18;
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||||||
extern s16 lbl_1_bss_1C;
|
extern s16 lbl_1_bss_1C;
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@ -53,16 +53,6 @@ typedef struct board_camera_data {
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BoardFocusData focus;
|
BoardFocusData focus;
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} BoardCameraData;
|
} BoardCameraData;
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static inline s32 BoardCurrGet()
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{
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return GWSystem.board;
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}
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static inline s32 BoardPartyFlagGet()
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{
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return GWSystem.party;
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}
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||||||
extern BoardCameraData boardCamera;
|
extern BoardCameraData boardCamera;
|
||||||
extern Process *boardObjMan;
|
extern Process *boardObjMan;
|
||||||
extern Process *boardMainProc;
|
extern Process *boardMainProc;
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||||||
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||||||
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@ -18,7 +18,6 @@
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||||||
#include "board_unsplit.h"
|
#include "board_unsplit.h"
|
||||||
#include "game/hsfman.h"
|
#include "game/hsfman.h"
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||||||
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||||||
void fn_8005B150(void*, void*);
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void fn_1_740(void);
|
void fn_1_740(void);
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||||||
void fn_1_E0(void);
|
void fn_1_E0(void);
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||||||
s32 fn_1_2930(s32 arg0);
|
s32 fn_1_2930(s32 arg0);
|
||||||
|
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@ -443,6 +442,4 @@ void fn_1_10E4(omObjData* arg0) {
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||||||
lbl_1_bss_8 = 0;
|
lbl_1_bss_8 = 0;
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||||||
}
|
}
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||||||
HuAudFXListnerUpdate(&sp14, &sp8);
|
HuAudFXListnerUpdate(&sp14, &sp8);
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
f32 const padMain = 0.0f;
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||||||
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@ -77,40 +77,7 @@ s16 lbl_1_data_454 = -1;
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||||||
s16 lbl_1_data_456 = -1;
|
s16 lbl_1_data_456 = -1;
|
||||||
s16 lbl_1_data_458 = -1;
|
s16 lbl_1_data_458 = -1;
|
||||||
s32 lbl_1_data_45C[] = {0x00770021, 0x00770022, -1};
|
s32 lbl_1_data_45C[] = {0x00770021, 0x00770022, -1};
|
||||||
char phei_str[] = "phei";
|
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||||||
s32 lbl_1_data_470[] = {
|
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||||||
0x005F0066,
|
|
||||||
0x001A0066,
|
|
||||||
0x006D0066,
|
|
||||||
0x008A0066,
|
|
||||||
0x00850066,
|
|
||||||
0x00110066,
|
|
||||||
0x000D0066,
|
|
||||||
0x00810066
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_490[] = {
|
|
||||||
0x005F0067,
|
|
||||||
0x001A0067,
|
|
||||||
0x006D0067,
|
|
||||||
0x008A0067,
|
|
||||||
0x00850067,
|
|
||||||
0x00110067,
|
|
||||||
0x000D0067,
|
|
||||||
0x00810067
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s8 lbl_1_data_4B0 = -1;
|
|
||||||
|
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||||||
s32 lbl_1_data_4B4[] = {
|
|
||||||
0x00000440,
|
|
||||||
0x00000441,
|
|
||||||
0x00000442,
|
|
||||||
0x00000443,
|
|
||||||
0x00000444
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s8 lbl_1_data_4C8[] = {1, 5, 10, 15, 20, 20};
|
|
||||||
|
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||||||
//BSS
|
//BSS
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||||||
char lbl_1_bss_150[0x30];
|
char lbl_1_bss_150[0x30];
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||||||
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@ -123,7 +90,7 @@ Process* lbl_1_bss_140;
|
||||||
|
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||||||
void fn_1_7ABC(void) {
|
void fn_1_7ABC(void) {
|
||||||
lbl_1_data_456 = BoardModelCreate(0x770020, lbl_1_data_45C, 0);
|
lbl_1_data_456 = BoardModelCreate(0x770020, lbl_1_data_45C, 0);
|
||||||
BoardModelHookSet(lbl_1_bss_C[7], phei_str, lbl_1_data_456);
|
BoardModelHookSet(lbl_1_bss_C[7], "phei", lbl_1_data_456);
|
||||||
BoardModelMotionStart(lbl_1_data_456, 2, 0x40000002);
|
BoardModelMotionStart(lbl_1_data_456, 2, 0x40000002);
|
||||||
BoardModelRotYSet(lbl_1_data_456, -45.0f);
|
BoardModelRotYSet(lbl_1_data_456, -45.0f);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -208,7 +175,7 @@ s32 fn_1_7D18(s32 arg0) {
|
||||||
BoardPlayerRotYSet(arg0, 180.0 * (atan2(-sp20.x, -sp20.z) / M_PI));
|
BoardPlayerRotYSet(arg0, 180.0 * (atan2(-sp20.x, -sp20.z) / M_PI));
|
||||||
HuPrcSleep(0x1E);
|
HuPrcSleep(0x1E);
|
||||||
model = BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[7]);
|
model = BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[7]);
|
||||||
Hu3DModelObjPosGet(model, phei_str, &sp38);
|
Hu3DModelObjPosGet(model, "phei", &sp38);
|
||||||
if (GWPlayer[arg0].character == 5) {
|
if (GWPlayer[arg0].character == 5) {
|
||||||
var_f31 = 54.000004f;
|
var_f31 = 54.000004f;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
|
|
@ -250,6 +217,28 @@ void fn_1_8140(s32 arg0) {
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||||||
fn_1_91B8();
|
fn_1_91B8();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_470[] = {
|
||||||
|
0x005F0066,
|
||||||
|
0x001A0066,
|
||||||
|
0x006D0066,
|
||||||
|
0x008A0066,
|
||||||
|
0x00850066,
|
||||||
|
0x00110066,
|
||||||
|
0x000D0066,
|
||||||
|
0x00810066
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_490[] = {
|
||||||
|
0x005F0067,
|
||||||
|
0x001A0067,
|
||||||
|
0x006D0067,
|
||||||
|
0x008A0067,
|
||||||
|
0x00850067,
|
||||||
|
0x00110067,
|
||||||
|
0x000D0067,
|
||||||
|
0x00810067
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_81E0(s32 arg0) {
|
void fn_1_81E0(s32 arg0) {
|
||||||
Point3d sp8;
|
Point3d sp8;
|
||||||
omObjData* temp_r3;
|
omObjData* temp_r3;
|
||||||
|
|
@ -467,6 +456,17 @@ void fn_1_8698(omObjData* arg0, someBits3* arg1) {
|
||||||
BoardModelMotionSpeedSet(lbl_1_data_456, arg0->trans.x);
|
BoardModelMotionSpeedSet(lbl_1_data_456, arg0->trans.x);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s8 lbl_1_data_4B0 = -1;
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_4B4[] = {
|
||||||
|
0x00000440,
|
||||||
|
0x00000441,
|
||||||
|
0x00000442,
|
||||||
|
0x00000443,
|
||||||
|
0x00000444
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_8C08(omObjData* arg0, someBits3* arg1) {
|
void fn_1_8C08(omObjData* arg0, someBits3* arg1) {
|
||||||
Point3d spC;
|
Point3d spC;
|
||||||
f32 temp_f31;
|
f32 temp_f31;
|
||||||
|
|
@ -552,6 +552,8 @@ void fn_1_9044(omObjData* arg0, someBits3* arg1) {
|
||||||
BoardModelRotSetV(lbl_1_data_456, &sp8);
|
BoardModelRotSetV(lbl_1_data_456, &sp8);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s8 lbl_1_data_4C8[] = {1, 5, 10, 15, 20, 20};
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_91B8(void) {
|
void fn_1_91B8(void) {
|
||||||
s8 temp_r3;
|
s8 temp_r3;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -19,8 +19,6 @@ double sin(double x);
|
||||||
double cos(double x);
|
double cos(double x);
|
||||||
double atan2(double y, double x);
|
double atan2(double y, double x);
|
||||||
|
|
||||||
#define OM_GET_WORK_PTR(object, type) ((type *)(&((object)->work[0])))
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct someBits {
|
typedef struct someBits {
|
||||||
/* 0x00 */ struct {
|
/* 0x00 */ struct {
|
||||||
u8 unk00_bit0 : 1;
|
u8 unk00_bit0 : 1;
|
||||||
|
|
@ -113,12 +111,8 @@ s32 lbl_1_data_4E0 = -1;
|
||||||
s16 lbl_1_data_4E4 = -1;
|
s16 lbl_1_data_4E4 = -1;
|
||||||
s8 lbl_1_data_4E6[] = {1, 1, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 2, 3, 0, 4, 5, 0};
|
s8 lbl_1_data_4E6[] = {1, 1, 3, 3, 2, 2, 2, 1, 2, 3, 0, 4, 5, 0};
|
||||||
|
|
||||||
char itemString[] = "item";
|
|
||||||
char item1String[] = "item1";
|
|
||||||
char item2String[] = "item2";
|
|
||||||
|
|
||||||
char* lbl_1_data_508[] = {
|
char* lbl_1_data_508[] = {
|
||||||
itemString, item1String, item2String
|
"item", "item1", "item2"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_514[] = {
|
s32 lbl_1_data_514[] = {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -58,25 +58,6 @@ s32 lbl_1_data_390[] = {
|
||||||
-1
|
-1
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
char itemhook_RString[] = "itemhook_R";
|
|
||||||
char hei01String[] = "hei01";
|
|
||||||
char ikadaString[] = "ikada";
|
|
||||||
|
|
||||||
typedef struct unkPos {
|
|
||||||
s32 x;
|
|
||||||
s32 y;
|
|
||||||
s32 z;
|
|
||||||
} unkPos;
|
|
||||||
|
|
||||||
unkPos lbl_1_data_3B8[6] = {
|
|
||||||
{5, 20, 5},
|
|
||||||
{21, 35, 7},
|
|
||||||
{31, 50, 10},
|
|
||||||
{51, 80, 15},
|
|
||||||
{81, 100, 17},
|
|
||||||
{101, 999, 20},
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_63F4(s32 arg0) {
|
void fn_1_63F4(s32 arg0) {
|
||||||
Vec spC;
|
Vec spC;
|
||||||
unkWorkStruct* work = OM_GET_WORK_PTR(lbl_1_bss_12C, unkWorkStruct);
|
unkWorkStruct* work = OM_GET_WORK_PTR(lbl_1_bss_12C, unkWorkStruct);
|
||||||
|
|
@ -100,10 +81,10 @@ void fn_1_6494(void) {
|
||||||
lbl_1_data_38C = BoardModelCreate(0x77000F, NULL, 0);
|
lbl_1_data_38C = BoardModelCreate(0x77000F, NULL, 0);
|
||||||
lbl_1_data_38A = BoardModelCreate(0x2000D, &lbl_1_data_390[0], 0);
|
lbl_1_data_38A = BoardModelCreate(0x2000D, &lbl_1_data_390[0], 0);
|
||||||
BoardModelMotionStart(lbl_1_data_38A, 1, 0x40000001);
|
BoardModelMotionStart(lbl_1_data_38A, 1, 0x40000001);
|
||||||
BoardModelHookSet(lbl_1_data_38A, itemhook_RString, lbl_1_data_38C);
|
BoardModelHookSet(lbl_1_data_38A, "itemhook_R", lbl_1_data_38C);
|
||||||
BoardModelHookSet(lbl_1_data_388, hei01String, lbl_1_data_38A);
|
BoardModelHookSet(lbl_1_data_388, "hei01", lbl_1_data_38A);
|
||||||
|
|
||||||
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[0]), ikadaString, &sp14);
|
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[0]), "ikada", &sp14);
|
||||||
BoardSpaceFlagPosGet(0, 0x200, &sp8);
|
BoardSpaceFlagPosGet(0, 0x200, &sp8);
|
||||||
sp14.x = sp8.x + (400.0 * sin(-1.5707963267948966));
|
sp14.x = sp8.x + (400.0 * sin(-1.5707963267948966));
|
||||||
sp14.z = sp8.z + (400.0 * cos(-1.5707963267948966));
|
sp14.z = sp8.z + (400.0 * cos(-1.5707963267948966));
|
||||||
|
|
@ -119,7 +100,7 @@ s32 fn_1_6698(void) {
|
||||||
Vec sp14;
|
Vec sp14;
|
||||||
Vec sp8;
|
Vec sp8;
|
||||||
|
|
||||||
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[0]), ikadaString, &sp14);
|
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_bss_C[0]), "ikada", &sp14);
|
||||||
BoardSpaceFlagPosGet(0, 0x200, &sp8);
|
BoardSpaceFlagPosGet(0, 0x200, &sp8);
|
||||||
sp14.x = sp8.x + (400.0 * sin(-1.5707963267948966));
|
sp14.x = sp8.x + (400.0 * sin(-1.5707963267948966));
|
||||||
sp14.z = sp8.z + (400.0 * cos(-1.5707963267948966));
|
sp14.z = sp8.z + (400.0 * cos(-1.5707963267948966));
|
||||||
|
|
@ -158,6 +139,21 @@ void fn_1_6884(void) {
|
||||||
lbl_1_bss_120 = 0;
|
lbl_1_bss_120 = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct unkPos {
|
||||||
|
s32 x;
|
||||||
|
s32 y;
|
||||||
|
s32 z;
|
||||||
|
} unkPos;
|
||||||
|
|
||||||
|
unkPos lbl_1_data_3B8[6] = {
|
||||||
|
{5, 20, 5},
|
||||||
|
{21, 35, 7},
|
||||||
|
{31, 50, 10},
|
||||||
|
{51, 80, 15},
|
||||||
|
{81, 100, 17},
|
||||||
|
{101, 999, 20},
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
s32 fn_1_6898(s32 arg0) {
|
s32 fn_1_6898(s32 arg0) {
|
||||||
Vec sp20;
|
Vec sp20;
|
||||||
Vec sp14;
|
Vec sp14;
|
||||||
|
|
@ -172,7 +168,7 @@ s32 fn_1_6898(s32 arg0) {
|
||||||
BoardCameraViewSet(2);
|
BoardCameraViewSet(2);
|
||||||
BoardCameraMotionWait();
|
BoardCameraMotionWait();
|
||||||
|
|
||||||
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_data_388), hei01String, &sp20);
|
Hu3DModelObjPosGet(BoardModelIDGet(lbl_1_data_388), "hei01", &sp20);
|
||||||
BoardPlayerPosGet(arg0, &sp14);
|
BoardPlayerPosGet(arg0, &sp14);
|
||||||
PSVECSubtract(&sp20, &sp14, &sp8);
|
PSVECSubtract(&sp20, &sp14, &sp8);
|
||||||
temp_f31 = 180.0 * (atan2(sp8.x, sp8.z) / 3.141592653589793);
|
temp_f31 = 180.0 * (atan2(sp8.x, sp8.z) / 3.141592653589793);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -18,15 +18,9 @@ extern s16 lbl_1_data_1E0;
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_79E0(omObjData* arg0);
|
void fn_1_79E0(omObjData* arg0);
|
||||||
|
|
||||||
char kemuri1[] = "kemuri1";
|
|
||||||
char kemuri2[] = "kemuri2";
|
|
||||||
char kemuri3[] = "kemuri3";
|
|
||||||
char kemuri4[] = "kemuri4";
|
|
||||||
char kemuri5[] = "kemuri5";
|
|
||||||
|
|
||||||
char* kemuri_strings[] = {
|
char* kemuri_strings[] = {
|
||||||
kemuri1, kemuri2, kemuri3,
|
"kemuri1", "kemuri2", "kemuri3",
|
||||||
kemuri4, kemuri5
|
"kemuri4", "kemuri5"
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_785C(void) {
|
void fn_1_785C(void) {
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -36,42 +36,6 @@ s16 lbl_1_data_284 = -1;
|
||||||
s16 lbl_1_data_286 = -1;
|
s16 lbl_1_data_286 = -1;
|
||||||
s32 lbl_1_data_288 = -1;
|
s32 lbl_1_data_288 = -1;
|
||||||
|
|
||||||
char lbl_1_data_28C[] = "%d";
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_290[] = { //TODO: make sure this actually uses DATA_MAKE_NUM macro
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MARIOMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_LUIGIMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_PEACHMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_YOSHIMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WARIOMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DONKEYMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DAISYMOT, 0x62),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WALUIGIMOT, 0x62),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_2B0[] = { //TODO: make sure this actually uses DATA_MAKE_NUM macro
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MARIOMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_LUIGIMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_PEACHMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_YOSHIMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WARIOMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DONKEYMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DAISYMOT, 0x33),
|
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WALUIGIMOT, 0x33),
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_2D0[] = {
|
|
||||||
0x00000125, 0x00000165, 0x000001A5,
|
|
||||||
0x000001E5, 0x00000225, 0x00000265,
|
|
||||||
0x000002A5, 0x000002E5
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_2F0[] = {
|
|
||||||
0x0000012E, 0x0000016E, 0x000001AE,
|
|
||||||
0x000001EE, 0x0000022E, 0x0000026E,
|
|
||||||
0x000002AE, 0x000002EE
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
//BSS Extern
|
//BSS Extern
|
||||||
extern w03State* lbl_1_bss_0;
|
extern w03State* lbl_1_bss_0;
|
||||||
extern Process *boardMainProc;
|
extern Process *boardMainProc;
|
||||||
|
|
@ -123,7 +87,7 @@ void fn_1_1358(void) {
|
||||||
fn_1_20E0(cur_player_index);
|
fn_1_20E0(cur_player_index);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (lbl_1_bss_2C) {
|
if (lbl_1_bss_2C) {
|
||||||
sprintf(lbl_1_bss_44, lbl_1_data_28C, lbl_1_bss_2C);
|
sprintf(lbl_1_bss_44, "%d", lbl_1_bss_2C);
|
||||||
BoardWinCreate(0, 0x160006, -1);
|
BoardWinCreate(0, 0x160006, -1);
|
||||||
BoardWinInsertMesSet((s32)lbl_1_bss_44, 0);
|
BoardWinInsertMesSet((s32)lbl_1_bss_44, 0);
|
||||||
BoardWinWait();
|
BoardWinWait();
|
||||||
|
|
@ -242,6 +206,40 @@ s32 fn_1_1650(s32 arg0) {
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_290[] = { //TODO: make sure this actually uses DATA_MAKE_NUM macro
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MARIOMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_LUIGIMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_PEACHMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_YOSHIMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WARIOMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DONKEYMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DAISYMOT, 0x62),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WALUIGIMOT, 0x62),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_2B0[] = { //TODO: make sure this actually uses DATA_MAKE_NUM macro
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MARIOMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_LUIGIMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_PEACHMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_YOSHIMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WARIOMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DONKEYMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_DAISYMOT, 0x33),
|
||||||
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_WALUIGIMOT, 0x33),
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_2D0[] = {
|
||||||
|
0x00000125, 0x00000165, 0x000001A5,
|
||||||
|
0x000001E5, 0x00000225, 0x00000265,
|
||||||
|
0x000002A5, 0x000002E5
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_2F0[] = {
|
||||||
|
0x0000012E, 0x0000016E, 0x000001AE,
|
||||||
|
0x000001EE, 0x0000022E, 0x0000026E,
|
||||||
|
0x000002AE, 0x000002EE
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_19DC(s32 arg0, s32 arg1) {
|
void fn_1_19DC(s32 arg0, s32 arg1) {
|
||||||
s32 temp_r30;
|
s32 temp_r30;
|
||||||
s32 temp_r5;
|
s32 temp_r5;
|
||||||
|
|
@ -561,7 +559,7 @@ s32 fn_1_2930(s32 arg0) {
|
||||||
fn_1_CF4();
|
fn_1_CF4();
|
||||||
return 1;
|
return 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
sprintf(lbl_1_bss_38, lbl_1_data_28C, lbl_1_bss_0->unk0);
|
sprintf(lbl_1_bss_38, "%d", lbl_1_bss_0->unk0);
|
||||||
BoardWinCreate(0, 0x160007, -1);
|
BoardWinCreate(0, 0x160007, -1);
|
||||||
BoardWinInsertMesSet((s32)lbl_1_bss_38, 1);
|
BoardWinInsertMesSet((s32)lbl_1_bss_38, 1);
|
||||||
BoardWinWait();
|
BoardWinWait();
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -68,11 +68,6 @@ s32 lbl_1_data_6C[2] = {
|
||||||
DATA_NUM_LISTEND
|
DATA_NUM_LISTEND
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
// function is probably global. only inlined in rels?
|
|
||||||
inline s32 get_current_board(void) {
|
|
||||||
return GWSystem.board;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void BoardCreate(void) {
|
void BoardCreate(void) {
|
||||||
f32 sp10;
|
f32 sp10;
|
||||||
f32 spC[2];
|
f32 spC[2];
|
||||||
|
|
@ -83,7 +78,7 @@ void BoardCreate(void) {
|
||||||
s32 temp;
|
s32 temp;
|
||||||
s32 board;
|
s32 board;
|
||||||
|
|
||||||
board = BoardCurrGet();
|
board = GWBoardGet();
|
||||||
lbl_1_bss_0 = (W10State *)&GWSystem.board_data;
|
lbl_1_bss_0 = (W10State *)&GWSystem.board_data;
|
||||||
lbl_1_bss_0->unk0 = 0;
|
lbl_1_bss_0->unk0 = 0;
|
||||||
lbl_1_bss_0->unk4 = 0;
|
lbl_1_bss_0->unk4 = 0;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -244,3 +244,50 @@ void fn_1_13A4(void) {
|
||||||
HuPrcVSleep();
|
HuPrcVSleep();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_176C(void) {
|
||||||
|
fn_1_C10(1);
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0024);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_179C(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0025);
|
||||||
|
GWPlayer[1].color = 2;
|
||||||
|
GWPlayer[3].color = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_17F4(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0026);
|
||||||
|
GWPlayer[0].color = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_1834(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0027);
|
||||||
|
GWPlayer[0].color = 1;
|
||||||
|
GWPlayer[1].color = 1;
|
||||||
|
GWPlayer[2].color = 1;
|
||||||
|
GWPlayer[3].color = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_18BC(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0028);
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0029);
|
||||||
|
boardTutorialData[0] = 0;
|
||||||
|
BoardStatusItemSet(0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_1908(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E002D);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_1930(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E002F);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_1958(void) {
|
||||||
|
fn_1_BA0(0x2E0031);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_1980(void) {
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -5,68 +5,118 @@
|
||||||
#include "game/wipe.h"
|
#include "game/wipe.h"
|
||||||
#include "game/board/ui.h"
|
#include "game/board/ui.h"
|
||||||
|
|
||||||
char lbl_1_data_98[] = "@@@@@@@@@@@@@@ Tutorial Exit @@@@@@@@@@@@@@\n\000";
|
void fn_1_1984(void) {
|
||||||
|
s32 port;
|
||||||
|
s32 i;
|
||||||
|
|
||||||
w10DllUnk03 lbl_1_data_C6[11] = {
|
if (lbl_1_bss_C == 0) {
|
||||||
1, -1, -1,
|
if (WipeStatGet() != 0) {
|
||||||
2, -1, -1,
|
HuWinDispOff(lbl_1_bss_E);
|
||||||
4, -1, -1,
|
return;
|
||||||
5, -1, -1,
|
}
|
||||||
5, -1, -1,
|
HuWinDispOn(lbl_1_bss_E);
|
||||||
4, -1, -1,
|
if (BoardIsKill() != 0) {
|
||||||
1, -1, -1,
|
return;
|
||||||
3, -1, -1,
|
}
|
||||||
2, -1, -1,
|
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(GWPlayer); i++) {
|
||||||
4, -1, -1,
|
port = GWPlayer[i].port;
|
||||||
5, 6, -1,
|
if (port == -1) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (HuPadStatGet(port) == 0 && HuPadBtnDown[port] & PAD_BUTTON_START) {
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (i != 4) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_C = 1;
|
||||||
|
OSReport("@@@@@@@@@@@@@@ Tutorial Exit @@@@@@@@@@@@@@\n");
|
||||||
|
BoardAudSeqFadeOut(0, 0x1F3);
|
||||||
|
BoardKill();
|
||||||
|
BoardTutorialHookSet(NULL);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s16 lbl_1_data_C6[11][3] = {
|
||||||
|
1, -1, -1,
|
||||||
|
2, -1, -1,
|
||||||
|
4, -1, -1,
|
||||||
|
5, -1, -1,
|
||||||
|
5, -1, -1,
|
||||||
|
4, -1, -1,
|
||||||
|
1, -1, -1,
|
||||||
|
3, -1, -1,
|
||||||
|
2, -1, -1,
|
||||||
|
4, -1, -1,
|
||||||
|
5, 6, -1,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
w10DllUnk04 lbl_1_data_108[42] = {
|
w10DllUnk04 lbl_1_data_108[42] = {
|
||||||
{0x0000, 0000, fn_1_D2C},
|
{0x0000, 0000, fn_1_D2C},
|
||||||
{0x0001, 0000, fn_1_D54},
|
{0x0001, 0000, fn_1_D54},
|
||||||
{0x0002, 0000, fn_1_D7C},
|
{0x0002, 0000, fn_1_D7C},
|
||||||
{0x0003, 0000, fn_1_DA4},
|
{0x0003, 0000, fn_1_DA4},
|
||||||
{0x0003, 0000, fn_1_DCC},
|
{0x0003, 0000, fn_1_DCC},
|
||||||
{0x0003, 0000, fn_1_DF4},
|
{0x0003, 0000, fn_1_DF4},
|
||||||
{0x0003, 0000, fn_1_E1C},
|
{0x0003, 0000, fn_1_E1C},
|
||||||
{0x0004, 0000, fn_1_E44},
|
{0x0004, 0000, fn_1_E44},
|
||||||
{0x0005, 0000, fn_1_E94},
|
{0x0005, 0000, fn_1_E94},
|
||||||
{0x0006, 0000, fn_1_EBC},
|
{0x0006, 0000, fn_1_EBC},
|
||||||
{0x0007, 0000, fn_1_EE4},
|
{0x0007, 0000, fn_1_EE4},
|
||||||
{0x000A, 0000, fn_1_EE8},
|
{0x000A, 0000, fn_1_EE8},
|
||||||
{0x000B, 0000, fn_1_F30},
|
{0x000B, 0000, fn_1_F30},
|
||||||
{0x0010, 0000, fn_1_F6C},
|
{0x0010, 0000, fn_1_F6C},
|
||||||
{0x0011, 0000, fn_1_FB8},
|
{0x0011, 0000, fn_1_FB8},
|
||||||
{0x000C, 0000, fn_1_1010},
|
{0x000C, 0000, fn_1_1010},
|
||||||
{0x000D, 0000, fn_1_105C},
|
{0x000D, 0000, fn_1_105C},
|
||||||
{0x000E, 0000, fn_1_1098},
|
{0x000E, 0000, fn_1_1098},
|
||||||
{0x000E, 0000, fn_1_10C0},
|
{0x000E, 0000, fn_1_10C0},
|
||||||
{0x000F, 0000, fn_1_10F8},
|
{0x000F, 0000, fn_1_10F8},
|
||||||
{0x0012, 0000, fn_1_1134},
|
{0x0012, 0000, fn_1_1134},
|
||||||
{0x0014, 0000, fn_1_1178},
|
{0x0014, 0000, fn_1_1178},
|
||||||
{0x0015, 0000, fn_1_11A0},
|
{0x0015, 0000, fn_1_11A0},
|
||||||
{0x0016, 0000, fn_1_11EC},
|
{0x0016, 0000, fn_1_11EC},
|
||||||
{0x0005, 0000, fn_1_1240},
|
{0x0005, 0000, fn_1_1240},
|
||||||
{0x0017, 0000, fn_1_1278},
|
{0x0017, 0000, fn_1_1278},
|
||||||
{0x0007, 0000, fn_1_12A0},
|
{0x0007, 0000, fn_1_12A0},
|
||||||
{0x0005, 0000, fn_1_12DC},
|
{0x0005, 0000, fn_1_12DC},
|
||||||
{0x0017, 0000, fn_1_1304},
|
{0x0017, 0000, fn_1_1304},
|
||||||
{0x0018, 0000, fn_1_132C},
|
{0x0018, 0000, fn_1_132C},
|
||||||
{0x0019, 0000, fn_1_1354},
|
{0x0019, 0000, fn_1_1354},
|
||||||
{0x0008, 0000, fn_1_137C},
|
{0x0008, 0000, fn_1_137C},
|
||||||
{0x0009, 0000, fn_1_13A4},
|
{0x0009, 0000, fn_1_13A4},
|
||||||
{0x001A, 0000, fn_1_176C},
|
{0x001A, 0000, fn_1_176C},
|
||||||
{0x001B, 0000, fn_1_179C},
|
{0x001B, 0000, fn_1_179C},
|
||||||
{0x001B, 0000, fn_1_17F4},
|
{0x001B, 0000, fn_1_17F4},
|
||||||
{0x001B, 0000, fn_1_1834},
|
{0x001B, 0000, fn_1_1834},
|
||||||
{0x001B, 0000, fn_1_18BC},
|
{0x001B, 0000, fn_1_18BC},
|
||||||
{0x001C, 0000, fn_1_1908},
|
{0x001C, 0000, fn_1_1908},
|
||||||
{0x001C, 0000, fn_1_1930},
|
{0x001C, 0000, fn_1_1930},
|
||||||
{0x001C, 0000, fn_1_1958},
|
{0x001C, 0000, fn_1_1958},
|
||||||
{-1, 0, 0},
|
{-1, 0, 0},
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
char lbl_1_data_258[] = "Tutorial Hook P0:%d P1:%d P2:%d P3:%d SCEN:%d CUE:%d PRM:%d DICE:%d MSG:%d\n";
|
int fn_1_1AAC(s16 arg0, s32 arg1) {
|
||||||
|
if (arg0 == 0x1E) {
|
||||||
|
fn_1_1984();
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (arg0 != 0x1D) {
|
||||||
|
OSReport("Tutorial Hook P0:%d P1:%d P2:%d P3:%d SCEN:%d CUE:%d PRM:%d DICE:%d MSG:%d\n",
|
||||||
|
GWPlayer[0].com, GWPlayer[1].com,
|
||||||
|
GWPlayer[2].com, GWPlayer[3].com,
|
||||||
|
lbl_1_bss_0->unk0, arg0, arg1, lbl_1_bss_0->unk4, lbl_1_bss_0->unk6);
|
||||||
|
if (lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0].unk0 != -1) {
|
||||||
|
if (arg0 == 5) {
|
||||||
|
BoardRollTutorialSet(&lbl_1_data_C6[lbl_1_bss_0->unk4++][0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if (arg0 == lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0].unk0) {
|
||||||
|
void (*temp_r3_3)() = lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0++].unk4;
|
||||||
|
temp_r3_3();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
s32 lbl_1_data_2A8[11] = {
|
s32 lbl_1_data_2A8[11] = {
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_W10, 4),
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_W10, 4),
|
||||||
|
|
@ -82,133 +132,6 @@ s32 lbl_1_data_2A8[11] = {
|
||||||
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_W10, 14)
|
DATA_MAKE_NUM(DATADIR_W10, 14)
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_176C(void) {
|
|
||||||
fn_1_C10(1);
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0024);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_179C(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0025);
|
|
||||||
GWPlayer[1].color = 2;
|
|
||||||
GWPlayer[3].color = 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_17F4(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0026);
|
|
||||||
GWPlayer[0].color = 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1834(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0027);
|
|
||||||
GWPlayer[0].color = 1;
|
|
||||||
GWPlayer[1].color = 1;
|
|
||||||
GWPlayer[2].color = 1;
|
|
||||||
GWPlayer[3].color = 2;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_18BC(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0028);
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0029);
|
|
||||||
boardTutorialData[0] = 0;
|
|
||||||
BoardStatusItemSet(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1908(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E002D);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1930(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E002F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1958(void) {
|
|
||||||
fn_1_BA0(0x2E0031);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1980(void) {
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1984(void) {
|
|
||||||
s32 contPortIndex;
|
|
||||||
s32 i;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (lbl_1_bss_C == 0) {
|
|
||||||
if (WipeStatGet() != 0) {
|
|
||||||
HuWinDispOff(lbl_1_bss_E);
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
HuWinDispOn(lbl_1_bss_E);
|
|
||||||
if (BoardIsKill() != 0) {
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(GWPlayer); i++) {
|
|
||||||
contPortIndex = GWPlayer[i].port;
|
|
||||||
if (contPortIndex == -1) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (HuPadStatGet(contPortIndex) == 0 && HuPadBtnDown[contPortIndex] & PAD_BUTTON_START) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (i != 4) {
|
|
||||||
lbl_1_bss_C = 1;
|
|
||||||
OSReport(lbl_1_data_98);
|
|
||||||
BoardAudSeqFadeOut(0, 0x1F3);
|
|
||||||
BoardKill();
|
|
||||||
BoardTutorialHookSet(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
int fn_1_1AAC(s16 arg0, s32 arg1) {
|
|
||||||
s32 i;
|
|
||||||
if (arg0 == 0x1E) {
|
|
||||||
if (lbl_1_bss_C == 0) {
|
|
||||||
if (WipeStatGet() != 0) {
|
|
||||||
HuWinDispOff(lbl_1_bss_E);
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
HuWinDispOn(lbl_1_bss_E);
|
|
||||||
if (BoardIsKill() == 0) {
|
|
||||||
s32 contPortIndex;
|
|
||||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(GWPlayer); i++) {
|
|
||||||
contPortIndex = GWPlayer[i].port;
|
|
||||||
if (contPortIndex == -1) {
|
|
||||||
continue;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (HuPadStatGet(contPortIndex) == 0 && HuPadBtnDown[contPortIndex] & 0x1000) {
|
|
||||||
break;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (i != 4) {
|
|
||||||
lbl_1_bss_C = 1;
|
|
||||||
OSReport(lbl_1_data_98);
|
|
||||||
BoardAudSeqFadeOut(0, 0x1F3);
|
|
||||||
BoardKill();
|
|
||||||
BoardTutorialHookSet(NULL);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (arg0 != 0x1D) {
|
|
||||||
OSReport(lbl_1_data_258,
|
|
||||||
GWPlayer[0].com, GWPlayer[1].com,
|
|
||||||
GWPlayer[2].com, GWPlayer[3].com,
|
|
||||||
lbl_1_bss_0->unk0, arg0, arg1, lbl_1_bss_0->unk4, lbl_1_bss_0->unk6);
|
|
||||||
if (lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0].unk0 != -1) {
|
|
||||||
if (arg0 == 5) {
|
|
||||||
BoardRollTutorialSet(&lbl_1_data_C6[lbl_1_bss_0->unk4++]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
if (arg0 == lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0].unk0) {
|
|
||||||
void (*temp_r3_3)() = lbl_1_data_108[lbl_1_bss_0->unk0++].unk4;
|
|
||||||
temp_r3_3();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1D68(void) {
|
void fn_1_1D68(void) {
|
||||||
s32 temp_r4;
|
s32 temp_r4;
|
||||||
s32 temp_r5;
|
s32 temp_r5;
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -328,7 +328,7 @@ void BoardSaveInit(s32 board)
|
||||||
GWPlayer[i].items[0] = -1;
|
GWPlayer[i].items[0] = -1;
|
||||||
GWPlayer[i].items[1] = -1;
|
GWPlayer[i].items[1] = -1;
|
||||||
GWPlayer[i].items[2] = -1;
|
GWPlayer[i].items[2] = -1;
|
||||||
if(BoardPartyFlagGet() == 0 || _CheckFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 11))) {
|
if(GWPartyGet() == 0 || _CheckFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 11))) {
|
||||||
GWStarsSet(i, 0);
|
GWStarsSet(i, 0);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
GWStarsSet(i, BoardPlayerHandicapGet(i));
|
GWStarsSet(i, BoardPlayerHandicapGet(i));
|
||||||
|
|
@ -433,14 +433,14 @@ static void MainFunc(void)
|
||||||
_ClearFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 28));
|
_ClearFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 28));
|
||||||
do {
|
do {
|
||||||
BoardStatusShowSetAll(1);
|
BoardStatusShowSetAll(1);
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 5 && GWSystem.player_curr == 0 && !turn_cont && boardTurnFunc) {
|
if(GWBoardGet() == 5 && GWSystem.player_curr == 0 && !turn_cont && boardTurnFunc) {
|
||||||
GWSystem.player_curr = -1;
|
GWSystem.player_curr = -1;
|
||||||
boardTurnFunc();
|
boardTurnFunc();
|
||||||
GWSystem.player_curr = 0;
|
GWSystem.player_curr = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
BoardMusStartBoard();
|
BoardMusStartBoard();
|
||||||
for(i=GWSystem.player_curr; i<4; i++) {
|
for(i=GWSystem.player_curr; i<4; i++) {
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
|
||||||
if((int)(GWSystem.max_turn-GWSystem.turn) < 5 && i == 0 && !turn_cont) {
|
if((int)(GWSystem.max_turn-GWSystem.turn) < 5 && i == 0 && !turn_cont) {
|
||||||
BoardLast5GfxInit();
|
BoardLast5GfxInit();
|
||||||
_SetFlag(FLAG_ID_MAKE(0, 8));
|
_SetFlag(FLAG_ID_MAKE(0, 8));
|
||||||
|
|
@ -494,7 +494,7 @@ static void MainFunc(void)
|
||||||
BoardPlayerMoveAwayStartCurr(GWPlayer[i].space_curr, 1);
|
BoardPlayerMoveAwayStartCurr(GWPlayer[i].space_curr, 1);
|
||||||
fade_type = 0;
|
fade_type = 0;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
|
||||||
if(GWSystem.turn != GWSystem.max_turn) {
|
if(GWSystem.turn != GWSystem.max_turn) {
|
||||||
WipeColorSet(255, 255, 255);
|
WipeColorSet(255, 255, 255);
|
||||||
WipeCreate(WIPE_MODE_OUT, WIPE_TYPE_CROSS, 1);
|
WipeCreate(WIPE_MODE_OUT, WIPE_TYPE_CROSS, 1);
|
||||||
|
|
@ -514,7 +514,7 @@ static void MainFunc(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
BoardPlayerPostTurnHookExec(i);
|
BoardPlayerPostTurnHookExec(i);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
|
||||||
GWSystem.player_curr = 0;
|
GWSystem.player_curr = 0;
|
||||||
if(BoardTurnNext()) {
|
if(BoardTurnNext()) {
|
||||||
BoardAudSeqFadeOut(0, 500);
|
BoardAudSeqFadeOut(0, 500);
|
||||||
|
|
@ -733,7 +733,7 @@ static void DestroyBoard(void)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
BoardModelKillAll();
|
BoardModelKillAll();
|
||||||
BoardWinKillAll();
|
BoardWinKillAll();
|
||||||
HuDataDirClose(dir_table[BoardCurrGet()]);
|
HuDataDirClose(dir_table[GWBoardGet()]);
|
||||||
HuDataDirClose(DATADIR_EFFECT);
|
HuDataDirClose(DATADIR_EFFECT);
|
||||||
HuDataDirClose(DATADIR_BGUEST);
|
HuDataDirClose(DATADIR_BGUEST);
|
||||||
HuDataDirClose(DATADIR_BKOOPASUIT);
|
HuDataDirClose(DATADIR_BKOOPASUIT);
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -347,7 +347,7 @@ s32 BoardSpaceStarGetNext(void)
|
||||||
s16 star_pos;
|
s16 star_pos;
|
||||||
star_total = GWSystem.star_total;
|
star_total = GWSystem.star_total;
|
||||||
star_pos = GWSystem.star_pos;
|
star_pos = GWSystem.star_pos;
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 5) {
|
if(GWBoardGet() == 5) {
|
||||||
s16 i;
|
s16 i;
|
||||||
s32 count;
|
s32 count;
|
||||||
s32 last_free;
|
s32 last_free;
|
||||||
|
|
@ -504,7 +504,7 @@ s32 BoardSpaceStarCheck(s32 index)
|
||||||
s32 ret;
|
s32 ret;
|
||||||
BoardSpace *space = BoardSpaceGet(0, index);
|
BoardSpace *space = BoardSpaceGet(0, index);
|
||||||
BoardSpace *star_space;
|
BoardSpace *star_space;
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
|
||||||
ret = 0;
|
ret = 0;
|
||||||
goto end;
|
goto end;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
@ -623,7 +623,7 @@ s32 BoardSpaceWalkExec(s32 player, s32 space)
|
||||||
return 0;
|
return 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
space_ptr = BoardSpaceGet(0, space);
|
space_ptr = BoardSpaceGet(0, space);
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
|
||||||
is_star = 0;
|
is_star = 0;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
star_space = BoardSpaceGet(0, boardSpaceStarTbl[GWSystem.star_pos]);
|
star_space = BoardSpaceGet(0, boardSpaceStarTbl[GWSystem.star_pos]);
|
||||||
|
|
@ -677,10 +677,10 @@ s32 BoardSpaceBlockExec(s32 player, s32 space)
|
||||||
if(space == GWSystem.block_pos) {
|
if(space == GWSystem.block_pos) {
|
||||||
event_exec = 1;
|
event_exec = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if((int)GWSystem.bonus_star == 0 && BoardPartyFlagGet() == 1 && !_CheckFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 11))) {
|
if((int)GWSystem.bonus_star == 0 && GWPartyGet() == 1 && !_CheckFlag(FLAG_ID_MAKE(1, 11))) {
|
||||||
event_exec = 0;
|
event_exec = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if(BoardCurrGet() == 7 || BoardCurrGet() == 8) {
|
if(GWBoardGet() == 7 || GWBoardGet() == 8) {
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||||||
event_exec = 0;
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event_exec = 0;
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||||||
}
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}
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if(event_exec) {
|
if(event_exec) {
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||||||
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@ -987,7 +987,7 @@ void BoardSpaceInit(s32 data_num)
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memset(spaceAttr, 0, sizeof(spaceAttr));
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memset(spaceAttr, 0, sizeof(spaceAttr));
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||||||
lbl_801D3FC4[0] = lbl_801D3FC4[1] = lbl_801D3FC4[2] = lbl_801D3FC4[3] = -1;
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lbl_801D3FC4[0] = lbl_801D3FC4[1] = lbl_801D3FC4[2] = lbl_801D3FC4[3] = -1;
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spaceDrawF = 0;
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spaceDrawF = 0;
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||||||
board = BoardCurrGet();
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board = GWBoardGet();
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{
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{
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AnimBmpData *bmp;
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AnimBmpData *bmp;
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AnimData *data;
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AnimData *data;
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||||||
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@ -1059,7 +1059,7 @@ void BoardSpaceInit(s32 data_num)
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||||||
GWSystem.star_total = 0;
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GWSystem.star_total = 0;
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||||||
GWSystem.star_flag = 0;
|
GWSystem.star_flag = 0;
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||||||
}
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}
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||||||
if(BoardCurrGet() != 7 && BoardCurrGet() != 8) {
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if(GWBoardGet() != 7 && GWBoardGet() != 8) {
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||||||
starPlatMdl = BoardModelCreate(DATA_MAKE_NUM(DATADIR_BOARD, 6), NULL, 0);
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starPlatMdl = BoardModelCreate(DATA_MAKE_NUM(DATADIR_BOARD, 6), NULL, 0);
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||||||
BoardModelMotionStart(starPlatMdl, 0, 0x40000001);
|
BoardModelMotionStart(starPlatMdl, 0, 0x40000001);
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||||||
BoardModelVisibilitySet(starPlatMdl, 0);
|
BoardModelVisibilitySet(starPlatMdl, 0);
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||||||
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