Matched game/board/char_wheel + some unsplit cleanup
This commit is contained in:
parent
4008d02dda
commit
16e5f39954
15 changed files with 558 additions and 30 deletions
|
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
|||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/player.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
|
||||
extern u16 HuPadBtnDown[4];
|
||||
extern s16 lbl_1_bss_C[14];
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||
#include "game/hsfman.h"
|
||||
#include "game/board/lottery.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/star.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||
#include "include/REL/w10Dll.h"
|
||||
#include "game/board/char_wheel.h"
|
||||
#include "game/board/lottery.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/star.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/ui.h"
|
||||
|
|
|
|||
532
src/game/board/char_wheel.c
Executable file
532
src/game/board/char_wheel.c
Executable file
|
|
@ -0,0 +1,532 @@
|
|||
#include "game/board/char_wheel.h"
|
||||
#include "game/audio.h"
|
||||
#include "game/flag.h"
|
||||
#include "game/gamework.h"
|
||||
#include "game/object.h"
|
||||
#include "game/pad.h"
|
||||
#include "game/board/com.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/ui.h"
|
||||
|
||||
#include "math.h"
|
||||
|
||||
typedef struct {
|
||||
struct {
|
||||
u8 unk00_field0 : 1;
|
||||
u8 unk00_field1 : 1;
|
||||
u8 unk00_field2 : 1;
|
||||
u8 unk00_field3 : 4;
|
||||
};
|
||||
s8 unk01;
|
||||
s8 unk02;
|
||||
u8 unk03;
|
||||
s16 unk04;
|
||||
s16 unk06;
|
||||
s16 unk08;
|
||||
} CharWheelWork;
|
||||
|
||||
static void ExecCharWheel(omObjData *arg0);
|
||||
static void InitCharWheel(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static void UpdateCharWheel(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static void StopCharWheel(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static void GrowCharWheel(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static void ShrinkCharWheel(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static void KillCharWheelSpr(void);
|
||||
static void SetCharWheelChars(s32 arg0, s32 arg1, s8 *arg2);
|
||||
static s32 GetInput(CharWheelWork *arg0);
|
||||
static s16 GetComDelay(s32 arg0, s32 arg1);
|
||||
static s32 GetComInput(CharWheelWork *arg0);
|
||||
|
||||
static s8 wheelChars[4];
|
||||
static s16 comDelay;
|
||||
static s16 wheelTimer;
|
||||
static float wheelSpeed;
|
||||
static s16 targetVal;
|
||||
static float angleOfs;
|
||||
static s16 targetF;
|
||||
static omObjData *charWheelObj;
|
||||
|
||||
static s8 wheelPos = -1;
|
||||
static s16 wheelSprGrp = -1;
|
||||
static s32 wheelFXStat = -1;
|
||||
|
||||
static s32 wheelSprTbl[] = {
|
||||
0x00070036,
|
||||
0x00070038,
|
||||
0x00070038,
|
||||
0x00070038,
|
||||
0x00070037,
|
||||
0x00070037,
|
||||
0x00070037,
|
||||
0x00070037,
|
||||
0x0007003A,
|
||||
0x00070039
|
||||
};
|
||||
|
||||
static s8 wheelSprPrio[] = {
|
||||
0x3C, 0x50, 0x50, 0x50,
|
||||
0x50, 0x50, 0x50, 0x50,
|
||||
0x14, 0x1E,
|
||||
// wheelCharIconPrioTbl
|
||||
0x46, 0x46, 0x46, 0x46
|
||||
};
|
||||
|
||||
static s32 wheelCharIconTbl[] = {
|
||||
0x0007003B,
|
||||
0x0007003C,
|
||||
0x0007003D,
|
||||
0x0007003E,
|
||||
0x0007003F,
|
||||
0x00070040,
|
||||
0x00070041,
|
||||
0x00070042
|
||||
};
|
||||
|
||||
s32 BoardCharWheelInit(s32 arg0, s32 arg1) {
|
||||
CharWheelWork *temp_r31;
|
||||
|
||||
arg1 = 3;
|
||||
charWheelObj = omAddObjEx(boardObjMan, 0x104, 0, 0, -1, ExecCharWheel);
|
||||
temp_r31 = OM_GET_WORK_PTR(charWheelObj, CharWheelWork);
|
||||
temp_r31->unk00_field0 = 0;
|
||||
temp_r31->unk00_field2 = 0;
|
||||
temp_r31->unk00_field1 = (arg1 == 3) ? 0 : 1;
|
||||
temp_r31->unk01 = arg0;
|
||||
temp_r31->unk02 = 0;
|
||||
temp_r31->unk03 = 0;
|
||||
temp_r31->unk06 = 0;
|
||||
wheelSpeed = 18.0f;
|
||||
if (GWPlayer[temp_r31->unk01].com) {
|
||||
temp_r31->unk04 = 360;
|
||||
} else {
|
||||
temp_r31->unk04 = 3600;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
BOOL BoardCharWheelCheck(void) {
|
||||
return (charWheelObj != NULL) ? FALSE : TRUE;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BoardCharWheelWait(void) {
|
||||
while (!BoardCharWheelCheck()) {
|
||||
HuPrcVSleep();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 BoardCharWheelResultGet(void) {
|
||||
return wheelChars[wheelPos];
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BoardCharWheelSpeedSet(float arg0) {
|
||||
if (arg0 <= 0.0f) {
|
||||
arg0 = 18.0f;
|
||||
}
|
||||
wheelSpeed = arg0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ExecCharWheel(omObjData *arg0) {
|
||||
CharWheelWork *temp_r31;
|
||||
|
||||
temp_r31 = OM_GET_WORK_PTR(arg0, CharWheelWork);;
|
||||
if (temp_r31->unk00_field0 != 0 || BoardIsKill()) {
|
||||
KillCharWheelSpr();
|
||||
charWheelObj = NULL;
|
||||
omDelObjEx(HuPrcCurrentGet(), arg0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
if (wheelTimer < temp_r31->unk04) {
|
||||
wheelTimer++;
|
||||
}
|
||||
switch (temp_r31->unk00_field3) {
|
||||
case 0:
|
||||
InitCharWheel(temp_r31);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
GrowCharWheel(temp_r31);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
UpdateCharWheel(temp_r31);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
StopCharWheel(temp_r31);
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
ShrinkCharWheel(temp_r31);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void InitCharWheel(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
GXColor spE;
|
||||
float temp_f29;
|
||||
float temp_f28;
|
||||
float temp_f27;
|
||||
s32 var_r26;
|
||||
s16 var_r27;
|
||||
s16 var_r25;
|
||||
s16 i;
|
||||
s16 spA;
|
||||
s16 sp8;
|
||||
|
||||
wheelChars[0] = wheelChars[1] = wheelChars[2] = wheelChars[3] = -1;
|
||||
wheelFXStat = -1;
|
||||
wheelTimer = 0;
|
||||
if (arg0->unk00_field1 != 0) {
|
||||
spA = 4;
|
||||
var_r26 = 4;
|
||||
temp_f27 = 45.0f;
|
||||
} else {
|
||||
spA = 3;
|
||||
var_r26 = 1;
|
||||
temp_f27 = 60.0f;
|
||||
}
|
||||
wheelSprGrp = HuSprGrpCreate(spA + 14);
|
||||
SetCharWheelChars(arg0->unk00_field1, arg0->unk01, wheelChars);
|
||||
if (GWPlayer[arg0->unk01].com) {
|
||||
comDelay = GetComDelay(arg0->unk01, arg0->unk00_field1);
|
||||
switch (GWPlayer[arg0->unk01].diff) {
|
||||
case 0:
|
||||
var_r27 = BoardRandMod(120);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
var_r27 = BoardRandMod(60);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
var_r27 = BoardRandMod(30);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
var_r27 = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
comDelay += var_r27;
|
||||
if (comDelay > 360.0f) {
|
||||
comDelay -= 360.0f;
|
||||
}
|
||||
if (comDelay < 0) {
|
||||
comDelay += 360.0f;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
comDelay = 0;
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i <= 9; i++) {
|
||||
BoardSpriteCreate(wheelSprTbl[i], wheelSprPrio[i], 0, &sp8);
|
||||
HuSprGrpMemberSet(wheelSprGrp, i, sp8);
|
||||
HuSprAttrSet(wheelSprGrp, i, 8);
|
||||
}
|
||||
if (arg0->unk00_field1 == 0) {
|
||||
for (i = 0; i < 4; i++) {
|
||||
HuSprAttrSet(wheelSprGrp, i + 4, 4);
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
HuSprAttrSet(wheelSprGrp, i + 1, 4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < spA; i++) {
|
||||
var_r25 = GWPlayer[wheelChars[i]].character;
|
||||
BoardSpriteCreate(wheelCharIconTbl[var_r25], wheelSprPrio[i + 10], 0, &sp8);
|
||||
HuSprGrpMemberSet(wheelSprGrp, i + 10, sp8);
|
||||
HuSprAttrSet(wheelSprGrp, i + 10, 8);
|
||||
}
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, 9, 3.0f, 3.0f);
|
||||
HuSprColorSet(wheelSprGrp, 9, 0x40, 0x40, 0x40);
|
||||
HuSprGrpPosSet(wheelSprGrp, 288.0f, 240.0f);
|
||||
HuSprGrpScaleSet(wheelSprGrp, 0.01f, 0.01f);
|
||||
OSs16tof32(&spA, &temp_f29);
|
||||
temp_f29 = 360.0f / temp_f29;
|
||||
for (i = 0; i < spA; i++) {
|
||||
if (arg0->unk00_field1 != 0) {
|
||||
switch (i) {
|
||||
case 0:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, 50.0f, -57.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, -50.0f, -57.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, 50.0f, 57.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, -50.0f, 57.0f);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
switch (i) {
|
||||
case 0:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, 50.0f, -35.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, 0.0f, 57.0f);
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
HuSprPosSet(wheelSprGrp, i + 10, -50.0f, -35.0f);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
OSs16tof32(&i, &temp_f28);
|
||||
HuSprZRotSet(wheelSprGrp, var_r26 + i, temp_f29 * temp_f28);
|
||||
GWCharColorGet(GWPlayer[wheelChars[i]].character, &spE);
|
||||
HuSprColorSet(wheelSprGrp, var_r26 + i, spE.r, spE.g, spE.b);
|
||||
}
|
||||
for (i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
if (wheelChars[i] == targetVal) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
angleOfs = 120.0f * i;
|
||||
if (angleOfs > 180.0f) {
|
||||
angleOfs -= 360.0f;
|
||||
}
|
||||
arg0->unk00_field3 = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void UpdateCharWheel(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
float var_f24;
|
||||
float var_f25;
|
||||
float var_f23;
|
||||
u32 var_r18;
|
||||
s16 temp_r20;
|
||||
s16 var_r19;
|
||||
s16 var_r17;
|
||||
|
||||
OSs16tof32(&arg0->unk06, &var_f24);
|
||||
OSs16tof32(&arg0->unk08, &var_f25);
|
||||
var_f24 = var_f24 * 0.0625f;
|
||||
var_f25 = var_f25 * 0.0625f;
|
||||
if (arg0->unk00_field2 == 0) {
|
||||
if (var_f25 < 18.0f) {
|
||||
var_f25 += 0.7f;
|
||||
if (var_f25 > wheelSpeed) {
|
||||
var_f25 = wheelSpeed;
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
var_r18 = GetInput(arg0);
|
||||
if (var_r18 & 0x100) {
|
||||
arg0->unk00_field2 = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
OSf32tos16(&var_f24, &temp_r20);
|
||||
if (arg0->unk00_field1 == 0) {
|
||||
var_r19 = 120;
|
||||
} else {
|
||||
var_r19 = 90;
|
||||
}
|
||||
temp_r20 %= var_r19;
|
||||
if (var_f25 < 0.5f && (temp_r20 < 2 || temp_r20 >= var_r19 - 2)) {
|
||||
var_f25 += var_f25 / 2;
|
||||
}
|
||||
var_f25 *= 0.92f;
|
||||
}
|
||||
var_f23 = 8191.0f - 8191.0f * (var_f25 / wheelSpeed);
|
||||
OSf32tos16(&var_f23, &var_r17);
|
||||
HuAudFXPitchSet(wheelFXStat, -var_r17);
|
||||
if (var_f25 > -0.0000001f && var_f25 < 0.0000001f) {
|
||||
arg0->unk00_field3 = 3;
|
||||
if (wheelFXStat != -1) {
|
||||
HuAudFXStop(wheelFXStat);
|
||||
wheelFXStat = -1;
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(0x30B);
|
||||
}
|
||||
var_f24 += var_f25;
|
||||
if (var_f24 > 360.0f) {
|
||||
var_f24 -= 360.0f;
|
||||
}
|
||||
HuSprZRotSet(wheelSprGrp, 8, var_f24);
|
||||
HuSprZRotSet(wheelSprGrp, 9, var_f24);
|
||||
var_f24 *= 16.0f;
|
||||
var_f25 *= 16.0f;
|
||||
OSf32tos16(&var_f24, &arg0->unk06);
|
||||
OSf32tos16(&var_f25, &arg0->unk08);
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void StopCharWheel(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
u8 var_r30;
|
||||
|
||||
if (arg0->unk03 == 0) {
|
||||
arg0->unk06 >>= 4;
|
||||
if (arg0->unk00_field1 == 0) {
|
||||
wheelPos = arg0->unk06 / 120;
|
||||
} else {
|
||||
wheelPos = arg0->unk06 / 90;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
var_r30 = arg0->unk03 % 6;
|
||||
if (var_r30 < 3) {
|
||||
HuSprAttrSet(wheelSprGrp, wheelPos + 10, 4);
|
||||
} else {
|
||||
HuSprAttrReset(wheelSprGrp, wheelPos + 10, 4);
|
||||
}
|
||||
if (arg0->unk03 < 90) {
|
||||
arg0->unk03++;
|
||||
} else {
|
||||
HuSprAttrReset(wheelSprGrp, wheelPos + 10, 4);
|
||||
arg0->unk00_field3 = 4;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void GrowCharWheel(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
float temp_f30;
|
||||
|
||||
if (arg0->unk02 < 90) {
|
||||
arg0->unk02 += 3;
|
||||
} else {
|
||||
if (_CheckFlag(0x1000B)) {
|
||||
BoardTutorialHookExec(0x14, 0);
|
||||
}
|
||||
arg0->unk02 = 90;
|
||||
arg0->unk00_field3 = 2;
|
||||
wheelFXStat = HuAudFXPlay(0x30A);
|
||||
}
|
||||
OSs8tof32(&arg0->unk02, &temp_f30);
|
||||
HuSprGrpScaleSet(wheelSprGrp, sin(temp_f30 * M_PI / 180.0), sin(temp_f30 * M_PI / 180.0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void ShrinkCharWheel(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
float temp_f30;
|
||||
|
||||
if (arg0->unk02 > 0) {
|
||||
arg0->unk02 -= 3;
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk02 = 0;
|
||||
arg0->unk00_field0 = 1;
|
||||
arg0->unk00_field3 = -1;
|
||||
targetF = 0;
|
||||
}
|
||||
OSs8tof32(&arg0->unk02, &temp_f30);
|
||||
HuSprGrpScaleSet(wheelSprGrp, sin(temp_f30 * M_PI / 180.0), sin(temp_f30 * M_PI / 180.0));
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void KillCharWheelSpr(void) {
|
||||
if (wheelSprGrp != -1) {
|
||||
HuSprGrpKill(wheelSprGrp);
|
||||
wheelSprGrp = -1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static void SetCharWheelChars(s32 arg0, s32 arg1, s8 *arg2) {
|
||||
s32 var_r29;
|
||||
s32 var_r28;
|
||||
s32 var_r31;
|
||||
s32 var_r30;
|
||||
|
||||
for (var_r28 = var_r29 = 0; var_r29 < 4; var_r29++) {
|
||||
if (var_r29 == arg1 && arg0 == 0) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
do {
|
||||
do {
|
||||
var_r30 = BoardRandMod(4);
|
||||
} while (var_r30 == arg1 && arg0 == 0);
|
||||
for (var_r31 = 0; var_r31 < 4; var_r31++) {
|
||||
if (var_r30 == arg2[var_r31]) {
|
||||
var_r30 = -1;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} while (var_r30 == -1);
|
||||
arg2[var_r28] = var_r30;
|
||||
var_r28++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
static s32 GetInput(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
CharWheelWork *var_r27;
|
||||
float temp_f26;
|
||||
float temp_f27;
|
||||
float var_f28;
|
||||
float var_f29;
|
||||
s32 var_r28;
|
||||
|
||||
if (wheelTimer >= arg0->unk04) {
|
||||
return 0x100;
|
||||
}
|
||||
if (!GWPlayer[arg0->unk01].com) {
|
||||
var_r28 = HuPadBtnDown[GWPlayer[arg0->unk01].port];
|
||||
return var_r28;
|
||||
}
|
||||
var_r28 = GetComInput(arg0);
|
||||
if (targetF != 0) {
|
||||
var_r27 = OM_GET_WORK_PTR(charWheelObj, CharWheelWork);
|
||||
OSs16tof32(&var_r27->unk06, &temp_f26);
|
||||
OSs16tof32(&var_r27->unk08, &temp_f27);
|
||||
temp_f26 = temp_f26 * 0.0625f;
|
||||
temp_f27 = temp_f27 * 0.0625f;
|
||||
var_f29 = temp_f26 + 46.0f * temp_f27;
|
||||
var_f29 = fmod(var_f29, 360.0);
|
||||
if (var_f29 > 180.0f) {
|
||||
var_f29 -= 360.0f;
|
||||
}
|
||||
var_f28 = angleOfs - var_f29;
|
||||
if (var_f28 >= 360.0f) {
|
||||
var_f28 += 360.0f;
|
||||
}
|
||||
if (var_f28 >= 0.0f && var_f28 < 120.0f - 2.0f * temp_f27) {
|
||||
var_r28 = 0x100;
|
||||
} else {
|
||||
var_r28 = 0;
|
||||
}
|
||||
OSReport("%f %f : %f %f\n", temp_f26, temp_f27, var_f29, var_f28);
|
||||
}
|
||||
return var_r28;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void BoardCharWheelTargetSet(s16 arg0) {
|
||||
targetF = 1;
|
||||
targetVal = arg0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static s16 GetComDelay(s32 arg0, s32 arg1) {
|
||||
float var_f30;
|
||||
s16 var_r26;
|
||||
s32 var_r27;
|
||||
s32 var_r28;
|
||||
s32 i;
|
||||
|
||||
var_r28 = BoardComFarPlayerFind();
|
||||
if (var_r28 == -1 || var_r28 == arg0) {
|
||||
do {
|
||||
var_r28 = BoardRandMod(4);
|
||||
} while (var_r28 == arg0);
|
||||
}
|
||||
if (arg1 != 0) {
|
||||
var_r27 = 4;
|
||||
} else {
|
||||
var_r27 = 3;
|
||||
}
|
||||
for (var_r26 = i = 0; i < var_r27; i++) {
|
||||
if (var_r28 == wheelChars[i]) {
|
||||
var_f30 = i * (360 / var_r27);
|
||||
var_f30 += 45.0f;
|
||||
var_f30 -= 180.0f;
|
||||
if (var_f30 < 0.0f) {
|
||||
var_f30 += 360.0f;
|
||||
}
|
||||
if (var_f30 >= 360.0f) {
|
||||
var_f30 -= 360.0f;
|
||||
}
|
||||
OSf32tos16(&var_f30, &var_r26);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return var_r26;
|
||||
}
|
||||
|
||||
static s32 GetComInput(CharWheelWork *arg0) {
|
||||
s16 temp_r31;
|
||||
s32 var_r29;
|
||||
s32 var_r28;
|
||||
s32 var_r27;
|
||||
|
||||
temp_r31 = (arg0->unk06 >> 4);
|
||||
var_r27 = (arg0->unk00_field1 != 0) ? 90 : 120;
|
||||
var_r28 = comDelay;
|
||||
var_r29 = comDelay + var_r27;
|
||||
if (temp_r31 >= var_r28 && temp_r31 < var_r29) {
|
||||
return 0x100;
|
||||
} else {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
@ -12,6 +12,7 @@
|
|||
#include "game/wipe.h"
|
||||
#include "game/board/audio.h"
|
||||
#include "game/board/boo.h"
|
||||
#include "game/board/char_wheel.h"
|
||||
#include "game/board/com.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
|
|
@ -52,7 +53,6 @@ typedef struct {
|
|||
extern u32 frandmod(u32);
|
||||
extern void BoardBowserSuitInit(s32);
|
||||
extern s16 BoardBowserSuitPlayerModelGet(void);
|
||||
extern void BoardCharWheelWait(void);
|
||||
|
||||
static void ItemProcess(void);
|
||||
static void RestoreProcess(void);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,6 +14,7 @@
|
|||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/pause.h"
|
||||
#include "game/board/player.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/ui.h"
|
||||
#include "game/pad.h"
|
||||
|
|
@ -60,8 +61,6 @@ static CameraView camViewTbl[] = {
|
|||
};
|
||||
|
||||
|
||||
extern s32 BoardSpacePosGet(s32 layer, s32 space, Vec *pos);
|
||||
|
||||
extern void BoardMGSetupPlayClear(void);
|
||||
extern void BoardStartExec(void);
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
|||
#include "game/board/com.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/roll.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/ui.h"
|
||||
#include "game/board/view.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -14,6 +14,7 @@
|
|||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/player.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/board/ui.h"
|
||||
#include "game/board/window.h"
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1,7 +1,9 @@
|
|||
#include "game/board/warp.h"
|
||||
#include "game/board/char_wheel.h"
|
||||
#include "game/board/main.h"
|
||||
#include "game/board/model.h"
|
||||
#include "game/board/player.h"
|
||||
#include "game/board/space.h"
|
||||
#include "game/board/tutorial.h"
|
||||
#include "game/wipe.h"
|
||||
#include "game/gamework_data.h"
|
||||
|
|
@ -17,12 +19,6 @@ static void WarpStartImpact(s32);
|
|||
static void WarpFall(s32);
|
||||
static void WarpImpact(s32);
|
||||
|
||||
|
||||
extern void BoardCharWheelInit(s32, s32);
|
||||
extern void BoardCharWheelSpeedSet(f32);
|
||||
extern void BoardCharWheelWait(void);
|
||||
extern s32 BoardCharWheelResultGet(void);
|
||||
|
||||
static Vec warpPos;
|
||||
|
||||
static s8 warpState;
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue