Applying HU3D defines across the board (1/?)
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89 changed files with 634 additions and 635 deletions
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@ -457,7 +457,7 @@ void fn_1_156C(omObjData *object)
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work->field_0_bit4 = 1;
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work->unk28 = 0;
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work->unk2C = -1;
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work->unk34 = 0;
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work->unk34 = HU3D_MOTATTR_NONE;
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work->unk38 = 50;
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if (!work->unk10) {
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fn_1_1964(object);
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@ -659,12 +659,12 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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else {
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temp_r29 = 2;
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}
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||||
temp_r28 = 0x40000001;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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||||
}
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||||
else {
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temp_r31->unk1C.x = temp_r31->unk1C.z = 0;
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||||
temp_r29 = 0;
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||||
temp_r28 = 0x40000001;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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||||
}
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||||
object->trans.x += temp_r31->unk1C.x;
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||||
object->trans.z += temp_r31->unk1C.z;
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@ -686,7 +686,7 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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else {
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temp_r29 = 0;
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}
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||||
temp_r28 = 0x40000001;
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temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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break;
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case 2:
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@ -698,7 +698,7 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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temp_f28 = VECMag(&sp34);
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if (temp_f28 < 20 || temp_r31->unk40 == 0) {
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temp_r29 = 5;
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||||
temp_r28 = 0x40000001;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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||||
object->rot.y = fn_1_1C80(object->rot.y, 0, 0.2f);
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temp_r31->field_0_bit3 = 1;
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}
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@ -730,7 +730,7 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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object->trans.x += temp_r31->unk1C.x;
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||||
object->trans.z += temp_r31->unk1C.z;
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||||
temp_r29 = 8;
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||||
temp_r28 = 0x40000001;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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||||
}
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if (temp_r31->unk40) {
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temp_r31->unk40--;
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@ -741,7 +741,7 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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case 3:
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if (fn_1_1240() < 10) {
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||||
temp_r29 = 0;
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temp_r28 = 0x40000001;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_LOOP;
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||||
}
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||||
else {
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||||
if ((!temp_r31->unk10 && lbl_1_bss_924 < 0) || (temp_r31->unk10 && lbl_1_bss_924 >= 0)) {
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@ -750,7 +750,7 @@ void fn_1_1D84(omObjData *object)
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else {
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temp_r29 = 7;
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}
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||||
temp_r28 = 0;
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||||
temp_r28 = HU3D_MOTATTR_NONE;
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||||
object->rot.y = fn_1_1C80(object->rot.y, 0, 0.2f);
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||||
Hu3DModelAttrReset(object->model[0], 0x40000001);
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}
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@ -820,7 +820,7 @@ void fn_1_29DC(omObjData *object)
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temp_r31->field_0_bit0 = 0;
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temp_r31->field_0_bit1 = 1;
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temp_r31->unk2C = 3;
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||||
temp_r31->unk34 = 0;
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||||
temp_r31->unk34 = HU3D_MOTATTR_NONE;
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temp_r31->unk46 = 60;
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temp_r31->unk60 = 30;
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||||
omVibrate(temp_r31->unk02, 12, 6, 6);
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@ -889,7 +889,7 @@ void fn_1_2EA4(omObjData *object)
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temp_r30->unk50 = 1;
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temp_r30->unk60 = 15;
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||||
temp_r30->unk2C = 3;
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||||
temp_r30->unk34 = 0;
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||||
temp_r30->unk34 = HU3D_MOTATTR_NONE;
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||||
HuAudFXEmiterPlay(1465, &object->trans);
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}
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||||
break;
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||||
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@ -926,7 +926,7 @@ void fn_1_2EA4(omObjData *object)
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case 2:
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if (--temp_r30->unk60 == 0) {
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temp_r30->unk2C = 4;
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||||
temp_r30->unk34 = 0;
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||||
temp_r30->unk34 = HU3D_MOTATTR_NONE;
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||||
temp_r29->field_0_bit0 = 0;
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||||
temp_r30->unk50 = 3;
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||||
temp_r30->unk60 = 30;
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