Decompile rest of m434dll
This commit is contained in:
parent
6bfa15a230
commit
42e933819f
7 changed files with 1564 additions and 59 deletions
|
|
@ -214,61 +214,61 @@ lbl_1_rodata_2B8 = .rodata:0x000002B8; // type:object size:0x4 scope:local data:
|
||||||
lbl_1_rodata_2C0 = .rodata:0x000002C0; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
lbl_1_rodata_2C0 = .rodata:0x000002C0; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_2C8 = .rodata:0x000002C8; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
lbl_1_rodata_2C8 = .rodata:0x000002C8; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2CC = .rodata:0x000002CC; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
lbl_1_rodata_2CC = .rodata:0x000002CC; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2D0 = .rodata:0x000002D0; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2D0 = .rodata:0x000002D0; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2D4 = .rodata:0x000002D4; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2D4 = .rodata:0x000002D4; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2D8 = .rodata:0x000002D8; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2D8 = .rodata:0x000002D8; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2DC = .rodata:0x000002DC; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2DC = .rodata:0x000002DC; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2E0 = .rodata:0x000002E0; // type:object size:0x8 data:double
|
lbl_1_rodata_2E0 = .rodata:0x000002E0; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_2E8 = .rodata:0x000002E8; // type:object size:0x8 data:double
|
lbl_1_rodata_2E8 = .rodata:0x000002E8; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_2F0 = .rodata:0x000002F0; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2F0 = .rodata:0x000002F0; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2F4 = .rodata:0x000002F4; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_2F4 = .rodata:0x000002F4; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_2F8 = .rodata:0x000002F8; // type:object size:0x8 data:double
|
lbl_1_rodata_2F8 = .rodata:0x000002F8; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_300 = .rodata:0x00000300; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_300 = .rodata:0x00000300; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_304 = .rodata:0x00000304; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_304 = .rodata:0x00000304; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_308 = .rodata:0x00000308; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_308 = .rodata:0x00000308; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_30C = .rodata:0x0000030C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_30C = .rodata:0x0000030C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_310 = .rodata:0x00000310; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_310 = .rodata:0x00000310; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_314 = .rodata:0x00000314; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_314 = .rodata:0x00000314; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_318 = .rodata:0x00000318; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_318 = .rodata:0x00000318; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_31C = .rodata:0x0000031C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_31C = .rodata:0x0000031C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_320 = .rodata:0x00000320; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_320 = .rodata:0x00000320; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_324 = .rodata:0x00000324; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_324 = .rodata:0x00000324; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_328 = .rodata:0x00000328; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_328 = .rodata:0x00000328; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_32C = .rodata:0x0000032C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_32C = .rodata:0x0000032C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_330 = .rodata:0x00000330; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_330 = .rodata:0x00000330; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_334 = .rodata:0x00000334; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_334 = .rodata:0x00000334; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_338 = .rodata:0x00000338; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_338 = .rodata:0x00000338; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_33C = .rodata:0x0000033C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_33C = .rodata:0x0000033C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_340 = .rodata:0x00000340; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_340 = .rodata:0x00000340; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_344 = .rodata:0x00000344; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_344 = .rodata:0x00000344; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_348 = .rodata:0x00000348; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_348 = .rodata:0x00000348; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_34C = .rodata:0x0000034C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_34C = .rodata:0x0000034C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_350 = .rodata:0x00000350; // type:object size:0x8 data:double
|
lbl_1_rodata_350 = .rodata:0x00000350; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_358 = .rodata:0x00000358; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_358 = .rodata:0x00000358; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_35C = .rodata:0x0000035C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_35C = .rodata:0x0000035C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_360 = .rodata:0x00000360; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_360 = .rodata:0x00000360; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_364 = .rodata:0x00000364; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_364 = .rodata:0x00000364; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_368 = .rodata:0x00000368; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_368 = .rodata:0x00000368; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_36C = .rodata:0x0000036C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_36C = .rodata:0x0000036C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_370 = .rodata:0x00000370; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_370 = .rodata:0x00000370; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_374 = .rodata:0x00000374; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_374 = .rodata:0x00000374; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_378 = .rodata:0x00000378; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_378 = .rodata:0x00000378; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_37C = .rodata:0x0000037C; // type:object size:0x48
|
lbl_1_rodata_37C = .rodata:0x0000037C; // type:object size:0x48 scope:local
|
||||||
lbl_1_rodata_3C4 = .rodata:0x000003C4; // type:object size:0x48
|
lbl_1_rodata_3C4 = .rodata:0x000003C4; // type:object size:0x48 scope:local
|
||||||
lbl_1_rodata_40C = .rodata:0x0000040C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_40C = .rodata:0x0000040C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_410 = .rodata:0x00000410; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_410 = .rodata:0x00000410; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_414 = .rodata:0x00000414; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_414 = .rodata:0x00000414; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_418 = .rodata:0x00000418; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_418 = .rodata:0x00000418; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_41C = .rodata:0x0000041C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_41C = .rodata:0x0000041C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_420 = .rodata:0x00000420; // type:object size:0x8 data:double
|
lbl_1_rodata_420 = .rodata:0x00000420; // type:object size:0x8 scope:local data:double
|
||||||
lbl_1_rodata_428 = .rodata:0x00000428; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_428 = .rodata:0x00000428; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_42C = .rodata:0x0000042C; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_42C = .rodata:0x0000042C; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_430 = .rodata:0x00000430; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_430 = .rodata:0x00000430; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_434 = .rodata:0x00000434; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_434 = .rodata:0x00000434; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_438 = .rodata:0x00000438; // type:object size:0x4 data:float
|
lbl_1_rodata_438 = .rodata:0x00000438; // type:object size:0x4 scope:local data:float
|
||||||
lbl_1_rodata_43C = .rodata:0x0000043C; // type:object size:0x4 data:4byte
|
lbl_1_rodata_43C = .rodata:0x0000043C; // type:object size:0x4 scope:local data:4byte
|
||||||
lbl_1_rodata_440 = .rodata:0x00000440; // type:object size:0x48
|
lbl_1_rodata_440 = .rodata:0x00000440; // type:object size:0x48 scope:local
|
||||||
lbl_1_rodata_488 = .rodata:0x00000488; // type:object size:0x48
|
lbl_1_rodata_488 = .rodata:0x00000488; // type:object size:0x48 scope:local
|
||||||
lbl_1_data_0 = .data:0x00000000; // type:object size:0xC data:float
|
lbl_1_data_0 = .data:0x00000000; // type:object size:0xC data:float
|
||||||
lbl_1_data_C = .data:0x0000000C; // type:object size:0xC data:float
|
lbl_1_data_C = .data:0x0000000C; // type:object size:0xC data:float
|
||||||
lbl_1_data_18 = .data:0x00000018; // type:object size:0xC data:float
|
lbl_1_data_18 = .data:0x00000018; // type:object size:0xC data:float
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -1097,7 +1097,7 @@ config.libs = [
|
||||||
Object(Matching, "REL/m434Dll/main.c"),
|
Object(Matching, "REL/m434Dll/main.c"),
|
||||||
Object(Matching, "REL/m434Dll/map.c"),
|
Object(Matching, "REL/m434Dll/map.c"),
|
||||||
Object(NonMatching, "REL/m434Dll/player.c"),
|
Object(NonMatching, "REL/m434Dll/player.c"),
|
||||||
Object(NonMatching, "REL/m434Dll/fish.c"),
|
Object(Matching, "REL/m434Dll/fish.c"),
|
||||||
},
|
},
|
||||||
),
|
),
|
||||||
Rel(
|
Rel(
|
||||||
|
|
|
||||||
|
|
@ -9,6 +9,8 @@ s32 fn_1_1CB8(void);
|
||||||
s32 fn_1_1D54(void);
|
s32 fn_1_1D54(void);
|
||||||
void fn_1_1D64(s32 arg0);
|
void fn_1_1D64(s32 arg0);
|
||||||
s32 fn_1_1D74(s32 arg0);
|
s32 fn_1_1D74(s32 arg0);
|
||||||
|
s32 fn_1_1D8C(void);
|
||||||
|
void fn_1_1D9C(void);
|
||||||
|
|
||||||
void fn_1_1DB0(Process *objman);
|
void fn_1_1DB0(Process *objman);
|
||||||
void fn_1_1E44(void);
|
void fn_1_1E44(void);
|
||||||
|
|
@ -16,8 +18,19 @@ void fn_1_43AC(Vec *arg0);
|
||||||
void fn_1_47EC(Vec *arg0);
|
void fn_1_47EC(Vec *arg0);
|
||||||
void fn_1_4854(Process *objman);
|
void fn_1_4854(Process *objman);
|
||||||
void fn_1_4964(void);
|
void fn_1_4964(void);
|
||||||
|
float fn_1_6690(float arg0, float arg1, float arg2);
|
||||||
|
float fn_1_67AC(float arg0, float arg1);
|
||||||
void fn_1_6860(Process *objman);
|
void fn_1_6860(Process *objman);
|
||||||
void fn_1_6A84(void);
|
void fn_1_6A84(void);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8884(Vec *arg0, float arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, s32 arg6, s32 arg7);
|
||||||
|
void fn_1_8AEC(s16 arg0, Vec *arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_8B58(s16 arg0);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_8C14(s32 arg0, Vec *arg1, float arg2);
|
||||||
|
s32 fn_1_8D78(Vec *arg0);
|
||||||
|
s32 fn_1_8E2C(s32 arg0, Vec *arg1);
|
||||||
|
s32 fn_1_8F3C(s32 arg0);
|
||||||
|
s32 fn_1_8FA0(Vec *arg0);
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
|
||||||
816
src/REL/m434Dll/fish.c
Normal file
816
src/REL/m434Dll/fish.c
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,816 @@
|
||||||
|
#include "game/object.h"
|
||||||
|
#include "game/objsub.h"
|
||||||
|
#include "game/hsfman.h"
|
||||||
|
#include "game/hsfmotion.h"
|
||||||
|
#include "game/audio.h"
|
||||||
|
#include "game/wipe.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/minigame_seq.h"
|
||||||
|
#include "game/gamework_data.h"
|
||||||
|
#include "REL/m434Dll.h"
|
||||||
|
#include "math.h"
|
||||||
|
#include "ext_math.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct bss_7480_struct {
|
||||||
|
s32 unk0;
|
||||||
|
s32 unk4;
|
||||||
|
s32 unk8;
|
||||||
|
float unkC;
|
||||||
|
float unk10;
|
||||||
|
Vec unk14;
|
||||||
|
} Bss7480Struct;
|
||||||
|
|
||||||
|
omObjData *lbl_1_bss_7880;
|
||||||
|
Bss7480Struct lbl_1_bss_7480[32];
|
||||||
|
float lbl_1_bss_6480[1024];
|
||||||
|
u8 lbl_1_bss_6080[1024];
|
||||||
|
u16 lbl_1_bss_5880[1024];
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_2C0[] = { 0x410005, 0x410006 };
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6A88(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6860(Process *objman)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
Vec spC;
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
omObjData *temp_r28;
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<32; temp_r31++) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_7480[temp_r31].unk4 = lbl_1_bss_7480[temp_r31].unk0 = 0;
|
||||||
|
lbl_1_bss_7480[temp_r31].unkC = lbl_1_bss_7480[temp_r31].unk10 = 0;
|
||||||
|
lbl_1_bss_7480[temp_r31].unk8 = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
spC.y = 0;
|
||||||
|
spC.z = -650;
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<32; temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r30 = temp_r31*32;
|
||||||
|
spC.x = -650.0f;
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<32; temp_r29++, temp_r30++) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_6480[temp_r30] = 0;
|
||||||
|
lbl_1_bss_6080[temp_r30] = 0;
|
||||||
|
lbl_1_bss_5880[temp_r30] = 0;
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&spC);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 522.0f) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_6080[temp_r30] = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
spC.x += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
spC.z += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r28 = lbl_1_bss_7880 = omAddObjEx(objman, 30, 1, 0, -1, fn_1_6A88);
|
||||||
|
temp_r28->work[0] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6A84(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct work_6A88 {
|
||||||
|
s16 unk0;
|
||||||
|
s16 unk2;
|
||||||
|
s16 unk4;
|
||||||
|
s16 unk6;
|
||||||
|
s16 unk8;
|
||||||
|
s16 unkA;
|
||||||
|
s16 unkC;
|
||||||
|
s16 unkE;
|
||||||
|
s32 unk10;
|
||||||
|
s32 unk14;
|
||||||
|
s32 unk18;
|
||||||
|
Vec unk1C;
|
||||||
|
Vec unk28;
|
||||||
|
Vec unk34;
|
||||||
|
Vec unk40;
|
||||||
|
float unk4C;
|
||||||
|
} Work6A88;
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6D7C(ModelData *model, Mtx mtx);
|
||||||
|
void fn_1_6DB8(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8254(s32 arg0, Vec *arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6A88(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
s16 sp8[2];
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r27;
|
||||||
|
temp_r27 = HuMemDirectMallocNum(HEAP_SYSTEM, 20*sizeof(Work6A88), MEMORY_DEFAULT_NUM);
|
||||||
|
object->data = temp_r27;
|
||||||
|
memset(temp_r27, 0, 20*sizeof(Work6A88));
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<2; temp_r30++) {
|
||||||
|
sp8[temp_r30] = Hu3DModelCreateFile(lbl_1_data_2C0[temp_r30]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = temp_r27;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<20; temp_r30++, temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r28 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r30 >= 15) {
|
||||||
|
temp_r28++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk0 = temp_r28+1;
|
||||||
|
temp_r31->unk2 = Hu3DModelLink(sp8[temp_r28]);
|
||||||
|
Hu3DModelCameraSet(temp_r31->unk2, 4);
|
||||||
|
Hu3DModelLayerSet(temp_r31->unk2, 4);
|
||||||
|
temp_f31 = frandmod(360);
|
||||||
|
temp_f30 = frandmod(464);
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = temp_f31;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.x = temp_f30*sind(temp_f31);
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.y = -50.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.z = temp_f30*cosd(temp_f31);
|
||||||
|
temp_r31->unk34.z = frandmod(360);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y = 1.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.z = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk10 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unkE = -1;
|
||||||
|
temp_r31->unkC = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk18 = fn_1_8254(-1, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
temp_r31->unkA = 20;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<2; temp_r30++) {
|
||||||
|
if(sp8[temp_r30] > 0) {
|
||||||
|
Hu3DModelKill(sp8[temp_r30]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
object->work[1] = 140;
|
||||||
|
object->model[0] = Hu3DHookFuncCreate(fn_1_6D7C);
|
||||||
|
Hu3DModelCameraSet(object->model[0], 8);
|
||||||
|
Hu3DModelLayerSet(object->model[0], 7);
|
||||||
|
object->func = fn_1_6DB8;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6DBC(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6D7C(ModelData *model, Mtx mtx)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if(!omPauseChk()) {
|
||||||
|
fn_1_6DBC(lbl_1_bss_7880);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6DB8(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_7DF0(void);
|
||||||
|
s32 fn_1_84D0(Work6A88 *arg0);
|
||||||
|
void fn_1_85C4(Work6A88 *arg0, Vec *arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_6DBC(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vec sp8;
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
s32 temp_r26;
|
||||||
|
s32 temp_r25;
|
||||||
|
s32 temp_r24;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r23;
|
||||||
|
temp_r23 = object->data;
|
||||||
|
fn_1_7DF0();
|
||||||
|
if(object->work[1]) {
|
||||||
|
object->work[1]--;
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r26 = 0;
|
||||||
|
temp_r31 = temp_r23;
|
||||||
|
for(temp_r27=0; temp_r27<20; temp_r27++, temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r30 = 0;
|
||||||
|
temp_r24 = 0;
|
||||||
|
switch(temp_r31->unk4) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC == 0) {
|
||||||
|
temp_r24 = fn_1_84D0(temp_r31);
|
||||||
|
if(temp_r24) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unkC = 60;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unkC--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC == 0 && temp_r31->unk40.y > temp_r31->unk40.z) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 50.0f) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r30) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC == 0) {
|
||||||
|
temp_f31 = frandmod(1000);
|
||||||
|
temp_f30 = frandmod(1000);
|
||||||
|
if(temp_f31 > temp_f30) {
|
||||||
|
temp_f30 = temp_f31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_f30 = 0.53f*temp_f30;
|
||||||
|
temp_f31 = temp_r31->unk4C+((0.06f*frandmod(1000))-30);
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = temp_f31;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x = temp_f30*sind(temp_f31);
|
||||||
|
temp_r31->unk28.z = temp_f30*cosd(temp_f31);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fn_1_85C4(temp_r31, &temp_r31->unk28);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y = temp_r31->unk1C.y;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.z = frandmod(200)+100.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y = 200;
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC) {
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y *= 2.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.x = atan2d(sp8.x, sp8.z);
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC != 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk34.z = fn_1_6690(temp_r31->unk34.z, temp_r31->unk40.x, 0.15f);
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = atan2d(temp_r31->unk28.x, temp_r31->unk28.z);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk34.z = fn_1_6690(temp_r31->unk34.z, temp_r31->unk40.x, 0.07f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unkC != 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y += (300.0f-temp_r31->unk34.y)*0.02f;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y += (75.0f-temp_r31->unk34.y)*0.02f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk34.x += (temp_r31->unk34.y-temp_r31->unk34.x)*0.2f;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.x += sind(temp_r31->unk34.z)*((1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x);
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.z += cosd(temp_r31->unk34.z)*((1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y += (1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x;
|
||||||
|
temp_r31->unk18 = fn_1_8254(temp_r31->unk18, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelPosSetV(temp_r31->unk2, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelRotSet(temp_r31->unk2, 0, temp_r31->unk34.z, 0);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
temp_r31->unk34.z += 3.0000002f;
|
||||||
|
Hu3DModelPosSetV(temp_r31->unk2, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelRotSet(temp_r31->unk2, 0, temp_r31->unk34.z, 0);
|
||||||
|
if(fn_1_1D54() == 4) {
|
||||||
|
Hu3DModelAttrSet(temp_r31->unk2, 1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if(temp_r31->unk14) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk8 == 0) {
|
||||||
|
sp8.x = (0.1f*frandmod(1000)+500.0f)-50.0f;
|
||||||
|
sp8.y = temp_r31->unk1C.y;
|
||||||
|
sp8.z = (0.1f*frandmod(1000)+500.0f)-50.0f;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.x < 0.0f) {
|
||||||
|
sp8.x = -sp8.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&sp8, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.x = temp_r31->unk34.z = atan2d(sp8.x, sp8.z);
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x = (1.0f/60.0f)*sp8.x;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y = 6.666667f;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.z = (1.0f/60.0f)*sp8.z;
|
||||||
|
temp_r31->unk8++;
|
||||||
|
HuAudFXPlay(1734);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r29 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.y <= -15.000001f) {
|
||||||
|
temp_r29 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y += -0.27222225f;
|
||||||
|
VECAdd(&temp_r31->unk1C, &temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
if(!temp_r29 && temp_r31->unk1C.y <= -15.000001f) {
|
||||||
|
fn_1_43AC(&temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
if(temp_r31->unkE >= 0) {
|
||||||
|
omVibrate(temp_r31->unkE, 12, 6, 6);
|
||||||
|
temp_r31->unkE = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
HuAudFXPlay(1741);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp8 = temp_r31->unk28;
|
||||||
|
sp8.y = 0;
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = atan2d(temp_r31->unk28.y, temp_f31);
|
||||||
|
Hu3DModelPosSetV(temp_r31->unk2, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelRotSet(temp_r31->unk2, -temp_f31, temp_r31->unk34.z, 0);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.y <= -50.0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.z = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk4++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
if(temp_r31->unk40.y > temp_r31->unk40.z) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 30.000002f) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r30) {
|
||||||
|
temp_f31 = frandmod(360);
|
||||||
|
temp_f30 = (0.08f*frandmod(1000))+20;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x = temp_f30*sind(temp_f31);
|
||||||
|
temp_r31->unk28.z = temp_f30*cosd(temp_f31);
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y = -50;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.y = temp_r31->unk28.y;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x += 480.00003f;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.z += 480.00003f;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.x < 0.0f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x *= -1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.z = frandmod(100)+100.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y = 100;
|
||||||
|
if(frandmod(100) < 5) {
|
||||||
|
temp_r31->unk4++;
|
||||||
|
temp_r31->unk8 = 0;
|
||||||
|
HuAudFXPlay(1740);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.x = atan2d(sp8.x, sp8.z);
|
||||||
|
temp_r31->unk34.z = fn_1_6690(temp_r31->unk34.z, temp_r31->unk40.x, 0.07f);
|
||||||
|
temp_r31->unk34.y += (50.0f-temp_r31->unk34.y)*0.02f;
|
||||||
|
temp_r31->unk34.x += (temp_r31->unk34.y-temp_r31->unk34.x)*0.2f;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.x += sind(temp_r31->unk34.z)*((1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x);
|
||||||
|
temp_r31->unk1C.z += cosd(temp_r31->unk34.z)*((1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y += (1.0f/60.0f)*temp_r31->unk34.x;
|
||||||
|
Hu3DModelPosSetV(temp_r31->unk2, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelRotSet(temp_r31->unk2, 0, temp_r31->unk34.z, 0);
|
||||||
|
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 4:
|
||||||
|
if(temp_r31->unk8 == 0) {
|
||||||
|
sp8.x = (0.1f*frandmod(1000)+480.00003f)-50.0f;
|
||||||
|
sp8.y = temp_r31->unk1C.y;
|
||||||
|
sp8.z = (0.1f*frandmod(1000)+480.00003f)-50.0f;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.x < 0) {
|
||||||
|
sp8.x = -sp8.x;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&sp8, &temp_r31->unk1C, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk40.x = temp_r31->unk34.z = atan2d(sp8.x, sp8.z);
|
||||||
|
temp_r31->unk28.x = (1.0f/60.0f)*sp8.x;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y = 6.666667f;
|
||||||
|
temp_r31->unk28.z = (1.0f/60.0f)*sp8.z;
|
||||||
|
temp_r31->unk8++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r29 = temp_r25 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.y <= -15.000001f) {
|
||||||
|
temp_r29 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y += -0.27222225f;
|
||||||
|
VECAdd(&temp_r31->unk1C, &temp_r31->unk28, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.y <= -15.000001f) {
|
||||||
|
temp_r25 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r29 != temp_r25) {
|
||||||
|
fn_1_43AC(&temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk28.y < 0.0f) {
|
||||||
|
HuAudFXPlay(1741);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp8 = temp_r31->unk28;
|
||||||
|
sp8.y = 0;
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = atan2d(temp_r31->unk28.y*0.3f, temp_f31);
|
||||||
|
Hu3DModelPosSetV(temp_r31->unk2, &temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
Hu3DModelRotSet(temp_r31->unk2, -temp_f31, temp_r31->unk34.z, 0);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.y <= -50.0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk40.z = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40.y = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk4--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk4 < 2) {
|
||||||
|
temp_r26++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r26 == 0) {
|
||||||
|
fn_1_1D9C();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_7DF0(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vec sp14;
|
||||||
|
Vec sp8;
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
|
||||||
|
Bss7480Struct *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
s32 temp_r26;
|
||||||
|
s32 temp_r25;
|
||||||
|
s32 temp_r24;
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<32; temp_r30++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk0 == 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk0--;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk4) {
|
||||||
|
temp_r31->unk4--;
|
||||||
|
temp_r31->unkC += (temp_r31->unk10-temp_r31->unkC)*0.2f;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk0 < 100.0f) {
|
||||||
|
temp_r31->unkC *= 0.98f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<1024; temp_r30++) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_6480[temp_r30] = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<32; temp_r30++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk0 == 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r28 = (16.0f/650.0f)*(650.0f+(temp_r31->unk14.x-temp_r31->unkC));
|
||||||
|
temp_r25 = 1.0f+(temp_r28+((16.0f/650.0f)*(2.0f*temp_r31->unkC)));
|
||||||
|
temp_r29 = (16.0f/650.0f)*(650.0f+(temp_r31->unk14.z-temp_r31->unkC));
|
||||||
|
temp_r24 = 1.0f+(temp_r29+((16.0f/650.0f)*(2.0f*temp_r31->unkC)));
|
||||||
|
if(temp_r28 < 0) {
|
||||||
|
temp_r28 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r25 > 32) {
|
||||||
|
temp_r25 = 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r29 < 0) {
|
||||||
|
temp_r29 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r24 > 32) {
|
||||||
|
temp_r24 = 32;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_f30 = 1.0f/temp_r31->unkC;
|
||||||
|
sp14.y = 0;
|
||||||
|
sp14.z = ((1300.0f/32.0f)*temp_r29)-650.0f;
|
||||||
|
while(temp_r29<temp_r24) {
|
||||||
|
sp14.x = ((1300.0f/32.0f)*temp_r28)-650.0f;
|
||||||
|
temp_r26 = temp_r28+(32*temp_r29);
|
||||||
|
for(temp_r27=temp_r28; temp_r27<temp_r25; temp_r27++, temp_r26++) {
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk14, &sp14, &sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = 1.0f-(temp_f30*VECMag(&sp8));
|
||||||
|
if(temp_f31 > 0.0f) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_6480[temp_r26] += temp_f31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp14.x += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp14.z += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
temp_r29++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_83C8(s32 arg0);
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8254(s32 arg0, Vec *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
s32 sp8[9][2] = {
|
||||||
|
-1,-1,
|
||||||
|
0,-1,
|
||||||
|
1,-1,
|
||||||
|
-1,0,
|
||||||
|
0,0,
|
||||||
|
1,0,
|
||||||
|
-1,1,
|
||||||
|
0,1,
|
||||||
|
1,1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
fn_1_83C8(arg0);
|
||||||
|
arg0 = -1;
|
||||||
|
temp_r29 = (16.0f/650.0f)*(650.0f+arg1->x);
|
||||||
|
temp_r30 = (16.0f/650.0f)*(650.0f+arg1->z);
|
||||||
|
if(temp_r29 >= 0 && temp_r29 < 32 && temp_r30 >= 0 && temp_r30 < 32) {
|
||||||
|
arg0 = temp_r29+(32*temp_r30);
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<9; temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r28 = temp_r29+sp8[temp_r31][0];
|
||||||
|
temp_r27 = temp_r30+sp8[temp_r31][1];
|
||||||
|
if(temp_r28 >= 0 && temp_r28 < 32 && temp_r27 >= 0 && temp_r27 < 32) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_5880[temp_r28+(32*temp_r27)]++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return arg0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_83C8(s32 arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
s32 sp8[9][2] = {
|
||||||
|
-1,-1,
|
||||||
|
0,-1,
|
||||||
|
1,-1,
|
||||||
|
-1,0,
|
||||||
|
0,0,
|
||||||
|
1,0,
|
||||||
|
-1,1,
|
||||||
|
0,1,
|
||||||
|
1,1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if(arg0 < 0 || arg0 >= 1024) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r28 = arg0%32;
|
||||||
|
temp_r27 = (arg0-temp_r28)/32;
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<9; temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r30 = temp_r28+sp8[temp_r31][0];
|
||||||
|
temp_r29 = temp_r27+sp8[temp_r31][1];
|
||||||
|
if(temp_r30 >= 0 && temp_r30 < 32 && temp_r29 >= 0 && temp_r29 < 32) {
|
||||||
|
lbl_1_bss_5880[temp_r30+(32*temp_r29)]--;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_84D0(Work6A88 *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
Vec spC;
|
||||||
|
Bss7480Struct *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
temp_r28 = 0;
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<32; temp_r29++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk0 == 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk14, &arg0->unk1C, &spC);
|
||||||
|
temp_f31 = 1.0f-(VECMag(&spC)/temp_r31->unkC);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 0.3f) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk4) {
|
||||||
|
temp_r30++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r28 < temp_r30) {
|
||||||
|
temp_r28 = temp_r30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_r28;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_85C4(Work6A88 *arg0, Vec *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vec sp24;
|
||||||
|
Vec sp18;
|
||||||
|
Vec spC;
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
sp18.x = sp18.y = sp18.z = 0;
|
||||||
|
temp_f30 = 5000;
|
||||||
|
sp24.y = 0;
|
||||||
|
sp24.z = -650;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<32; temp_r30++) {
|
||||||
|
temp_r31 = 32*temp_r30;
|
||||||
|
sp24.x = -650;
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<32; temp_r29++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(lbl_1_bss_6480[temp_r31] < 0.15f && lbl_1_bss_6080[temp_r31]) {
|
||||||
|
VECSubtract(&arg0->unk1C, &sp24, &spC);
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&spC);
|
||||||
|
if(temp_f31 > 81.25f) {
|
||||||
|
temp_f31 += 162.5f*lbl_1_bss_5880[temp_r31];
|
||||||
|
if(temp_f31 < temp_f30) {
|
||||||
|
temp_f30 = temp_f31;
|
||||||
|
sp18 = sp24;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp24.x += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp24.z += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp18.x += ((1300.0f/32000.0f)*frandmod(1000))-(1300.0f/64.0f);
|
||||||
|
sp18.z += ((1300.0f/32000.0f)*frandmod(1000))-(1300.0f/64.0f);
|
||||||
|
*arg1 = sp18;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8884(Vec *arg0, float arg1, float arg2, float arg3, float arg4, float arg5, s32 arg6, s32 arg7)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
Vec sp24;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r23;
|
||||||
|
temp_r23 = lbl_1_bss_7880->data;
|
||||||
|
temp_r30 = -1;
|
||||||
|
temp_r31 = temp_r23;
|
||||||
|
for(temp_r28=0; temp_r28<20; temp_r28++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk10 == 0) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk1C, arg0, &sp24);
|
||||||
|
temp_f30 = VECMag(&sp24);
|
||||||
|
if(temp_f30 < arg1 || temp_f30 > arg2) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_f31 = atan2d(sp24.x, sp24.z);
|
||||||
|
temp_f31 = fn_1_67AC(arg3, temp_f31);
|
||||||
|
if(temp_f31 < arg4 || temp_f31 > arg5) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r30++;
|
||||||
|
if(arg6) {
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk10 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk4 = 1;
|
||||||
|
fn_1_83C8(temp_r31->unk18);
|
||||||
|
temp_r31->unk18 = -1;
|
||||||
|
temp_r31->unkE = arg7;
|
||||||
|
HuAudFXPlay(1733);
|
||||||
|
temp_r30 = temp_r28;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(!arg6) {
|
||||||
|
temp_r30++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_r30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_8AEC(s16 arg0, Vec *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r31;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r30 = lbl_1_bss_7880->data;
|
||||||
|
if(arg0 < 0 || arg0 >= 20) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = &temp_r30[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = *arg1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_8B58(s16 arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
Work6A88 *temp_r28 = lbl_1_bss_7880->data;
|
||||||
|
if(arg0 < 0 || arg0 >= 20) {
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = &temp_r28[arg0];
|
||||||
|
temp_r31->unk4 = 2;
|
||||||
|
temp_r31->unk8 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C.x >= 0.0f) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r30 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn_1_1C44(temp_r30, temp_r31->unk0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_8C14(s32 arg0, Vec *arg1, float arg2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Bss7480Struct *temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<32; temp_r30++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk0 && temp_r31->unk8 == arg0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk0 *= 0.8f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_7480;
|
||||||
|
for(temp_r30=0; temp_r30<32; temp_r30++, temp_r31++) {
|
||||||
|
if(!temp_r31->unk0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk4 = 30;
|
||||||
|
temp_r31->unk0 = (60.0f*(3.0f*arg2))+150.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk8 = arg0;
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = *arg1;
|
||||||
|
temp_r31->unkC = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk10 = 150.0f+(250.0f*arg2);
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8D78(Vec *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29 = -1;
|
||||||
|
temp_r31 = (16.0f/650.0f)*(670.3125f+arg0->x);
|
||||||
|
temp_r30 = (16.0f/650.0f)*(670.3125f+arg0->z);
|
||||||
|
if(temp_r31 >= 0 && temp_r31 < 32 && temp_r30 >= 0 && temp_r30 < 32) {
|
||||||
|
temp_r29 = temp_r31+(32*temp_r30);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_r29;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8E2C(s32 arg0, Vec *arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
if(arg0 < 0 || arg0 >= 1024) {
|
||||||
|
arg1->x = arg1->y = arg1->z = 0;
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31 = arg0%32;
|
||||||
|
temp_r30 = (arg0-temp_r31)/32;
|
||||||
|
arg1->x = ((1300.0f/32.0f)*temp_r31)-670.3125f;
|
||||||
|
arg1->y = 0;
|
||||||
|
arg1->z = ((1300.0f/32.0f)*temp_r30)-670.3125f;
|
||||||
|
return 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8F3C(s32 arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 sp8[9][2] = {
|
||||||
|
-1,-1,
|
||||||
|
0,-1,
|
||||||
|
1,-1,
|
||||||
|
-1,0,
|
||||||
|
0,0,
|
||||||
|
1,0,
|
||||||
|
-1,1,
|
||||||
|
0,1,
|
||||||
|
1,1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
if(arg0 < 0 || arg0 >= 1024) {
|
||||||
|
return 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return lbl_1_bss_5880[arg0];
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_8FA0(Vec *arg0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 sp24[9][2] = {
|
||||||
|
-1,-1,
|
||||||
|
0,-1,
|
||||||
|
1,-1,
|
||||||
|
-1,0,
|
||||||
|
0,0,
|
||||||
|
1,0,
|
||||||
|
-1,1,
|
||||||
|
0,1,
|
||||||
|
1,1
|
||||||
|
};
|
||||||
|
Vec sp18;
|
||||||
|
Vec spC;
|
||||||
|
s32 temp_r31;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27 = -1;
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30 = 5000;
|
||||||
|
sp18.y = 0;
|
||||||
|
sp18.z = -650;
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<32; temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r30 = temp_r31*32;
|
||||||
|
sp18.x = -650;
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<32; temp_r29++, temp_r30++) {
|
||||||
|
temp_r28 = lbl_1_bss_5880[temp_r30];
|
||||||
|
if(temp_r28 > 0) {
|
||||||
|
VECSubtract(arg0, &sp18, &spC);
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&spC)+(0.2f*frandmod(1000));
|
||||||
|
temp_f31 -= 50.0f*temp_r28;
|
||||||
|
if(temp_f31 < temp_f30) {
|
||||||
|
temp_f30 = temp_f31;
|
||||||
|
temp_r27 = temp_r30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp18.x += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp18.z += (1300.0f/32.0f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_r27;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -610,7 +610,7 @@ s32 fn_1_1D74(s32 arg0)
|
||||||
return lbl_1_bss_3A0[arg0];
|
return lbl_1_bss_3A0[arg0];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
s16 fn_1_1D8C(void)
|
s32 fn_1_1D8C(void)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return lbl_1_bss_3AA;
|
return lbl_1_bss_3AA;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
||||||
676
src/REL/m434Dll/player.c
Normal file
676
src/REL/m434Dll/player.c
Normal file
|
|
@ -0,0 +1,676 @@
|
||||||
|
#include "game/object.h"
|
||||||
|
#include "game/objsub.h"
|
||||||
|
#include "game/hsfman.h"
|
||||||
|
#include "game/hsfmotion.h"
|
||||||
|
#include "game/audio.h"
|
||||||
|
#include "game/wipe.h"
|
||||||
|
#include "game/chrman.h"
|
||||||
|
#include "game/pad.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
#include "game/minigame_seq.h"
|
||||||
|
#include "game/gamework_data.h"
|
||||||
|
#include "REL/m434Dll.h"
|
||||||
|
#include "math.h"
|
||||||
|
#include "ext_math.h"
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct data_224_struct {
|
||||||
|
u16 unk0;
|
||||||
|
u16 unk2;
|
||||||
|
float unk4;
|
||||||
|
float unk8;
|
||||||
|
u32 unkC;
|
||||||
|
} Data224Struct;
|
||||||
|
|
||||||
|
omObjData *lbl_1_bss_5870[4];
|
||||||
|
|
||||||
|
char *lbl_1_data_190[8] = {
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
"dmy-itemhook-r",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
char *lbl_1_data_1BC[8] = {
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
"itemhook-r",
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 lbl_1_data_1DC[2] = {
|
||||||
|
0x410003,
|
||||||
|
0x410004
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Vec lbl_1_data_1E4[2] = {
|
||||||
|
{ -550, 0, 550 },
|
||||||
|
{ 550, 0, 550 }
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
u32 lbl_1_data_1FC[10] = {
|
||||||
|
0,
|
||||||
|
2,
|
||||||
|
23,
|
||||||
|
133,
|
||||||
|
0x41000E,
|
||||||
|
0x410016,
|
||||||
|
0x41001E,
|
||||||
|
0x410026,
|
||||||
|
0x41002E,
|
||||||
|
0x410036
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
Data224Struct lbl_1_data_224[9] = {
|
||||||
|
{ 0, 4, 12, 0, 0x40000001 },
|
||||||
|
{ 1, 6, 6, 0, 0x40000001 },
|
||||||
|
{ 0, 8, 6, 0, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 5, 6, 0, 0x40000001 },
|
||||||
|
{ 1, 5, 6, 0, 0x40000001 },
|
||||||
|
{ 0, 8, 6, 30, 0 },
|
||||||
|
{ 0, 9, 6, 0, 0 },
|
||||||
|
{ 2, 0, 12, 0, 0 },
|
||||||
|
{ 3, 0, 12, 0, 0 },
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4988(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4854(Process *objman)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s16 temp_r31;
|
||||||
|
omObjData *temp_r30;
|
||||||
|
s16 temp_r29;
|
||||||
|
s32 sp8[2] = { 0, 0 };
|
||||||
|
omMakeGroupEx(objman, 0, 4);
|
||||||
|
omGetGroupMemberListEx(objman, 0);
|
||||||
|
for(temp_r31=0; temp_r31<4; temp_r31++) {
|
||||||
|
temp_r30 = lbl_1_bss_5870[temp_r31] = omAddObjEx(objman, 40, 2, 10, 0, fn_1_4988);
|
||||||
|
temp_r30->work[0] = temp_r31;
|
||||||
|
temp_r29 = fn_1_1D74(temp_r31);
|
||||||
|
temp_r30->work[1] = (temp_r29*2)+sp8[temp_r29];
|
||||||
|
sp8[temp_r29]++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4964(void)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
CharModelKill(-1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
typedef struct work_4988 {
|
||||||
|
s32 unk0;
|
||||||
|
s32 unk4;
|
||||||
|
s32 unk8;
|
||||||
|
s32 unkC;
|
||||||
|
s32 unk10;
|
||||||
|
u32 unk14;
|
||||||
|
u32 unk18;
|
||||||
|
float unk1C;
|
||||||
|
float unk20;
|
||||||
|
s32 unk24;
|
||||||
|
Vec unk28;
|
||||||
|
float unk34;
|
||||||
|
u16 unk38;
|
||||||
|
s16 unk3A;
|
||||||
|
s16 unk3C;
|
||||||
|
s16 unk3E;
|
||||||
|
float unk40;
|
||||||
|
float unk44;
|
||||||
|
float unk48;
|
||||||
|
float unk4C;
|
||||||
|
float unk50;
|
||||||
|
s32 unk54;
|
||||||
|
s16 unk58[3];
|
||||||
|
s32 unk60;
|
||||||
|
float unk64;
|
||||||
|
s32 unk68;
|
||||||
|
u16 unk6C;
|
||||||
|
s32 unk70;
|
||||||
|
Vec unk74;
|
||||||
|
s16 unk80;
|
||||||
|
float unk84;
|
||||||
|
Vec unk88;
|
||||||
|
Vec unk94;
|
||||||
|
} Work4988;
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4DF4(omObjData *object);
|
||||||
|
void fn_1_60AC(omObjData *arg0, u32 arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4988(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31;
|
||||||
|
s16 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
|
||||||
|
float sp1C[4] = { 0.5f, 0.65f, 0.8f, 1.0f };
|
||||||
|
s32 spC[4] = { 1, 1, 2, 2 };
|
||||||
|
s32 sp8;
|
||||||
|
object->data = HuMemDirectMallocNum(HEAP_SYSTEM, sizeof(Work4988), MEMORY_DEFAULT_NUM);
|
||||||
|
temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
memset(temp_r31, 0, sizeof(Work4988));
|
||||||
|
temp_r27 = object->work[0];
|
||||||
|
temp_r28 = GWPlayerCfg[temp_r27].character;
|
||||||
|
temp_r31->unk8 = temp_r28;
|
||||||
|
sp8 = temp_r31->unkC = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk0 = (object->work[1] >> 1) & 0x1;
|
||||||
|
temp_r31->unk4 = object->work[1] & 0x1;
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk64 = sp1C[GWPlayerCfg[temp_r27].diff & 0x3];
|
||||||
|
temp_r31->unk68 = spC[GWPlayerCfg[temp_r27].diff & 0x3];
|
||||||
|
object->model[0] = CharModelCreate(temp_r28, 8);
|
||||||
|
CharModelStepTypeSet(temp_r28, 3);
|
||||||
|
Hu3DModelCameraSet(object->model[0], 4);
|
||||||
|
Hu3DModelLayerSet(object->model[0], 4);
|
||||||
|
object->model[1] = Hu3DModelCreateFile(lbl_1_data_1DC[temp_r31->unk0]);
|
||||||
|
Hu3DModelCameraSet(object->model[1], 4);
|
||||||
|
Hu3DModelLayerSet(object->model[1], 4);
|
||||||
|
Hu3DModelHookSet(object->model[0], lbl_1_data_190[temp_r31->unkC], object->model[1]);
|
||||||
|
Hu3DModelClusterAttrSet(object->model[1], 0, 0xC0000001);
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<10; temp_r29++) {
|
||||||
|
if(lbl_1_data_1FC[temp_r29] < 0x10000) {
|
||||||
|
object->motion[temp_r29] = CharModelMotionCreate(temp_r28, lbl_1_data_1FC[temp_r29]);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
object->motion[temp_r29] = Hu3DJointMotionFile(object->model[0], temp_r28+lbl_1_data_1FC[temp_r29]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
CharModelMotionDataClose(temp_r28);
|
||||||
|
object->trans.x = temp_r31->unk88.x = ((2.0f*object->work[1])*100.0f)-300.0f;
|
||||||
|
object->trans.y = temp_r31->unk88.y = -70;
|
||||||
|
object->trans.z = temp_r31->unk88.z = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk94.x = temp_r31->unk94.y = temp_r31->unk94.z = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk40 = temp_r31->unk44 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk48 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = 0.02f;
|
||||||
|
temp_r31->unk84 = 55;
|
||||||
|
temp_r31->unk28 = lbl_1_data_1E4[temp_r31->unk0];
|
||||||
|
temp_r31->unk28.y = object->trans.y;
|
||||||
|
temp_r31->unk34 = 400;
|
||||||
|
temp_r31->unk54 = 0;
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<3; temp_r29++) {
|
||||||
|
temp_r31->unk58[temp_r29] = -1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk50 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk10 = -1;
|
||||||
|
temp_r31->unk60 = 0;
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 0);
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 0;
|
||||||
|
object->func = fn_1_4DF4;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4E50(omObjData *object);
|
||||||
|
void fn_1_5BEC(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_4DF4(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
fn_1_5BEC(object);
|
||||||
|
temp_r31->unk3C++;
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 0;
|
||||||
|
object->func = fn_1_4E50;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_5AB0(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_5C98(omObjData *object);
|
||||||
|
void fn_1_64C0(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
float fn_1_67AC(float arg0, float arg1);
|
||||||
|
|
||||||
|
//Issues with assignment of temp_f30
|
||||||
|
//Scratch is at https://decomp.me/scratch/EqCuG
|
||||||
|
void fn_1_4E50(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
float temp_f30;
|
||||||
|
float temp_f28;
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27 = 0;
|
||||||
|
Mtx sp2C;
|
||||||
|
Vec sp20;
|
||||||
|
char *sp14[3] = {
|
||||||
|
"f0",
|
||||||
|
"f1",
|
||||||
|
"f2"
|
||||||
|
};
|
||||||
|
float spC[2] = { 0.05, 0.02 };
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk18 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk20 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = 0;
|
||||||
|
if(fn_1_1D54() == 2) {
|
||||||
|
if(GWPlayerCfg[object->work[0]].iscom) {
|
||||||
|
fn_1_5C98(object);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk18 = HuPadBtn[GWPlayerCfg[object->work[0]].pad_idx];
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = HuPadBtnDown[GWPlayerCfg[object->work[0]].pad_idx];
|
||||||
|
temp_f31 = HuPadStkX[GWPlayerCfg[object->work[0]].pad_idx];
|
||||||
|
temp_f30 = -HuPadStkY[GWPlayerCfg[object->work[0]].pad_idx];
|
||||||
|
|
||||||
|
temp_r31->unk20 = atan2d(temp_f31, temp_f30);
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = (1.0f/72.0f)*VECMagPoint(temp_f31, temp_f30, 0);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C > 1.0f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = 1.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk60 = 0;
|
||||||
|
switch(temp_r31->unk38) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
temp_r27 = 1;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C > spC[temp_r31->unk24]) {
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk44 = temp_r31->unk20;
|
||||||
|
temp_r31->unk94.x += 225.0f*(temp_r31->unk1C*sind(temp_r31->unk20))*(1.0f/60.0f);
|
||||||
|
temp_r31->unk94.z += 225.0f*(temp_r31->unk1C*cosd(temp_r31->unk20))*(1.0f/60.0f);
|
||||||
|
temp_r31->unk48 = 0.2f;
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = 0;
|
||||||
|
if(CharModelMotionShiftIDGet(temp_r31->unk8) < 0) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 1);
|
||||||
|
CharModelMotionSpeedSet(temp_r31->unk8, temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C > 0.75f && (temp_r31->unk3A & 0x7) == 0) {
|
||||||
|
fn_1_8C14(object->work[0], &temp_r31->unk88, temp_r31->unk1C);
|
||||||
|
if((temp_r31->unk3A & 0xF) == 0) {
|
||||||
|
fn_1_43AC(&temp_r31->unk88);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 0;
|
||||||
|
if(CharModelMotionShiftIDGet(temp_r31->unk8) < 0) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk14 & PAD_BUTTON_A) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C = 0;
|
||||||
|
} else if(temp_r31->unk14 & PAD_BUTTON_B) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 3;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3A = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk60 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3C == 0) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 2);
|
||||||
|
temp_r31->unk3A = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C++;
|
||||||
|
} else if(temp_r31->unk3C == 1 && temp_r31->unk3A > 30.0f) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk54 < 3) {
|
||||||
|
temp_r28 = fn_1_8884(&temp_r31->unk88, 20, 150, temp_r31->unk40, -30, 30, 1, object->work[0]);
|
||||||
|
if(temp_r28 >= 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk58[temp_r31->unk54++] = temp_r28;
|
||||||
|
omVibrate(object->work[0], 12, 6, 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 2;
|
||||||
|
temp_r31->unk3A = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3C == 0) {
|
||||||
|
if(!(temp_r31->unk18 & PAD_BUTTON_A)) {
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 0;
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 5);
|
||||||
|
temp_r31->unk3A = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C++;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_f28 = fn_1_67AC(temp_r31->unk40, temp_r31->unk20);
|
||||||
|
if(temp_f28 > 10.0f) {
|
||||||
|
temp_f28 = 10.0f;
|
||||||
|
} else if(temp_f28 < -10.0f) {
|
||||||
|
temp_f28 = -10.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk1C > spC[temp_r31->unk24] && fabs(temp_f28) > 5.0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk44 = temp_r31->unk40+temp_f28;
|
||||||
|
temp_r31->unk48 = 0.2f;
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = 0;
|
||||||
|
if(CharModelMotionShiftIDGet(temp_r31->unk8) < 0) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 4);
|
||||||
|
CharModelMotionSpeedSet(temp_r31->unk8, 0.5f);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk54 < 3) {
|
||||||
|
temp_r28 = fn_1_8884(&temp_r31->unk88, 20, 150, temp_r31->unk40, -15, 15, 1, object->work[0]);
|
||||||
|
if(temp_r28 >= 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk58[temp_r31->unk54++] = temp_r28;
|
||||||
|
omVibrate(object->work[0], 12, 6, 6);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 0;
|
||||||
|
if(CharModelMotionShiftIDGet(temp_r31->unk8) < 0) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 3);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3A > 30.0f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
temp_r31->unk24 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3C == 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk3E = 0;
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk88, &sp20);
|
||||||
|
temp_r31->unk44 = atan2d(sp20.x, sp20.z);
|
||||||
|
temp_f28 = VECMag(&sp20);
|
||||||
|
if(temp_f28 < temp_r31->unk34) {
|
||||||
|
temp_r31->unk3E++;
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 6);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 0);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk3A = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3C++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3E) {
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3A > 36.0f) {
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<temp_r31->unk54; temp_r29++) {
|
||||||
|
fn_1_8B58(temp_r31->unk58[temp_r29]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk54 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk3E = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk3A > 60.0f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
VECAdd(&temp_r31->unk88, &temp_r31->unk94, &temp_r31->unk88);
|
||||||
|
temp_r31->unk94.x = temp_r31->unk94.y = temp_r31->unk94.z = 0;
|
||||||
|
fn_1_64C0(object);
|
||||||
|
temp_f28 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk54) {
|
||||||
|
temp_f28 = (temp_r31->unk54*10)+10;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk50 += (temp_f28-temp_r31->unk50)*0.3f;
|
||||||
|
Hu3DData[object->model[1]].unk_A4[0] = temp_r31->unk50;
|
||||||
|
Hu3DModelObjMtxGet(object->model[0], lbl_1_data_190[temp_r31->unkC], sp2C);
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<temp_r31->unk54; temp_r29++) {
|
||||||
|
Hu3DModelObjPosGet(object->model[1], sp14[temp_r29], &sp20);
|
||||||
|
MTXMultVec(sp2C, &sp20, &sp20);
|
||||||
|
fn_1_8AEC(temp_r31->unk58[temp_r29], &sp20);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
fn_1_5BEC(object);
|
||||||
|
if(fn_1_1D54() == 5 && temp_r27) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38 = 0;
|
||||||
|
object->func = fn_1_5AB0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_6248(omObjData *object);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_5AB0(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
s32 sp8[2] = { -1, 1 };
|
||||||
|
fn_1_5BEC(object);
|
||||||
|
switch(temp_r31->unk38) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
temp_r31->unk38++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
Hu3DModelHookReset(object->model[0]);
|
||||||
|
Hu3DModelAttrSet(object->model[1], 1);
|
||||||
|
if(sp8[temp_r31->unk0] == fn_1_1D8C()) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 7);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
fn_1_60AC(object, 8);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk44 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk48 = 0;
|
||||||
|
temp_r31->unk4C = 0.005f;
|
||||||
|
temp_r31->unk38++;
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
if(fn_1_6248(object)) {
|
||||||
|
temp_r31->unk38++;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float fn_1_6690(float arg0, float arg1, float arg2);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_5BEC(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
temp_r31->unk3A++;
|
||||||
|
object->trans.x = temp_r31->unk88.x;
|
||||||
|
object->trans.y = temp_r31->unk88.y;
|
||||||
|
object->trans.z = temp_r31->unk88.z;
|
||||||
|
temp_r31->unk48 += temp_r31->unk4C;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk48 > 0.45f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk48 = 0.45f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r31->unk40 = fn_1_6690(temp_r31->unk40, temp_r31->unk44, temp_r31->unk48);
|
||||||
|
object->rot.y = temp_r31->unk40;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_5C98(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Vec sp8;
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
s32 temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29 = 0;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
switch(temp_r31->unk6C) {
|
||||||
|
case 0:
|
||||||
|
if(temp_r31->unk60) {
|
||||||
|
temp_r31->unk70 = fn_1_8FA0(&temp_r31->unk88);
|
||||||
|
if(temp_r31->unk70 < 0 || temp_r31->unk54 >= temp_r31->unk68 || fn_1_1D44() < 10) {
|
||||||
|
temp_r29 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r31->unk54 && temp_r29) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 3;
|
||||||
|
temp_r31->unk80 = 0;
|
||||||
|
} else if(temp_r31->unk70 >= 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 1;
|
||||||
|
temp_r31->unk80 = 0;
|
||||||
|
fn_1_8E2C(temp_r31->unk70, &temp_r31->unk74);
|
||||||
|
temp_r31->unk74.y = temp_r31->unk88.y;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 1:
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = 0.73f*temp_r31->unk64;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk54 && fn_1_1D44() < 10) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r28 = fn_1_8D78(&temp_r31->unk88);
|
||||||
|
if(fn_1_8F3C(temp_r28) > 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 2;
|
||||||
|
temp_r31->unk80 = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk74, &temp_r31->unk88, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk20 = fn_1_6690(temp_r31->unk40, atan2d(sp8.x, sp8.z), temp_r31->unk64*0.25f);
|
||||||
|
temp_r30 = 0;
|
||||||
|
if(VECMag(&sp8) < 50.0f) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_r30 && fn_1_8F3C(temp_r31->unk70) > 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 2;
|
||||||
|
temp_r31->unk80 = 0;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk80++;
|
||||||
|
if(temp_r30 || temp_r31->unk80 > 60.0f) {
|
||||||
|
if(temp_r30 || frandmod(1000) < 10) {
|
||||||
|
temp_r31->unk70 = fn_1_8FA0(&temp_r31->unk88);
|
||||||
|
fn_1_8E2C(temp_r31->unk70, &temp_r31->unk74);
|
||||||
|
temp_r31->unk74.y = temp_r31->unk88.y;
|
||||||
|
temp_r31->unk80 = 0;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk70 < 0) {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 2:
|
||||||
|
temp_r31->unk80++;
|
||||||
|
if(temp_r31->unk80 < 120*temp_r31->unk64) {
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = 0.4f;
|
||||||
|
temp_r31->unk20 = temp_r31->unk40+10.0f;
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = temp_r31->unk18 = PAD_BUTTON_A;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
|
case 3:
|
||||||
|
temp_r31->unk1C = 0.75f+(0.25f*temp_r31->unk64);
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk28, &temp_r31->unk88, &sp8);
|
||||||
|
temp_r31->unk20 = fn_1_6690(temp_r31->unk40, atan2d(sp8.x, sp8.z), 0.2f);
|
||||||
|
if(VECMag(&sp8) < temp_r31->unk34-30.000002f) {
|
||||||
|
temp_r31->unk14 = temp_r31->unk18 = PAD_BUTTON_B;
|
||||||
|
temp_r31->unk6C = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
break;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_60AC(omObjData *arg0, u32 arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
Work4988 *temp_r30 = arg0->data;
|
||||||
|
if(temp_r30->unk10 != arg1 && arg1 < 9) {
|
||||||
|
temp_f31 = lbl_1_data_224[arg1].unk4;
|
||||||
|
if(temp_r30->unk10 < 0) {
|
||||||
|
temp_f31 = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r30->unk10 = arg1;
|
||||||
|
CharModelMotionShiftSet(temp_r30->unk8, arg0->motion[lbl_1_data_224[arg1].unk0], 0, temp_f31, lbl_1_data_224[arg1].unkC);
|
||||||
|
CharModelMotionSpeedSet(temp_r30->unk8, 1.0f);
|
||||||
|
if(lbl_1_data_224[arg1].unk2) {
|
||||||
|
Hu3DMotionOverlaySet(arg0->model[0], arg0->motion[lbl_1_data_224[arg1].unk2]);
|
||||||
|
Hu3DMotionOverlayTimeSet(arg0->model[0], lbl_1_data_224[arg1].unk8);
|
||||||
|
Hu3DData[arg0->model[0]].unk_78 = 1.0f;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
Hu3DMotionOverlayReset(arg0->model[0]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_6248(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31 = object->data;
|
||||||
|
s32 temp_r30 = 0;
|
||||||
|
if(CharModelMotionEndCheck(temp_r31->unk8) && CharModelMotionShiftIDGet(temp_r31->unk8) < 0) {
|
||||||
|
temp_r30 = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_r30;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_62BC(omObjData *arg0, u32 arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
s32 result = 0;
|
||||||
|
if(fn_1_6248(arg0)) {
|
||||||
|
fn_1_60AC(arg0, arg1);
|
||||||
|
result = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return result;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
s32 fn_1_649C(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
Work4988 *sp8 = object->data;
|
||||||
|
s32 temp_r31 = 0;
|
||||||
|
return temp_r31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
void fn_1_64C0(omObjData *object)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
Vec sp8;
|
||||||
|
Work4988 *temp_r31;
|
||||||
|
Work4988 *temp_r30;
|
||||||
|
s32 temp_r29;
|
||||||
|
s32 temp_r28;
|
||||||
|
s32 temp_r27;
|
||||||
|
for(temp_r27=0; temp_r27<2; temp_r27++) {
|
||||||
|
for(temp_r29=0; temp_r29<4; temp_r29++) {
|
||||||
|
temp_r31 = lbl_1_bss_5870[temp_r29]->data;
|
||||||
|
for(temp_r28=0; temp_r28<4; temp_r28++) {
|
||||||
|
if(temp_r29 == temp_r28) {
|
||||||
|
continue;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_r30 = lbl_1_bss_5870[temp_r28]->data;
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r31->unk88, &temp_r30->unk88, &sp8);
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
if(temp_f31 < temp_r31->unk84+temp_r30->unk84) {
|
||||||
|
temp_f31 = 0.5f*((temp_r31->unk84+temp_r30->unk84)-temp_f31);
|
||||||
|
VECNormalize(&sp8, &sp8);
|
||||||
|
VECScale(&sp8, &sp8, temp_f31);
|
||||||
|
VECAdd(&temp_r31->unk88, &sp8, &temp_r31->unk88);
|
||||||
|
VECSubtract(&temp_r30->unk88, &sp8, &temp_r30->unk88);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
sp8 = temp_r31->unk88;
|
||||||
|
sp8.y = 0;
|
||||||
|
temp_f31 = VECMag(&sp8);
|
||||||
|
if(temp_f31 > 510.0f-temp_r31->unk84) {
|
||||||
|
VECNormalize(&sp8, &sp8);
|
||||||
|
VECScale(&sp8, &sp8, -(temp_f31-(510.0f-temp_r31->unk84)));
|
||||||
|
VECAdd(&sp8, &temp_r31->unk88, &temp_r31->unk88);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float fn_1_6690(float arg0, float arg1, float arg2)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
temp_f31 = fmodf(arg1-arg0, 360.0);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 0.0f) {
|
||||||
|
temp_f31 += 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_f31 > 180.0f) {
|
||||||
|
temp_f31 -= 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
temp_f31 = fmodf((arg2*temp_f31)+arg0, 360.0);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 0.0f) {
|
||||||
|
temp_f31 += 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_f31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
float fn_1_67AC(float arg0, float arg1)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
float temp_f31;
|
||||||
|
temp_f31 = fmodf(arg1-arg0, 360.0);
|
||||||
|
if(temp_f31 < 0.0f) {
|
||||||
|
temp_f31 += 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if(temp_f31 > 180.0f) {
|
||||||
|
temp_f31 -= 360.0f;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return temp_f31;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
@ -116,8 +116,8 @@ s32 fn_1_2490(void)
|
||||||
Hu3DModelPosSet(lbl_1_bss_19A[lbl_1_data_80[temp_r31]], 0, -50, 0);
|
Hu3DModelPosSet(lbl_1_bss_19A[lbl_1_data_80[temp_r31]], 0, -50, 0);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
HuWinMesWait(lbl_1_bss_82);
|
HuWinMesWait(lbl_1_bss_82);
|
||||||
temp_r26 = 0;
|
|
||||||
lbl_1_bss_80 = temp_r26;
|
lbl_1_bss_80 = temp_r26 = 0;
|
||||||
espAttrReset(lbl_1_bss_152[10], HUSPR_ATTR_DISPOFF);
|
espAttrReset(lbl_1_bss_152[10], HUSPR_ATTR_DISPOFF);
|
||||||
espBankSet(lbl_1_bss_152[10], 0);
|
espBankSet(lbl_1_bss_152[10], 0);
|
||||||
for(temp_r31=0; temp_r31<=10; temp_r31++) {
|
for(temp_r31=0; temp_r31<=10; temp_r31++) {
|
||||||
|
|
|
||||||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue