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@ -18,6 +18,10 @@
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#include "ext_math.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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typedef struct {
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/* 0x000 */ u8 unk00;
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/* 0x001 */ char unk01[3];
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@ -14,6 +14,11 @@
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#include "string.h"
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#include "version.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/audio.h"
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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typedef struct UnkM404Struct {
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s16 unk_00;
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s16 unk_02[6];
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@ -19,6 +19,10 @@
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#include "ext_math.h"
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#include "math.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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s32 lbl_1_data_0[] = {
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DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MGCONST, 0x00),
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DATA_MAKE_NUM(DATADIR_MGCONST, 0x01),
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@ -9,6 +9,10 @@
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#include "game/sprite.h"
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#include "ext_math.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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// bss
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omObjData *lbl_1_bss_3A0[4];
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omObjData *lbl_1_bss_39C;
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@ -11,6 +11,10 @@
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#include "REL/m410Dll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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omObjData *lbl_1_bss_74;
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AnimData *lbl_1_bss_70;
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s32 lbl_1_bss_60[4];
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@ -141,8 +145,6 @@ void fn_1_7E30(Process *objman)
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void fn_1_806C(void)
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{
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s32 var_lr;
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HuSprAnimKill(lbl_1_bss_70);
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CharModelKill(-1);
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}
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@ -10,6 +10,10 @@
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#include "game/objsub.h"
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#include "game/wipe.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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typedef struct M427DllStruct2 {
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s32 unk0[3];
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s32 unkC;
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@ -13,6 +13,10 @@
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#include "math.h"
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#include "version.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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typedef struct camera_view {
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float zoom;
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Vec pos;
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@ -1,5 +1,9 @@
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#include "REL/m444dll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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s16 lbl_1_bss_199C2[90];
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s16 lbl_1_bss_1990E[90];
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s16 lbl_1_bss_1990A[2];
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@ -177,4 +181,4 @@ void fn_1_D950(void)
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espKill(lbl_1_bss_1990A[i]);
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}
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}
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}
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}
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@ -17,6 +17,10 @@
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#include "ext_math.h"
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#include "math.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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typedef struct camera_view_params {
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float zoom;
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Vec pos;
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@ -14,6 +14,10 @@
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#include "REL/modeseldll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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s16 lbl_1_data_100 = -1;
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float lbl_1_data_104[] = { -55, 0, 0, 0, 60, -57, 806, -71, 0, 0, 0, 100, -131, 900, -87, 0, 0, 0, 46, -117, 566, -87, 0, 0, 0, 46, -117, 566, -90, 0,
|
||||
0, -22, 39, -153, 432, -40, 0, 0, 0, 130, -186, 6530, -23, 0, 0, -9, 1, -70, 1318, -25, 0, 0, 0, 242, 90, 343, -30, 0, 0, 0, 223, -60, 505, -23,
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@ -19,6 +19,10 @@
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#include "REL/resultdll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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#define COIN_EFFECT_MAX 180
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static StageModel resultBattleModel[] = { { DATA_MAKE_NUM(DATADIR_RESULT, 0x08), 0, 0, -1, -1, { -300, 0, 0 }, { 0, 0, 0 }, { 0.9f, 0.9f, 0.9f } },
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@ -1,5 +1,9 @@
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#include "REL/resultdll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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#include "game/esprite.h"
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#endif
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s16 stageMdlId[32];
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s16 stageMotId[32];
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s16 stageSprId[33];
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@ -83,4 +87,4 @@ void StageSpriteKill(void)
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espKill(stageSprId[i]);
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}
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}
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}
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}
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@ -18,6 +18,10 @@
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#include "REL/resultdll.h"
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#ifndef __MWERKS__
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||||
#include "game/esprite.h"
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||||
#endif
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static StageModel resultModel[] = { { DATA_MAKE_NUM(DATADIR_RESULT, 0x00), 1, 0, -1, -1, { 148, 132, 500 }, { 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1 } },
|
||||
{ DATA_MAKE_NUM(DATADIR_RESULT, 0x01), 1, 0, -1, -1, { 148, 217, 500 }, { 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1 } },
|
||||
{ DATA_MAKE_NUM(DATADIR_RESULT, 0x02), 1, 0, -1, -1, { 148, 302, 500 }, { 0, 0, 0 }, { 1, 1, 1 } },
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