diff --git a/src/REL/m424Dll/ball.c b/src/REL/m424Dll/ball.c index 5deb34fc..2a29db93 100644 --- a/src/REL/m424Dll/ball.c +++ b/src/REL/m424Dll/ball.c @@ -79,6 +79,7 @@ typedef struct _M424DllBallStruct3 { M424DllBallStruct2* unk8; } M424DllBallStruct3; +<<<<<<< HEAD typedef struct _M424BallStruct4 { f32 unk0; f32 unk4; @@ -97,6 +98,13 @@ omObjData* lbl_1_bss_5AC[4]; omObjData* lbl_1_bss_594[6]; M424DllBallStruct2 lbl_1_bss_60[9]; s32 lbl_1_bss_5C; +======= +// BSS +omObjData* lbl_1_bss_5AC[4]; +omObjData* lbl_1_bss_594[6]; +M424DllBallStruct2 lbl_1_bss_60[9]; +s32 lbl_1_data_5C; +>>>>>>> b61bac75d85236b00f2e8086742748460146baaa u8 lbl_1_bss_58; // PROTO @@ -113,7 +121,11 @@ void fn_1_6038(void); void* fn_1_6078(s32); void fn_1_61AC(void); s32 fn_1_627C(void); +<<<<<<< HEAD void fn_1_6230(s16, Mtx); +======= +void fn_1_6230(s16, f32*); +>>>>>>> b61bac75d85236b00f2e8086742748460146baaa void fn_1_62D0(s32, u32*); f32 fn_1_640C(f32, f32, f32); f32 fn_1_6D10(Vec, Vec, f32, Vec, Vec, f32); @@ -122,10 +134,15 @@ f32 fn_1_7420(Vec, Vec, f32, f32); void fn_1_77C4(Vec, Vec, Vec, f32, Vec*, Vec*); void fn_1_79FC(Vec*, Vec*, f32, Vec*, Vec*, f32, f32); void fn_1_7CA0(Vec, Vec, f32, Vec*); +<<<<<<< HEAD void fn_1_8924(u8, u8); void fn_1_8AA8(s32, s32); s32 fn_1_8C78(s32, s32); s32 fn_1_907C(Vec*, Vec*); +======= +void fn_1_8924(u8, s32); +void fn_1_8AA8(s32, s32); +>>>>>>> b61bac75d85236b00f2e8086742748460146baaa void fn_1_2720(Process* arg0) { @@ -171,6 +188,7 @@ u32 lbl_1_data_150[11] = { 9, 20, 22, 23, 24, 0x370021 }; + Vec lbl_1_data_17C[4] = { { -100.0f, 200.0f, -100.0f }, { 300.0f, 200.0f, -100.0f }, @@ -797,8 +815,13 @@ void fn_1_4A90(s16 arg0) { PSMTXCopy(sp20, sp50); } PSMTXConcat(sp50, var_r31->unkC, var_r31->unkC); +<<<<<<< HEAD fn_1_6230(var_r31->unk8, var_r31->unkC); fn_1_6230(var_r31->unkA, var_r31->unkC); +======= + fn_1_6230(var_r31->unk8, var_r31->unkC[0]); + fn_1_6230(var_r31->unkA, var_r31->unkC[0]); +>>>>>>> b61bac75d85236b00f2e8086742748460146baaa } if (var_r31->unk3C.y < 250.0f) { var_r31->unk3C.y = 250.0f; @@ -1044,6 +1067,7 @@ void fn_1_5018(void) { var_r31->unk3C.z = var_r31->unk60.z + (var_r31->unk6C.z * var_f29); } } +<<<<<<< HEAD void fn_1_6038(void) { s32 var_r31; @@ -1732,3 +1756,5 @@ s32 fn_1_907C(Vec* arg0, Vec* arg1) { } return (s32)arg0; } +======= +>>>>>>> b61bac75d85236b00f2e8086742748460146baaa