diff --git a/src/game/hsfdraw.c b/src/game/hsfdraw.c index 5320607c..03c4d4cd 100755 --- a/src/game/hsfdraw.c +++ b/src/game/hsfdraw.c @@ -482,15 +482,15 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) { vtxModeBak = var_r22; GXClearVtxDesc(); GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float)); GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16); if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0); GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3); } else { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float)); } if (var_r22 & 4) { GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16); @@ -555,24 +555,24 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) { vtxModeBak = var_r22; GXClearVtxDesc(); GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float)); if (var_r22 & 2) { GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8); } else { GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16); if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0); GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3); } else { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float)); } } GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 8); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 2 * sizeof(float)); if (var_r22 & 4) { GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16); GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0); @@ -1643,15 +1643,15 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) { vtxModeBak = var_r30; GXClearVtxDesc(); GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float)); GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16); if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0); GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3); } else { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float)); } if (var_r30 & 4) { GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16); @@ -1676,24 +1676,24 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) { vtxModeBak = var_r30; GXClearVtxDesc(); GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float)); if (var_r30 & 2) { GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8); } else { GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16); if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) { GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0); GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3); } else { - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float)); } } GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16); - GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0); - GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 8); + GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0); + GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 2 * sizeof(float)); if (var_r30 & 4) { GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16); GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);