Renamed ModuleProlog to ObjectSetup
This commit is contained in:
parent
99dd7b41fb
commit
ef409cf9cd
105 changed files with 127 additions and 128 deletions
|
|
@ -100,7 +100,7 @@ static s32 charSfxTbl[] = {
|
|||
743
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
e3EvtNo = omovlevtno;
|
||||
HuAudSndGrpSetSet(0);
|
||||
|
|
@ -1699,4 +1699,4 @@ struct unkstruct_4C0 {
|
|||
struct unkstruct_4C0 lbl_2_data_4C0[] = {
|
||||
lbl_2_data_478, 60,
|
||||
lbl_2_data_49C, 60
|
||||
};
|
||||
};
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2,10 +2,10 @@
|
|||
#include "dolphin/os.h"
|
||||
#include "rel_sqrt_consts.h"
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
OSReport("minigame dll setup\n");
|
||||
}
|
||||
|
||||
unsigned char fn_1_CC(void) {
|
||||
return rand8();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -48,7 +48,7 @@ static BOOL TitleProc(void);
|
|||
|
||||
void *logoReadNintendo(void);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
omOvlHisData *history;
|
||||
OSReport("******* Boot ObjectSetup *********\n");
|
||||
|
|
@ -549,4 +549,3 @@ static BOOL TitleProc(void)
|
|||
HuSprAttrSet(titleGroup, 3, HUSPR_ATTR_DISPOFF);
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -6,7 +6,7 @@ s32 _prolog(void) {
|
|||
(**ctors)();
|
||||
ctors++;
|
||||
}
|
||||
ModuleProlog();
|
||||
ObjectSetup();
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -50,7 +50,7 @@ static void fn_1_2FA0(void);
|
|||
static void fn_1_4174(omObjData *object);
|
||||
static void fn_1_4528(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
omOvlHisData *his;
|
||||
|
|
@ -1175,4 +1175,4 @@ static void fn_1_5B64(ModelData *model, Mtx mtx)
|
|||
GXPosition3f32(2000.0f, 0, 2000.0f);
|
||||
GXPosition3f32(-2000.0f, 0, 2000.0f);
|
||||
GXEnd();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -120,7 +120,7 @@ void fn_2_D088(omObjData *object);
|
|||
|
||||
void fn_2_DBCC(s16 arg0);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
omObjData *object;
|
||||
|
|
@ -3496,4 +3496,4 @@ void fn_2_FF98(omObjData *object)
|
|||
omDelObjEx(HuPrcCurrentGet(), object);
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -1852,7 +1852,7 @@ static void fn_1_9058(omObjData *arg0) {
|
|||
arg0->func = fn_1_8218;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
Vec sp20;
|
||||
omObjData *temp_r30;
|
||||
s32 i;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -165,7 +165,7 @@ static Vec lbl_1_data_20_unused = { 0.0f, 4000.0f, -2000.0f };
|
|||
static Vec lbl_1_data_2C_unused = { 0.0f, 1.0f, 0.0f };
|
||||
static u8 lbl_1_data_38_unused[0xC] = { 0 };
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
LightData *var_r28;
|
||||
Process *temp_r31;
|
||||
omObjData *var_r29;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -233,7 +233,7 @@ void fn_1_6440(omObjData *object);
|
|||
void fn_1_648C(s32 arg0, s32 arg1, float arg8);
|
||||
void fn_1_66DC(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
CameraData *var_r30;
|
||||
Process *var_r31;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2380,7 +2380,7 @@ void fn_1_AD10(omObjData *arg0) {
|
|||
arg0->func = fn_1_9288;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
Vec sp8;
|
||||
s32 temp_r29;
|
||||
s32 i;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -108,7 +108,7 @@ s32 lbl_1_bss_8;
|
|||
omObjData *lbl_1_bss_4;
|
||||
s32 lbl_1_bss_0;
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Vec sp14;
|
||||
Vec sp8;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -112,7 +112,7 @@ inline void SetDominationDataStuff(omObjData* arg0, s32 val0, s32 val1) {
|
|||
temp_r29->unk_20 = val1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
lbl_1_bss_0[0] = omInitObjMan(0x2F8, 0x2000);
|
||||
omGameSysInit(lbl_1_bss_0[0]);
|
||||
fn_1_4980(lbl_1_bss_0[0]);
|
||||
|
|
@ -488,4 +488,4 @@ void fn_1_1460(omObjData* arg0) {
|
|||
CharModelVoiceEnableSet(temp_r30->unk_01, arg0->motion[7], 0);
|
||||
CharModelMotionShiftSet(temp_r30->unk_01, arg0->motion[7], 0.0f, 10.0f, 0);
|
||||
SetDominationDataStuff(arg0, 0, 0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -79,7 +79,7 @@ void fn_1_9F0(omObjData *object);
|
|||
|
||||
void fn_1_25D4(Process *objman);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 temp_r31;
|
||||
Process *temp_r30;
|
||||
|
|
@ -1680,4 +1680,4 @@ float fn_1_883C(float arg0, float arg1, float arg2)
|
|||
temp_f31 += 360.0f;
|
||||
}
|
||||
return temp_f31;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ void fn_1_1A7C(omObjData *object);
|
|||
omObjFunc fn_1_216C(Process *objman, omObjData *object);
|
||||
void fn_1_2188(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Mtx sp20;
|
||||
Vec sp14;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2146,7 +2146,7 @@ void fn_1_D340(omObjData *object)
|
|||
object->func = fn_1_A53C;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
OSReport("******* M413 ObjectSetup *********\n");
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -172,7 +172,7 @@ s32 lbl_1_data_C4[][3] = {
|
|||
{ 0, 0, 0 },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 var_r31;
|
||||
s32 var_r30;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -68,7 +68,7 @@ void fn_1_4FC(omObjData *object);
|
|||
void fn_1_1260(Process *objman);
|
||||
void fn_1_6E5C(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Process *objman;
|
||||
Vec pos;
|
||||
|
|
@ -1840,4 +1840,4 @@ void fn_1_72EC(omObjData *object)
|
|||
VECSubtract(&Center, &sp14, &sp8);
|
||||
VECNormalize(&sp8, &sp8);
|
||||
HuAudFXListnerUpdate(&sp14, &sp8);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -54,7 +54,7 @@ s16 lbl_1_bss_8[4];
|
|||
s32 lbl_1_bss_4;
|
||||
s32 lbl_1_bss_0;
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Mtx sp38;
|
||||
Vec sp2C = { 0.0f, 0.0f, 0.0f };
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -322,7 +322,7 @@ u8 lbl_1_bss_18[4];
|
|||
Vec lbl_1_bss_C;
|
||||
Vec lbl_1_bss_0;
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Process *var_r31;
|
||||
LightData *var_r30;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -2760,7 +2760,7 @@ void fn_1_D5E8(omObjData *object)
|
|||
object->func = fn_1_B8E0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 temp_r31;
|
||||
omObjData *temp_r28;
|
||||
|
|
@ -2885,4 +2885,4 @@ void fn_1_E96C(omObjData *object)
|
|||
CharModelKill(lbl_1_data_0[GWPlayerCfg[temp_r31].character]);
|
||||
}
|
||||
omOvlReturnEx(1, 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -105,7 +105,7 @@ void fn_1_A44(omObjData *object);
|
|||
void fn_1_2110(omObjData *object);
|
||||
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Vec sp2C;
|
||||
Vec sp20;
|
||||
|
|
@ -2210,4 +2210,4 @@ s32 fn_1_7A78(s32 arg0, s16 arg1)
|
|||
sp10.unk00 = 1;
|
||||
sp10.unk04 = arg1;
|
||||
return msmSeSetParam(arg0, &sp10);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -59,7 +59,7 @@ void fn_1_1104(Process *objman);
|
|||
void fn_1_1684(void);
|
||||
void fn_1_16B4(void);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
Process *objman;
|
||||
|
|
@ -618,4 +618,4 @@ s32 fn_1_1D8C(void)
|
|||
void fn_1_1D9C(void)
|
||||
{
|
||||
lbl_1_bss_3A8 = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -55,7 +55,7 @@ unkStruct lbl_1_data_78[3] = {
|
|||
{ 1040.0f, { 200.0f, 21.0f, 0.0f }, { -6.0f, 0.0f, 0.0f } },
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
Vec sp8;
|
||||
LightData* var_r30;
|
||||
Process* var_r31;
|
||||
|
|
@ -2541,4 +2541,4 @@ void fn_1_AA94(void) {
|
|||
OSReport("CRot x = %.2f: y = %.2f: z = %.2f \n", CRot.x, CRot.y, CRot.z);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -100,7 +100,7 @@ void fn_1_6E3C(void);
|
|||
void fn_1_6EDC(omObjData *object);
|
||||
void fn_1_7290(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 light;
|
||||
OSReport("******* M444 ObjectSetup *********\n");
|
||||
|
|
@ -1495,4 +1495,4 @@ float fn_1_82FC(void)
|
|||
{
|
||||
float zoom = lbl_1_bss_2E0-lbl_1_bss_288[0];
|
||||
return sqrtf(zoom*zoom);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -36,7 +36,7 @@ Vec lbl_1_data_50[2] = {
|
|||
f32 lbl_1_data_68[2] = { 600.0f, 600.0f };
|
||||
s32 lbl_1_data_70[2][2] = { { 0x46, 0x1A4 }, { 0x1F4, 0x3C } };
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
lbl_1_bss_C = omInitObjMan(5, 0x2000);
|
||||
omGameSysInit(lbl_1_bss_C);
|
||||
lbl_1_bss_8 = omAddObjEx(lbl_1_bss_C, 0x3E8, 0x32U, 0x32U, 0, fn_1_13C);
|
||||
|
|
@ -680,4 +680,4 @@ void fn_1_19D4(void) {
|
|||
while (1) {
|
||||
HuPrcVSleep();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -244,7 +244,7 @@ void fn_1_7BC(void);
|
|||
void fn_1_B2C(void);
|
||||
void fn_1_48C4(void);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Vec pos;
|
||||
Vec up;
|
||||
|
|
@ -1415,4 +1415,4 @@ void fn_1_48C4(void)
|
|||
while(1) {
|
||||
HuPrcVSleep();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -27,7 +27,7 @@ static u8 lbl_1_bss_4_pad[4];
|
|||
static s16 lbl_1_bss_2;
|
||||
static s16 lbl_1_bss_0;
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void) {
|
||||
void ObjectSetup(void) {
|
||||
OSReport("******* SAFObjectSetup *********\n");
|
||||
lbl_1_bss_34 = omInitObjMan(0x32, 0x2000);
|
||||
CRot.x = -20.0f;
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -35,7 +35,7 @@ omObjData * lbl_1_bss_9A0;
|
|||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Process * prc;
|
||||
OSReport("******* MODELTESTObjectSetup *********\n");
|
||||
|
|
@ -826,4 +826,4 @@ void fn_1_2B68(ModelData * mdl, Mtx arg1)
|
|||
GXSetTevDirect(GX_TEVSTAGE1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
// -------------------------------------------------------------------------- //
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -40,7 +40,7 @@ void fn_1_B8C(omObjData *object);
|
|||
void fn_1_F40(omObjData *object);
|
||||
void fn_1_1B6C(void);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 light;
|
||||
OSReport("******* MS ObjectSetup *********\n");
|
||||
|
|
@ -363,4 +363,4 @@ float fn_1_2368(void)
|
|||
{
|
||||
float delta_zoom = lbl_1_bss_54-lbl_1_bss_4[0];
|
||||
return sqrtf(delta_zoom*delta_zoom);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -30,7 +30,7 @@ Process *optionObjMan;
|
|||
static omObjData *scene;
|
||||
static s32 rumbleF;
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
optionObjMan = omInitObjMan(0x40, 0x2000);
|
||||
omGameSysInit(optionObjMan);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -20,7 +20,7 @@ void fn_1_254(void);
|
|||
void fn_1_45C(void);
|
||||
void fn_1_5EC(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
lbl_1_bss_4 = omInitObjMan(150, 8192);
|
||||
omGameSysInit(lbl_1_bss_4);
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -89,7 +89,7 @@ void fn_1_461C(void);
|
|||
void fn_1_47FC(void);
|
||||
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
s32 i;
|
||||
s32 light;
|
||||
|
|
@ -1296,4 +1296,4 @@ void fn_1_5880(omObjData *object)
|
|||
Center.y += 0.05f * (offset.y * stick_pos);
|
||||
Center.z += 0.05f * (offset.z * stick_pos);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -158,14 +158,14 @@ static u16 keyDStkAllPrev[4] = {};
|
|||
static void SMInit(omObjData *object);
|
||||
static void SMRand8Tick(omObjData *object);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
static char *funcId = "SMOBJECTSETUP\n";
|
||||
s32 i;
|
||||
Process *objman;
|
||||
Vec pos, dir;
|
||||
|
||||
OSReport("ObjectSetup:%08x\n", ModuleProlog);
|
||||
OSReport("ObjectSetup:%08x\n", ObjectSetup);
|
||||
OSReport("\n\n\n******* SMObjectSetup *********\n");
|
||||
OSReport(funcId);
|
||||
objman = omInitObjMan(50, 8192);
|
||||
|
|
@ -1074,4 +1074,4 @@ static void SMSound3DDraw(void)
|
|||
print8(140, 208, 2.0f, "Music %s", onOffStr[(musicOffF) ? 1 : 0]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#undef DO_HILITE
|
||||
#undef DO_HILITE
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -222,7 +222,7 @@ static void MainProc(void);
|
|||
static void CreateStaff(void);
|
||||
static void ShowPicture(void);
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Process *process;
|
||||
|
||||
|
|
|
|||
|
|
@ -39,7 +39,7 @@ static char *extCharNameTbl[7] = {
|
|||
"MKOOPA"
|
||||
};
|
||||
|
||||
void ModuleProlog(void)
|
||||
void ObjectSetup(void)
|
||||
{
|
||||
Process *sp8 = omInitObjMan(0x32, 0x2000);
|
||||
Hu3DBGColorSet(0, 0, 0);
|
||||
|
|
@ -164,4 +164,4 @@ static void SubchrMain()
|
|||
}
|
||||
HuPrcVSleep();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue