Port some of hsfload.c

This commit is contained in:
dbalatoni13 2025-04-10 01:09:20 +02:00
parent 909c743527
commit f31f250258
6 changed files with 1118 additions and 228 deletions

View file

@ -227,9 +227,8 @@ typedef struct hsf_cluster {
s32 target;
};
HsfPart *part;
float unk10;
float unk14[1]; // unknown array size
u8 unk18[124];
float index;
float weight[32]; // unknown array size
u8 adjusted;
u8 unk95;
u16 type;
@ -261,7 +260,7 @@ typedef struct hsf_object_data {
} mesh;
struct hsf_object *replica;
};
HsfBuffer *face;
HsfBuffer *vertex;
HsfBuffer *normal;
@ -397,6 +396,9 @@ typedef struct hsf_data {
HsfObject *object;
HsfMapAttr *mapAttr;
HsfMatrix *matrix;
#ifdef TARGET_PC
void **symbol;
#endif
s16 sceneCnt;
s16 attributeCnt;
s16 materialCnt;

View file

@ -9,8 +9,149 @@ extern "C"
#include "game/animdata.h"
#include "game/hsfformat.h"
typedef struct HsfCluster32b {
u32 name[2];
u32 targetName;
u32 part;
float index;
float weight[32];
u8 adjusted;
u8 unk95;
u16 type;
u32 vertexCnt;
u32 vertex;
} HsfCluster32b;
typedef struct HsfAttribute32b {
u32 name;
u32 unk04;
u8 unk8[4];
float unk0C;
u8 unk10[4];
float unk14;
u8 unk18[8];
float unk20;
u8 unk24[4];
float unk28;
float unk2C;
float unk30;
float unk34;
u8 unk38[44];
u32 wrap_s;
u32 wrap_t;
u8 unk6C[12];
u32 unk78;
u32 flag;
u32 bitmap;
} HsfAttribute32b;
typedef struct HsfMaterial32b {
u32 name;
u8 unk4[4];
u16 pass;
u8 vtxMode;
u8 litColor[3];
u8 color[3];
u8 shadowColor[3];
float hilite_scale;
float unk18;
float invAlpha;
float unk20[2];
float refAlpha;
float unk2C;
u32 flags;
u32 numAttrs;
u32 attrs;
} HsfMaterial32b;
typedef struct HsfMapAttr32b {
float minX;
float minZ;
float maxX;
float maxZ;
u32 data;
u32 dataLen;
} HsfMapAttr32b;
typedef struct HsfBuffer32b {
u32 name;
s32 count;
u32 data;
} HsfBuffer32b;
typedef struct HsfPalette32b {
u32 name;
s32 unk;
u32 palSize;
u32 data;
} HsfPalette32b;
typedef struct HsfBitmap32b {
u32 name;
u32 maxLod;
u8 dataFmt;
u8 pixSize;
s16 sizeX;
s16 sizeY;
s16 palSize;
GXColor tint;
u32 palData;
u32 unk;
u32 data;
} HsfBitmap32b;
typedef struct HsfPart32b {
u32 name;
u32 count;
u32 vertex;
} HsfPart32b;
typedef struct HsfSkeleton32b {
u32 name;
HsfTransform transform;
} HsfSkeleton32b;
typedef struct HsfShape32b {
u32 name;
union {
u16 count16[2];
u32 vertexCnt;
};
u32 vertex;
} HsfShape32b;
typedef struct HsfCenv32b {
u32 name;
u32 singleData;
u32 dualData;
u32 multiData;
u32 singleCount;
u32 dualCount;
u32 multiCount;
u32 vtxCount;
u32 copyCount;
} HsfCenv32b;
typedef struct HsfObject32b {
u32 name;
u32 type;
u32 constData;
u32 flags;
// TODO PC
union {
HsfObjectData data;
HsfCamera camera;
HsfLight light;
};
} HsfObject32b;
void byteswap_u16(u16 *src);
void byteswap_s16(s16 *src);
void byteswap_u32(u32 *src);
void byteswap_s32(s32 *src);
void byteswap_hsfvec3f(HsfVector3f *src);
void byteswap_hsfvec2f(HsfVector2f *src);
void byteswap_animdata(void *src, AnimData* dest);
void byteswap_animbankdata(void *src, AnimBankData *dest);
void byteswap_animpatdata(void *src, AnimPatData *dest);
@ -18,8 +159,22 @@ void byteswap_animbmpdata(void *src, AnimBmpData *dest);
void byteswap_animframedata(AnimFrameData *src);
void byteswap_animlayerdata(AnimLayerData *src);
void byteswap_hsfheader(HsfHeader *src);
void byteswap_hsfcluster(HsfCluster32b *src, HsfCluster *dest);
void byteswap_hsfattribute(HsfAttribute32b *src, HsfAttribute *dest);
void byteswap_hsfmaterial(HsfMaterial32b *src, HsfMaterial *dest);
void byteswap_hsfscene(HsfScene *src);
void byteswap_hsfbuffer(HsfBuffer32b *src, HsfBuffer *dest);
void byteswap_hsfmatrix(HsfMatrix *src);
void byteswap_hsfpalette(HsfPalette32b *src, HsfPalette *dest);
void byteswap_hsfpart(HsfPart32b *src, HsfPart *dest);
void byteswap_hsfbitmap(HsfBitmap32b *src, HsfBitmap *dest);
void byteswap_hsfmapattr(HsfMapAttr32b *src, HsfMapAttr *dest);
void byteswap_hsfskeleton(HsfSkeleton32b *src, HsfSkeleton *dest);
void byteswap_hsfshape(HsfShape32b *src, HsfShape *dest);
void byteswap_hsfcenvsingle(HsfCenvSingle *src);
void byteswap_hsfcenv(HsfCenv32b *src, HsfCenv *dest);
void byteswap_hsfobject(HsfObject32b *src, HsfObject *dest);
#ifdef __cplusplus
}