#ifndef _UNSPLIT_H #define _UNSPLIT_H #include "dolphin.h" void Hu3D2Dto3D(Vec*, s16, Vec*); void HuAudFadeOut(s32 arg0); void Hu3DModelPosSet(s16 index, float x, float y, float z); void Hu3DModelRotSet(s16 index, float x, float y, float z); void Hu3DModelScaleSet(s16 index, float x, float y, float z); void espInit(void); void espScaleSet(s16, f32, f32); s16 espEntry(s32, s32, s32); void espDispOff(s16); void espKill(s16); void espDispOn(s16); void espPosSet(s16, f32, f32); void HuAudFXListnerKill(void); void HuAudDllSndGrpSet(u16 ovl); void HuAudVoiceInit(s16 ovl); void MGSeqKillAll(void); void MGSeqPracticeStart(void); void fn_8004D6F4(s16 arg); #endif