#ifndef _BOARD_AUDIO_H #define _BOARD_AUDIO_H #include "dolphin/types.h" void BoardMusStartBoard(void); void BoardMusStart(s32 arg0, s32 arg1, s8 arg2, u16 arg3); void BoardAudSeqFadeOutFast(s32 arg0); void BoardAudSeqFadeOut(s32 arg0, u16 arg1); void BoardMusLoudSet(s32 arg0, s32 arg1); void BoardMusVolPanSet(s32 arg0, s8 arg1, u16 arg2); void BoardAudSeqPause(s32 arg0, s32 arg1, u16 arg2); s32 BoardMusStatusGet(s32 arg0); void BoardAudSeqClear(void); void BoardAudSeqFadeOutAll(void); void BoardAudFXPlay(void); void BoardAudFXStop(void); #endif