#ifndef M406DLL_H #define M406DLL_H #include "game/object.h" #include "game/process.h" s32 fn_1_122C(void); omObjData *fn_1_2308(Process *arg0); void fn_1_2BEC(void); void fn_1_3064(s32 arg0); void fn_1_696C(float arg8); void fn_1_6B5C(void); void fn_1_B104(float arg8); void fn_1_B25C(void); void fn_1_B41C(void); void fn_1_D65C(Process *arg0); void fn_1_D8B0(void); #endif