#ifndef M453DLL_H #define M453DLL_H #include "game/object.h" s32 fn_1_639C(void); void fn_1_64E8(Process *arg0); void fn_1_6748(void); void fn_1_7C0C(float arg8); void fn_1_7C2C(s32 arg0); void fn_1_7C3C(void); float fn_1_7F54(float arg8, float arg9); float fn_1_80B0(Vec *arg0, float arg8); s32 fn_1_8240(void); s32 fn_1_82AC(Vec *arg0); s32 fn_1_844C(Vec *arg0); void fn_1_864C(s32 arg0); s32 fn_1_867C(Vec *arg0, Vec *arg1); void fn_1_8F48(Process *arg0, s16 arg1); void fn_1_924C(s32 arg0); #endif