#ifndef _GAME_ESPRITE_H #define _GAME_ESPRITE_H #include "dolphin.h" void espInit(void); s16 espEntry(s32 arg0, s16 arg1, s16 arg2); void espKill(s16 arg0); s16 espGrpIDGet(void); void espDispOn(s16 arg0); void espDispOff(s16 arg0); void espAttrSet(s16 arg0, u16 arg1); void espAttrReset(s16 arg0, u16 arg1); void espPosSet(s16 arg0, float arg1, float arg2); void espScaleSet(s16 arg0, float arg1, float arg2); void espZRotSet(s16 arg0, float arg1); void espTPLvlSet(s16 arg0, float arg1); void espColorSet(s16 arg0, u8 arg1, u8 arg2, u8 arg3); void espSpeedSet(s16 arg0, float arg1); void espBankSet(s16 arg0, s16 arg1); void espDrawNoSet(s16 arg0, s16 arg1); void espPriSet(s16 arg0, s16 arg1); #endif