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C
#ifndef M406DLL_H
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#define M406DLL_H
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#include "game/object.h"
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#include "game/process.h"
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u32 fn_1_122C(void);
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// ? fn_1_2308(Process *);
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// ? fn_1_2BEC(void);
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void fn_1_3064(s32 arg0);
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void fn_1_696C(float arg8);
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void fn_1_6B5C(void);
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void fn_1_B104(float arg8);
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void fn_1_B25C(void);
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// ? fn_1_B41C(void);
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// ? fn_1_D65C(Process *);
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// ? fn_1_D8B0(void);
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#endif
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