marioparty4/include/port/byteswap.h
Dávid Balatoni af7c7a0064
Fix includes, hsfload, mess, update aurora (#584)
* Fix REL includes till mgmodedll

* hsfload fixes

* update aurora, fixups

* Minor tweaks

* update aurora

* Mess byteswapping and comment out 3D render code
2025-04-16 06:04:54 +02:00

352 lines
7.8 KiB
C

#ifndef _SRC_BYTESWAP_H_
#define _SRC_BYTESWAP_H_
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#include "game/animdata.h"
#include "game/hsfformat.h"
typedef struct AnimData32b {
s16 bankNum;
s16 patNum;
s16 bmpNum;
s16 useNum;
u32 bank;
u32 pat;
u32 bmp;
} AnimData32b;
typedef struct AnimBankData32b {
s16 timeNum;
s16 unk;
u32 frame;
} AnimBankData32b;
typedef struct AnimPatData32b {
s16 layerNum;
s16 centerX;
s16 centerY;
s16 sizeX;
s16 sizeY;
u32 layer;
} AnimPatData32b;
typedef struct AnimBmpData32b {
u8 pixSize;
u8 dataFmt;
s16 palNum;
s16 sizeX;
s16 sizeY;
u32 dataSize;
u32 palData;
u32 data;
} AnimBmpData32b;
typedef struct HsfCluster32b {
u32 name[2];
u32 targetName;
u32 part;
float index;
float weight[32];
u8 adjusted;
u8 unk95;
u16 type;
u32 vertexCnt;
u32 vertex;
} HsfCluster32b;
typedef struct HsfAttribute32b {
u32 name;
u32 unk04;
u8 unk8[4];
float unk0C;
u8 unk10[4];
float unk14;
u8 unk18[8];
float unk20;
u8 unk24[4];
float unk28;
float unk2C;
float unk30;
float unk34;
u8 unk38[44];
u32 wrap_s;
u32 wrap_t;
u8 unk6C[12];
u32 unk78;
u32 flag;
u32 bitmap;
} HsfAttribute32b;
typedef struct HsfMaterial32b {
u32 name;
u8 unk4[4];
u16 pass;
u8 vtxMode;
u8 litColor[3];
u8 color[3];
u8 shadowColor[3];
float hilite_scale;
float unk18;
float invAlpha;
float unk20[2];
float refAlpha;
float unk2C;
u32 flags;
u32 numAttrs;
u32 attrs;
} HsfMaterial32b;
typedef struct HsfMapAttr32b {
float minX;
float minZ;
float maxX;
float maxZ;
u32 data;
u32 dataLen;
} HsfMapAttr32b;
typedef struct HsfBuffer32b {
u32 name;
s32 count;
u32 data;
} HsfBuffer32b;
typedef struct HsfPalette32b {
u32 name;
s32 unk;
u32 palSize;
u32 data;
} HsfPalette32b;
typedef struct HsfBitmap32b {
u32 name;
u32 maxLod;
u8 dataFmt;
u8 pixSize;
s16 sizeX;
s16 sizeY;
s16 palSize;
GXColor tint;
u32 palData;
u32 unk;
u32 data;
} HsfBitmap32b;
typedef struct HsfPart32b {
u32 name;
u32 count;
u32 vertex;
} HsfPart32b;
typedef struct HsfSkeleton32b {
u32 name;
HsfTransform transform;
} HsfSkeleton32b;
typedef struct HsfShape32b {
u32 name;
union {
u16 count16[2];
u32 vertexCnt;
};
u32 vertex;
} HsfShape32b;
typedef struct HsfCenvDual32b {
u32 target1;
u32 target2;
u32 weightCnt;
u32 weight;
} HsfCenvDual32b;
typedef struct HsfCenvMulti32b {
u32 weightCnt;
u16 pos;
u16 posCnt;
u16 normal;
u16 normalCnt;
u32 weight;
} HsfCenvMulti32b;
typedef struct HsfCenv32b {
u32 name;
u32 singleData;
u32 dualData;
u32 multiData;
u32 singleCount;
u32 dualCount;
u32 multiCount;
u32 vtxCount;
u32 copyCount;
} HsfCenv32b;
typedef struct HsfObjectData32b {
u32 parent;
u32 childrenCount;
u32 children;
HsfTransform base;
HsfTransform curr;
union {
struct {
HsfVector3f min;
HsfVector3f max;
float baseMorph;
float morphWeight[33];
} mesh;
u32 replica;
};
u32 face;
u32 vertex;
u32 normal;
u32 color;
u32 st;
u32 material;
u32 attribute;
u8 unk120[2];
u8 shapeType;
u8 unk123;
u32 vertexShapeCnt;
u32 vertexShape;
u32 clusterCnt;
u32 cluster;
u32 cenvCnt;
u32 cenv;
u32 vtxtop;
u32 normtop;
} HsfObjectData32b;
typedef struct HsfObject32b {
u32 name;
u32 type;
u32 constData;
u32 flags;
HsfObjectData32b data;
} HsfObject32b;
typedef struct HsfTrack32b {
u8 type;
u8 start;
union {
u16 target;
s16 target_s16;
};
union {
s32 unk04;
struct {
union {
s16 param;
u16 param_u16;
};
union {
u16 channel;
s16 channel_s16;
};
};
};
u16 curveType;
u16 numKeyframes;
union {
float value;
u32 data;
};
} HsfTrack32b;
typedef struct HsfMotion32b {
u32 name;
s32 numTracks;
u32 track;
float len;
} HsfMotion32b;
typedef struct HsfBitmapKey32b {
float time;
u32 data;
} HsfBitmapKey32b;
typedef struct HsfFace32b {
s16 type;
s16 mat;
union {
struct {
s16 indices[3][4];
u32 count;
u32 data;
} strip;
s16 indices[4][4];
};
Vec nbt;
} HsfFace32b;
typedef struct HsfMatrix32b {
u32 base_idx;
u32 count;
u32 data;
} HsfMatrix32b;
void byteswap_u16(u16 *src);
void byteswap_s16(s16 *src);
void byteswap_u32(u32 *src);
void byteswap_s32(s32 *src);
void byteswap_hsfvec3f(HsfVector3f *src);
void byteswap_hsfvec2f(HsfVector2f *src);
void byteswap_animdata(void *src, AnimData *dest);
void byteswap_animbankdata(AnimBankData32b *src, AnimBankData *dest);
void byteswap_animpatdata(AnimPatData32b *src, AnimPatData *dest);
void byteswap_animbmpdata(AnimBmpData32b *src, AnimBmpData *dest);
void byteswap_animframedata(AnimFrameData *src);
void byteswap_animlayerdata(AnimLayerData *src);
void byteswap_hsfheader(HsfHeader *src);
void byteswap_hsfcluster(HsfCluster32b *src, HsfCluster *dest);
void byteswap_hsfattribute(HsfAttribute32b *src, HsfAttribute *dest);
void byteswap_hsfmaterial(HsfMaterial32b *src, HsfMaterial *dest);
void byteswap_hsfscene(HsfScene *src);
void byteswap_hsfbuffer(HsfBuffer32b *src, HsfBuffer *dest);
void byteswap_hsfmatrix(HsfMatrix32b *src, HsfMatrix *dest);
void byteswap_hsfpalette(HsfPalette32b *src, HsfPalette *dest);
void byteswap_hsfpart(HsfPart32b *src, HsfPart *dest);
void byteswap_hsfbitmap(HsfBitmap32b *src, HsfBitmap *dest);
void byteswap_hsfmapattr(HsfMapAttr32b *src, HsfMapAttr *dest);
void byteswap_hsfskeleton(HsfSkeleton32b *src, HsfSkeleton *dest);
void byteswap_hsfshape(HsfShape32b *src, HsfShape *dest);
void byteswap_hsfcenv_single(HsfCenvSingle *src);
void byteswap_hsfcenv(HsfCenv32b *src, HsfCenv *dest);
void byteswap_hsfobject(HsfObject32b *src, HsfObject *dest);
void byteswap_hsfbitmapkey(HsfBitmapKey32b *src, HsfBitmapKey *dest);
void byteswap_hsftrack(HsfTrack32b *src, HsfTrack *dest);
void byteswap_hsfmotion(HsfMotion32b *src, HsfMotion *dest);
void byteswap_hsfface(HsfFace32b *src, HsfFace *dest);
void byteswap_hsfcluster(HsfCluster32b *src, HsfCluster *dest);
void byteswap_hsfattribute(HsfAttribute32b *src, HsfAttribute *dest);
void byteswap_hsfmaterial(HsfMaterial32b *src, HsfMaterial *dest);
void byteswap_hsfscene(HsfScene *src);
void byteswap_hsfbuffer(HsfBuffer32b *src, HsfBuffer *dest);
void byteswap_hsfpalette(HsfPalette32b *src, HsfPalette *dest);
void byteswap_hsfpart(HsfPart32b *src, HsfPart *dest);
void byteswap_hsfbitmap(HsfBitmap32b *src, HsfBitmap *dest);
void byteswap_hsfmapattr(HsfMapAttr32b *src, HsfMapAttr *dest);
void byteswap_hsfskeleton(HsfSkeleton32b *src, HsfSkeleton *dest);
void byteswap_hsfshape(HsfShape32b *src, HsfShape *dest);
void byteswap_hsfcenv_single(HsfCenvSingle *src);
void byteswap_hsfcenv_dual_weight(HsfCenvDualWeight *src);
void byteswap_hsfcenv_dual(HsfCenvDual32b *src, HsfCenvDual *dest);
void byteswap_hsfcenv_multi_weight(HsfCenvMultiWeight *src);
void byteswap_hsfcenv_multi(HsfCenvMulti32b *src, HsfCenvMulti *dest);
void byteswap_hsfcenv(HsfCenv32b *src, HsfCenv *dest);
void byteswap_hsfobject(HsfObject32b *src, HsfObject *dest);
void byteswap_hsfbitmapkey(HsfBitmapKey32b *src, HsfBitmapKey *dest);
void byteswap_hsftrack(HsfTrack32b *src, HsfTrack *dest);
void byteswap_hsfmotion(HsfMotion32b *src, HsfMotion *dest);
void byteswap_hsfface(HsfFace32b *src, HsfFace *dest);
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif