marioparty4/src/REL/m446Dll/cursor.c
2024-11-04 00:05:52 +01:00

227 lines
6.2 KiB
C

#include "REL/m446Dll.h"
#include "game/hsfman.h"
#include "game/hsfmotion.h"
#include "math.h"
// bss
unkStruct3 *lbl_1_bss_98;
// data
s32 lbl_1_data_3C8[9] = { 0x4D0012, 0x4D0013, 0x4D0014, 0x4D0015, 0x4D0016, 0x4D0017, 0x4D0018, 0x4D0019, 0x4D001A };
s32 fn_1_72E0(void)
{
lbl_1_bss_98 = NULL;
return 1;
}
void fn_1_72F8(void)
{
unkStruct3 *var_r31;
unkStruct7 *var_r30;
var_r31 = lbl_1_bss_98;
if (var_r31) {
do {
var_r30 = var_r31->unk0;
fn_1_76E8(var_r30);
var_r31 = var_r31->unk8;
} while (var_r31);
}
}
void fn_1_7350(void)
{
f32 temp_f31;
unkStruct3 *var_r30;
unkStruct7 *temp_r31;
var_r30 = lbl_1_bss_98;
if (var_r30) {
do {
temp_r31 = var_r30->unk0;
if (temp_r31->field00_bit1 != 0) {
temp_f31 = sin((M_PI * (90.0f * temp_r31->unk4C)) / 180.0);
temp_f31 *= temp_f31;
temp_r31->unk20.x = (temp_r31->unk2C.x + (temp_f31 * (temp_r31->unk38.x - temp_r31->unk2C.x)));
temp_r31->unk20.y = (temp_r31->unk2C.y + (temp_f31 * (temp_r31->unk38.y - temp_r31->unk2C.y)));
temp_r31->unk20.z = (temp_r31->unk2C.z + (temp_f31 * (temp_r31->unk38.z - temp_r31->unk2C.z)));
temp_r31->unk4C += temp_r31->unk50;
if (temp_r31->unk4C >= 1.0f) {
temp_r31->unk20.x = temp_r31->unk38.x;
temp_r31->unk20.y = temp_r31->unk38.y;
temp_r31->unk20.z = temp_r31->unk38.z;
temp_r31->field00_bit1 = 0;
}
}
if ((temp_r31->unk8 == 0) && (temp_r31->field00_bit3 != 0) && (Hu3DMotionEndCheck(temp_r31->unkC[1]) != 0)) {
fn_1_7884(temp_r31);
}
fn_1_7AB4(temp_r31);
var_r30 = var_r30->unk8;
} while (var_r30);
}
}
unkStruct7 *m446CursorCreate(s32 arg0)
{
s32 var_r30;
unkStruct7 *var_r31;
unkStruct3 *var_r29;
var_r31 = HuMemDirectMallocNum(HEAP_SYSTEM, 0x54, MEMORY_DEFAULT_NUM);
if (!var_r31) {
return NULL;
}
var_r31->unk4 = 0;
var_r31->unk20.x = 0.0f;
var_r31->unk20.y = 72.0f;
var_r31->unk20.z = 0.0f;
var_r31->unk44 = 1.0f;
var_r31->field00_bit1 = 0;
var_r31->field00_bit2 = 0;
var_r31->field00_bit3 = 0;
var_r31->unk8 = arg0;
var_r31->unk48 = 0;
var_r31->unkC[0] = Hu3DModelCreateFile(DATA_MAKE_NUM(DATADIR_M446, 0x09));
Hu3DModelLayerSet(var_r31->unkC[0], 6);
if (var_r31->unk8 == 0) {
for (var_r30 = 0; var_r30 < 9; var_r30++) {
var_r31->unkC[var_r30 + 1] = Hu3DModelCreateFile(lbl_1_data_3C8[var_r30]);
Hu3DModelLayerSet(var_r31->unkC[var_r30 + 1], 7);
}
}
fn_1_77C8(var_r31, 0);
var_r29 = fn_1_1DF4(var_r31);
if (!var_r29) {
OSReport("[!] m446CursorCreate ERROR...\n");
HuMemDirectFree(var_r31);
return NULL;
}
if (lbl_1_bss_98) {
fn_1_1EC8(lbl_1_bss_98, var_r29);
}
else {
lbl_1_bss_98 = var_r29;
}
return var_r31;
}
void fn_1_76E8(unkStruct7 *arg0)
{
s32 var_r29;
unkStruct3 *var_r31;
var_r31 = lbl_1_bss_98;
if (var_r31) {
do {
if (arg0 == var_r31->unk0) {
if (var_r31 == lbl_1_bss_98) {
lbl_1_bss_98 = var_r31->unk8;
}
fn_1_1F04(var_r31);
fn_1_1E5C(var_r31);
Hu3DModelKill(arg0->unkC[0]);
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r29 = 0; var_r29 < 9; var_r29++) {
Hu3DModelKill(arg0->unkC[var_r29 + 1]);
}
}
HuMemDirectFree(arg0);
return;
}
var_r31 = var_r31->unk8;
} while (var_r31);
}
}
void fn_1_77C8(unkStruct7 *arg0, u8 arg1)
{
s32 var_r30;
arg0->field00_bit0 = 1;
arg0->unk48 = arg1;
Hu3DModelAttrReset(arg0->unkC[0], HU3D_ATTR_DISPOFF);
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r30 = 0; var_r30 < 9; var_r30++) {
if (var_r30 == arg1) {
Hu3DModelAttrReset(arg0->unkC[var_r30 + 1], HU3D_ATTR_DISPOFF);
}
else {
Hu3DModelAttrSet(arg0->unkC[var_r30 + 1], HU3D_ATTR_DISPOFF);
}
}
}
}
void fn_1_7884(unkStruct7 *arg0)
{
s32 var_r30;
arg0->field00_bit0 = 0;
Hu3DModelAttrSet(arg0->unkC[0], HU3D_ATTR_DISPOFF);
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r30 = 0; var_r30 < 9; var_r30++) {
Hu3DModelAttrSet(arg0->unkC[var_r30 + 1], HU3D_ATTR_DISPOFF);
}
}
}
void fn_1_7908(unkStruct7 *arg0, Vec *arg1, s32 arg2)
{
arg0->unk38 = *arg1;
arg0->unk2C = arg0->unk20;
arg0->unk4C = 0.0f;
arg0->unk50 = (1.0f / arg2);
arg0->field00_bit1 = 1;
}
void fn_1_799C(unkStruct7 *arg0)
{
s32 var_r30;
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r30 = 0; var_r30 < 9; var_r30++) {
Hu3DModelAttrReset(arg0->unkC[var_r30 + 1], HU3D_MOTATTR_PAUSE);
Hu3DMotionTimeSet(arg0->unkC[var_r30 + 1], 0.0f);
}
}
arg0->field00_bit3 = 1;
}
void fn_1_7A38(unkStruct7 *arg0)
{
s32 var_r31;
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r31 = 0; var_r31 < 9; var_r31++) {
Hu3DModelAttrSet(arg0->unkC[var_r31 + 1], HU3D_MOTATTR_PAUSE);
}
}
arg0->field00_bit3 = 0;
}
void fn_1_7AB4(unkStruct7 *arg0)
{
f32 var_f31;
s32 temp_r29;
s32 var_r30;
Hu3DModelPosSet(arg0->unkC[0], arg0->unk20.x, arg0->unk20.y, arg0->unk20.z);
Hu3DModelScaleSet(arg0->unkC[0], arg0->unk44, arg0->unk44, arg0->unk44);
if (arg0->unk8 == 0) {
for (var_r30 = 0; var_r30 < 9; var_r30++) {
temp_r29 = var_r30 + 1;
Hu3DModelPosSet(arg0->unkC[temp_r29], arg0->unk20.x, 0.1f + arg0->unk20.y, arg0->unk20.z);
Hu3DModelScaleSet(arg0->unkC[temp_r29], arg0->unk44, arg0->unk44, arg0->unk44);
if (arg0->field00_bit2 != 0) {
var_f31 = 180.0f;
}
else {
var_f31 = 0.0f;
}
Hu3DModelRotSet(arg0->unkC[temp_r29], 0.0f, var_f31, 0.0f);
}
}
}