naming, lots of set/get functions

This commit is contained in:
CreateSource 2023-12-08 23:26:56 -05:00
parent cb7cb8521f
commit 23d2e7dbca
2 changed files with 230 additions and 59 deletions

View file

@ -14,23 +14,23 @@ typedef struct model_data {
s8 unk_03;
s8 unk_04;
s8 unk_05;
s16 unk_06;
s16 layer;
s16 unk_08;
s16 unk_0A;
s16 unk_0C;
s16 unk_0E;
s16 unk_10[4];
char unk_18[0x8];
s16 cluster_attr[4];
s16 unk_20;
u16 unk_22;
u16 camera;
s16 unk_24;
s16 unk_26;
char unk_28[0x10];
s16 unk_38[8];
HsfData *unk_48;
HsfData *unk_4C;
u32 unk_50;
u32 unk_54;
u32 attr;
u32 motion_attr;
Point3d unk_58;
f32 unk_64;
Point3d unk_68;
@ -40,15 +40,9 @@ typedef struct model_data {
char unk_98[0x2C];
HsfData *hsfData;
HsfData *unk_C8;
f32 unk_CC;
f32 unk_D0;
f32 unk_D4;
f32 unk_D8;
f32 unk_DC;
f32 unk_E0;
f32 unk_E4;
f32 unk_E8;
f32 unk_EC;
Vec pos;
Vec rot;
Vec scale;
Mtx unk_F0;
ParticleData *unk_120;
} ModelData;
@ -128,6 +122,9 @@ void Hu3DAnimModelKill(s16); /* extern */
void Hu3DGLightKill(s16); /* extern */
void Hu3DLLightKill(s16, s16); /* extern */
s32 Hu3DMotionKill(s16);
void Hu3DModelKill(s16);
void Hu3DParManAllKill(void);
s32 MakeObjectName(s32);
void Hu3DInit(void);
void Hu3DPreProc(void);
@ -140,6 +137,23 @@ void Hu3DNoSyncSet(s32);
s16 Hu3DModelCreate(s32);
s16 Hu3DModelLink(s16);
s16 Hu3DHookFuncCreate(HsfData*);
void Hu3DModelAllKill(void);
void Hu3DModelPosSet(s16, f32, f32, f32);
void Hu3DModelPosSetV(s16, Vec);
void Hu3DModelRotSet(s16, f32, f32, f32);
void Hu3DModelRotSetV(s16, Vec);
void Hu3DModelScaleSet(s16, f32, f32, f32);
void Hu3DModelScaleSetV(s16, Vec);
void Hu3DModelAttrSet(s16, u32);
void Hu3DModelAttrReset(s16, u32);
u32 Hu3DModelAttrGet(s16);
u32 Hu3DModelMotionAttrGet(s16);
void Hu3DModelClusterAttrSet(s16, s16, s32);
void Hu3DModelClusterAttrReset(s16, s16, s32);
void Hu3DModelCameraSet(s16, u16);
void Hu3DModelLayerSet(s16, s16);
HsfObject* Hu3DModelObjPtrGet(s16, s32);
//...
void Hu3DShadowSizeSet(u16);
void Hu3DProjectionKill(s16);
void Hu3DProjectionPosSet(s16, Vec, Vec, Vec);

View file

@ -100,7 +100,7 @@ void Hu3DPreProc(void) {
var_r31 = &Hu3DData[0];
for (var_r30 = 0; var_r30 < 0x200; var_r31++) {
if (var_r31->hsfData != 0) {
var_r31->unk_50 &= 0xFFFFF7FF;
var_r31->attr &= 0xFFFFF7FF;
}
var_r30++;
}
@ -179,16 +179,16 @@ void Hu3DExec(void) {
var_r30 = Hu3DData;
for (i = 0, var_r23 = i; i < 0x200; i++, var_r30++) {
if (var_r30->hsfData != 0) {
if ((var_r30->unk_50 & 0x10000) != 0) {
if ((var_r30->attr & 0x10000) != 0) {
Hu3DCameraMotionExec(i);
} else {
if ((var_r30->unk_50 & 0x2001) == 0x2001 && var_r30->unk_08 != -1) {
if ((var_r30->attr & 0x2001) == 0x2001 && var_r30->unk_08 != -1) {
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
}
if ((var_r30->unk_50 & 9) == 0 && (var_r30->unk_22 & temp_r22) != 0 && var_r30->unk_06 == j) {
if (((var_r30->unk_50 & 0x800) == 0 && (var_r30->unk_50 & 0x100) == 0) || ((var_r30->unk_50 & 0x100) != 0 && (var_r30->unk_00 & 1) != 0)) {
if ((var_r30->attr & 9) == 0 && (var_r30->camera & temp_r22) != 0 && var_r30->layer == j) {
if (((var_r30->attr & 0x800) == 0 && (var_r30->attr & 0x100) == 0) || ((var_r30->attr & 0x100) != 0 && (var_r30->unk_00 & 1) != 0)) {
var_r25 = 0;
var_r30->unk_54 &= 0xBFFFFFFF;
var_r30->motion_attr &= 0xBFFFFFFF;
if (var_r30->unk_08 != -1) {
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_08, var_r30->unk_64, 0);
}
@ -198,7 +198,7 @@ void Hu3DExec(void) {
if (var_r30->unk_0A != -1) {
Hu3DMotionExec(i, var_r30->unk_0A, var_r30->unk_74, 1);
}
if ((var_r30->unk_50 & 0x400) != 0) {
if ((var_r30->attr & 0x400) != 0) {
ClusterMotionExec(var_r30);
var_r25 = 1;
}
@ -210,13 +210,13 @@ void Hu3DExec(void) {
}
var_r25 = 1;
}
if ((var_r30->unk_50 & 0x90) == 0 && (var_r30->unk_54 & 0x40000002) == 0) {
if ((var_r30->attr & 0x90) == 0 && (var_r30->motion_attr & 0x40000002) == 0) {
var_r25 = 1;
InitVtxParm(var_r30->hsfData);
if (var_r30->unk_0E != -1) {
ShapeProc(var_r30->hsfData);
}
if ((var_r30->unk_50 & 0x400) != 0) {
if ((var_r30->attr & 0x400) != 0) {
ClusterProc(var_r30);
}
if (var_r30->hsfData->cenvCnt != 0) {
@ -227,19 +227,19 @@ void Hu3DExec(void) {
if (var_r25 != 0) {
GXInvalidateVtxCache();
}
var_r30->unk_50 |= 0x800;
var_r30->attr |= 0x800;
}
if (var_r24 != 0 && (var_r30->unk_50 & 0x10) != 0) {
if (var_r24 != 0 && (var_r30->attr & 0x10) != 0) {
GXWaitDrawDone();
var_r24 = 0;
}
if ((var_r30->unk_50 & 0x8000) == 0 && (lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_E4 || lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_E8 || lbl_801D4AB4 != var_r30->unk_EC)) {
mtxRot(sp40, var_r30->unk_D8, var_r30->unk_DC, var_r30->unk_E0);
mtxScaleCat(sp40, var_r30->unk_E4, var_r30->unk_E8, var_r30->unk_EC);
mtxTransCat(sp40, var_r30->unk_CC, var_r30->unk_D0, var_r30->unk_D4);
if ((var_r30->attr & 0x8000) == 0 && (lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.x || lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.y || lbl_801D4AB4 != var_r30->scale.z)) {
mtxRot(sp40, var_r30->rot.x, var_r30->rot.y, var_r30->rot.z);
mtxScaleCat(sp40, var_r30->scale.x, var_r30->scale.y, var_r30->scale.z);
mtxTransCat(sp40, var_r30->pos.x, var_r30->pos.y, var_r30->pos.z);
PSMTXConcat(Hu3DCameraMtx, sp40, sp10);
PSMTXConcat(sp10, var_r30->unk_F0, sp10);
Hu3DDraw(var_r30, sp10[0], &var_r30->unk_E4);
Hu3DDraw(var_r30, sp10[0], &var_r30->scale.x);
}
var_r30->unk_00++;
var_r23++;
@ -259,7 +259,7 @@ void Hu3DExec(void) {
HuSprExec(0);
var_r30 = Hu3DData;
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
if (var_r30->hsfData != 0 && (var_r30->unk_08 != -1 || (var_r30->unk_50 & 0x400) != 0 || var_r30->unk_0E != -1) && (Hu3DPauseF == 0 || (var_r30->unk_50 & 0x200000) != 0)) {
if (var_r30->hsfData != 0 && (var_r30->unk_08 != -1 || (var_r30->attr & 0x400) != 0 || var_r30->unk_0E != -1) && (Hu3DPauseF == 0 || (var_r30->attr & 0x200000) != 0)) {
Hu3DMotionNext(i);
}
}
@ -336,8 +336,8 @@ s16 Hu3DModelCreate(s32 arg0) {
}
var_r31->hsfData = LoadHSF(arg0);
var_r31->unk_48 = Hu3DMallocNo = var_r31->hsfData;
var_r31->unk_50 = 0;
var_r31->unk_54 = 0;
var_r31->attr = 0;
var_r31->motion_attr = 0;
var_r31->unk_02 = 0;
MakeDisplayList(var_r30, (HsfData* ) var_r31->unk_48);
var_r31->unk_68.x = lbl_801D4AB8;
@ -366,11 +366,11 @@ s16 Hu3DModelCreate(s32 arg0) {
} else {
var_r31->unk_20 = var_r31->unk_08 = -1;
}
var_r31->unk_CC = var_r31->unk_D0 = var_r31->unk_D4 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_D8 = var_r31->unk_DC = var_r31->unk_E0 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_E4 = var_r31->unk_E8 = var_r31->unk_EC = lbl_801D4AB8;
var_r31->unk_22 = -1;
var_r31->unk_06 = 0;
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
var_r31->camera = -1;
var_r31->layer = 0;
var_r31->unk_120 = 0;
var_r31->unk_26 = 0;
var_r31->unk_03 = 0;
@ -423,12 +423,12 @@ s16 Hu3DModelLink(s16 arg0) {
var_r31->hsfData->root = (HsfObject*)((u32)temp_r3_2 + ((u32)var_r31->hsfData->root - (u32)var_r31->hsfData->object));
var_r31->hsfData->object = temp_r3_2;
var_r31->unk_48 = temp_r30->unk_48;
var_r31->unk_50 = temp_r30->unk_50;
temp_r30->unk_50 |= 0x100000;
var_r31->unk_54 = temp_r30->unk_54;
var_r31->unk_CC = var_r31->unk_D0 = var_r31->unk_D4 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_D8 = var_r31->unk_DC = var_r31->unk_E0 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_E4 = var_r31->unk_E8 = var_r31->unk_EC = lbl_801D4AB8;
var_r31->attr = temp_r30->attr;
temp_r30->attr |= 0x100000;
var_r31->motion_attr = temp_r30->motion_attr;
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
var_r31->unk_08 = temp_r30->unk_08;
if (var_r31->unk_08 != -1) {
var_r31->unk_68.y = lbl_801D4AB4;
@ -439,14 +439,14 @@ s16 Hu3DModelLink(s16 arg0) {
var_r31->unk_10[i] = temp_r30->unk_10[i];
if (var_r31->unk_10[i] != -1) {
ClusterAdjustObject(var_r31->hsfData, Hu3DMotion[var_r31->unk_10[i]].unk_04);
var_r31->unk_50 |= 0x400;
var_r31->attr |= 0x400;
}
}
var_r31->unk_64 = temp_r30->unk_64;
var_r31->unk_68.x = temp_r30->unk_68.x;
var_r31->unk_20 = temp_r30->unk_20;
var_r31->unk_22 = -1;
var_r31->unk_06 = 0;
var_r31->camera = -1;
var_r31->layer = 0;
var_r31->unk_120 = 0;
var_r31->unk_26 = 0;
var_r31->unk_03 = 0;
@ -480,11 +480,11 @@ s16 Hu3DHookFuncCreate(HsfData* arg0) {
}
var_r31->hsfData = arg0;
var_r31->unk_48 = (HsfData *)(var_r29 + 0x2710);
var_r31->unk_50 = 0x10;
var_r31->unk_54 = 0;
var_r31->unk_CC = var_r31->unk_D0 = var_r31->unk_D4 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_D8 = var_r31->unk_DC = var_r31->unk_E0 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_E4 = var_r31->unk_E8 = var_r31->unk_EC = lbl_801D4AB8;
var_r31->attr = 0x10;
var_r31->motion_attr = 0;
var_r31->pos.x = var_r31->pos.y = var_r31->pos.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->rot.x = var_r31->rot.y = var_r31->rot.z = lbl_801D4AB4;
var_r31->scale.x = var_r31->scale.y = var_r31->scale.z = lbl_801D4AB8;
var_r31->unk_08 = var_r31->unk_0C = var_r31->unk_0A = var_r31->unk_0E = -1;
for (i = 0; i < 4; i++) {
@ -493,8 +493,8 @@ s16 Hu3DHookFuncCreate(HsfData* arg0) {
var_r31->unk_64 = lbl_801D4AB4;
var_r31->unk_68.x = lbl_801D4AB8;
var_r31->unk_20 = -1;
var_r31->unk_22 = -1;
var_r31->unk_06 = 0;
var_r31->camera = -1;
var_r31->layer = 0;
var_r31->unk_120 = 0;
var_r31->unk_26 = 0;
var_r31->unk_03 = 0;
@ -522,14 +522,14 @@ void Hu3DModelKill(s16 arg0) {
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
var_r28 = temp_r31->hsfData;
if (var_r28 != 0) {
if ((temp_r31->unk_50 & 4) != 0) {
if ((temp_r31->attr & 4) != 0) {
Hu3DShadowCamBit -= 1;
}
layerNum[temp_r31->unk_06] -= 1;
layerNum[temp_r31->layer] -= 1;
if ((temp_r31->unk_50 & 0x10) != 0) {
if ((temp_r31->attr & 0x10) != 0) {
HuMemDirectFreeNum(HEAP_DATA, (u32) temp_r31->unk_48);
if ((temp_r31->unk_50 & 0x20) != 0) {
if ((temp_r31->attr & 0x20) != 0) {
copy = temp_r31->unk_120;
HuSprAnimKill(copy->unk_44);
}
@ -539,7 +539,7 @@ void Hu3DModelKill(s16 arg0) {
}
return;
}
if ((temp_r31->unk_50 & 0x10000) != 0) {
if ((temp_r31->attr & 0x10000) != 0) {
if (temp_r31->unk_08 != -1) {
Hu3DMotionKill(temp_r31->unk_08);
}
@ -602,6 +602,163 @@ void Hu3DModelKill(s16 arg0) {
}
}
void Hu3DModelAllKill(void) {
ModelData* var_r30;
s16 i;
modelKillAllF = 1;
var_r30 = Hu3DData;
for (i = 0; i < 0x200; i++, var_r30++) {
if (var_r30->hsfData != 0) {
Hu3DModelKill(i);
}
}
modelKillAllF = 0;
for (i = 0; i < 8; i++) {
layerNum[i] = 0;
layerHook[i] = NULL;
}
Hu3DParManAllKill();
HuMemDCFlush(HEAP_DATA);
}
void Hu3DModelPosSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[index];
temp_r31->pos.x = x;
temp_r31->pos.y = y;
temp_r31->pos.z = z;
}
void Hu3DModelPosSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
temp_r31->pos = arg1;
}
void Hu3DModelRotSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[index];
temp_r31->rot.x = x;
temp_r31->rot.y = y;
temp_r31->rot.z = z;
}
void Hu3DModelRotSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
temp_r31->rot = arg1;
}
void Hu3DModelScaleSet(s16 index, f32 x, f32 y, f32 z) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[index];
temp_r31->scale.x = x;
temp_r31->scale.y = y;
temp_r31->scale.z = z;
}
void Hu3DModelScaleSetV(s16 arg0, Vec arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
temp_r31->scale = arg1;
}
void Hu3DModelAttrSet(s16 arg0, u32 arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
if ((arg1 & (1 << 30)) != 0) {
temp_r31->motion_attr |= arg1 & 0xBFFFFFFF;
} else {
temp_r31->attr |= arg1;
}
}
void Hu3DModelAttrReset(s16 arg0, u32 arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
if ((arg1 & (1 << 30)) != 0) {
temp_r31->motion_attr &= ~arg1;
} else {
temp_r31->attr &= ~arg1;
}
}
u32 Hu3DModelAttrGet(s16 arg0) {
ModelData *copy = &Hu3DData[arg0];
return copy->attr;
}
u32 Hu3DModelMotionAttrGet(s16 arg0) {
ModelData *copy = &Hu3DData[arg0];
return copy->motion_attr;
}
void Hu3DModelClusterAttrSet(s16 arg0, s16 arg1, s32 arg2) {
ModelData* temp_r31;
s32 temp_r6;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
temp_r31->cluster_attr[arg1] |= arg2;
}
void Hu3DModelClusterAttrReset(s16 arg0, s16 arg1, s32 arg2) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
temp_r31->cluster_attr[arg1] &= ~arg2;
}
void Hu3DModelCameraSet(s16 arg0, u16 arg1) {
ModelData* copy = &Hu3DData[arg0];
copy->camera = arg1;
}
void Hu3DModelLayerSet(s16 arg0, s16 arg1) {
ModelData* temp_r31;
temp_r31 = &Hu3DData[arg0];
layerNum[temp_r31->layer] -= 1;
temp_r31->layer = arg1;
layerNum[arg1] += 1;
}
HsfObject* Hu3DModelObjPtrGet(s16 arg0, s32 arg1) {
char name[0x100];
s32 spC;
s16 sp8;
HsfData* temp_r31;
s16 var_r30;
HsfObject* var_r29;
HsfObject* var_r28;
u32 var_r4;
temp_r31 = Hu3DData[arg0].hsfData;
var_r29 = temp_r31->object;
strcpy(&name, MakeObjectName(arg1));
for (var_r30 = 0; var_r30 < temp_r31->objectCnt; var_r29++, var_r30++) {
var_r28 = var_r29;
if (strcmp(&name, var_r28->name) == 0) {
return var_r29;
}
}
if (var_r30 == temp_r31->objectCnt) {
OSReport("Error: OBJPtr Error!\n");
}
return NULL;
}
void Hu3DShadowSizeSet(u16 arg0) {
Hu3DShadowData.unk_02 = arg0;
if (Hu3DShadowData.unk_04 != 0) {