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src/game/pad.c
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src/game/pad.c
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@ -4,21 +4,32 @@
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typedef struct pad_rumble {
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s16 duration;
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s16 stop;
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s16 rumble;
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s16 off;
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s16 on;
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s16 time;
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} padRumble;
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} PadRumble;
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void HuPadRead(void);
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static void PadReadVSync(u32 retraceCount);
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static void PadADConv(s16 pad, PADStatus *status);
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static int padStatErrOld[4];
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static padRumble rumbleData[4];
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static PadRumble rumbleData[4];
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u16 HuPadBtn[4];
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u16 HuPadBtnDown[4];
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u16 HuPadBtnRep[4];
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u16 _PadBtnDown[4];
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s8 HuPadStkX[4];
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s8 HuPadStkY[4];
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s8 HuPadSubStkX[4];
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s8 HuPadSubStkY[4];
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u8 HuPadTrigL[4];
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u8 HuPadTrigR[4];
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u8 HuPadDStk[4];
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||||
u8 HuPadDStkRep[4];
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s8 HuPadErr[4];
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u16 _PadBtn[4];
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||||
u16 _PadBtnDown[4];
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static u16 _PadRepCnt[4];
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static s8 _PadStkX[4];
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static s8 _PadStkY[4];
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@ -65,7 +76,21 @@ void HuPadInit(void)
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void HuPadRead(void)
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{
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s16 i;
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for(i=0; i<4; i++) {
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HuPadBtn[i] = _PadBtn[i] & ~(PAD_BUTTON_LEFT | PAD_BUTTON_RIGHT | PAD_BUTTON_UP | PAD_BUTTON_DOWN);
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||||
HuPadBtnDown[i] = _PadBtnDown[i] & ~(PAD_BUTTON_LEFT | PAD_BUTTON_RIGHT | PAD_BUTTON_UP | PAD_BUTTON_DOWN);
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||||
HuPadStkX[i] = _PadStkX[i];
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||||
HuPadStkY[i] = _PadStkY[i];
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||||
HuPadSubStkX[i] = _PadSubStkX[i];
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||||
HuPadSubStkY[i] = _PadSubStkY[i];
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||||
HuPadTrigL[i] = _PadTrigL[i];
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||||
HuPadTrigR[i] = _PadTrigR[i];
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||||
HuPadDStk[i] = _PadDStk[i];
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||||
HuPadDStkRep[i] = _PadDStkRep[i];
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HuPadErr[i] = _PadErr[i];
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||||
_PadBtnDown[i] = 0;
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}
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}
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static void PadReadVSync(u32 retraceCount)
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@ -79,7 +104,7 @@ static void PadReadVSync(u32 retraceCount)
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chan = 0;
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for(i=0; i<4; i++) {
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PADStatus *curr_status = &status[i];
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padRumble *rumble = &rumbleData[i];
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PadRumble *rumble = &rumbleData[i];
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if(padStatErrOld[i] && curr_status->err == PAD_ERR_NONE) {
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PADControlMotor(i, PAD_MOTOR_STOP_HARD);
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rumble->duration = 0;
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@ -121,11 +146,11 @@ static void PadReadVSync(u32 retraceCount)
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_PadTrigR[i] = curr_status->triggerR;
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_PadErr[i] = curr_status->err;
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if(rumble->duration) {
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s16 time = rumble->time%(rumble->stop+rumble->rumble);
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s16 time = rumble->time%(rumble->off+rumble->on);
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if(time == 0) {
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PADControlMotor(i, PAD_MOTOR_RUMBLE);
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} else {
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if(time == rumble->stop) {
|
||||
if(time == rumble->off) {
|
||||
PADControlMotor(i, PAD_MOTOR_STOP);
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}
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||||
}
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@ -145,8 +170,88 @@ static void PadReadVSync(u32 retraceCount)
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VCounter++;
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}
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static void PadADConv(s16 player, PADStatus *status)
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static void PadADConv(s16 pad, PADStatus *status)
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{
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s16 stickX, stickY;
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s16 spA, sp8;
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spA = 0;
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sp8 = 0;
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stickX = abs(status->stickX);
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stickY = abs(status->stickY);
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_PadDStk[pad] = 0;
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if(stickY > 20) {
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if(status->stickY > 0) {
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_PadDStk[pad] |= PAD_BUTTON_UP;
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} else {
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_PadDStk[pad] |= PAD_BUTTON_DOWN;
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}
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}
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||||
if(stickX > 30) {
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if(status->stickX < 0) {
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||||
_PadDStk[pad] |= PAD_BUTTON_LEFT;
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} else {
|
||||
_PadDStk[pad] |= PAD_BUTTON_RIGHT;
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}
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||||
}
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||||
if(stickX+stickY < 20) {
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||||
_PadDStkRepOld[pad] =0;
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}
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||||
if(_PadDStkRepCnt[pad]) {
|
||||
_PadDStkRepCnt[pad]--;
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||||
if(stickX+stickY < 20) {
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||||
_PadDStkRepCnt[pad] = 0;
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||||
}
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||||
_PadDStkRep[pad] = 0;
|
||||
} else {
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||||
_PadDStkRep[pad] = _PadDStk[pad];
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||||
if(_PadDStkRep[pad]) {
|
||||
if(_PadDStkRepOld[pad] == _PadDStkRep[pad]) {
|
||||
_PadDStkRepCnt[pad] = 2;
|
||||
} else {
|
||||
_PadDStkRepCnt[pad] = 20;
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||||
}
|
||||
_PadDStkRepOld[pad] = _PadDStkRep[pad];
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}
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}
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}
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void HuPadRumbleSet(s16 pad, s16 duration, s16 off, s16 on)
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{
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PadRumble *rumble = &rumbleData[pad];
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||||
if(_PadErr[pad] == PAD_ERR_NONE) {
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rumble->duration = duration;
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rumble->off = off;
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rumble->on = on;
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rumble->time = 0;
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}
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}
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void HuPadRumbleStop(s16 pad)
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{
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||||
PadRumble *rumble = &rumbleData[pad];
|
||||
if(_PadErr[pad] == PAD_ERR_NONE) {
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||||
rumble->duration = 0;
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PADControlMotor(pad, PAD_MOTOR_STOP_HARD);
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}
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}
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void HuPadRumbleAllStop(void)
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{
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int i;
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for(i=0; i<4; i++) {
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||||
rumbleData[i].duration = 0;
|
||||
if(_PadErr[i] == PAD_ERR_NONE) {
|
||||
PADControlMotor(i, PAD_MOTOR_STOP_HARD);
|
||||
}
|
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}
|
||||
}
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int HuPadStatGet(s16 pad)
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{
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return _PadErr[pad];
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}
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u32 HuPadRumbleGet(void)
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{
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return RumbleBit;
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}
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