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@ -1,11 +1,15 @@
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#include "REL/m446Dll.h"
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#include "game/hsfman.h"
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#include "game/pad.h"
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// bss
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unkStruct3* lbl_1_bss_28;
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s32 fn_1_3924(void);
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void fn_1_393C(void);
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// ...
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void fn_1_3B4C(unkStruct4*);
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// cursor.c
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extern unkStruct7 *fn_1_74F4(s32);
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extern void fn_1_76E8(unkStruct7*);
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extern void fn_1_77C8(void*, u8);
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extern void fn_1_7884(unkStruct7*);
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s32 fn_1_3924(void) {
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||||
lbl_1_bss_28 = NULL;
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@ -14,7 +18,7 @@ s32 fn_1_3924(void) {
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void fn_1_393C(void) {
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unkStruct3* var_r31;
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||||
unkStruct4* var_r30;
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||||
unkStruct6* var_r30;
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||||
var_r31 = lbl_1_bss_28;
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||||
if (var_r31) {
|
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@ -37,4 +41,317 @@ void fn_1_3994(void) {
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var_r31 = var_r31->unk8;
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} while (var_r31);
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}
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}
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unkStruct6* fn_1_39D0(void) {
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s32 var_r30;
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||||
unkStruct3* var_r29;
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||||
unkStruct6* var_r31;
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var_r31 = HuMemDirectMallocNum(HEAP_SYSTEM, 0x70, 0x10000000);
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||||
if (!var_r31) {
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return NULL;
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}
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||||
var_r31->unk4 = Hu3DModelCreateFile(0x4D0005);
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||||
Hu3DModelAmbSet(var_r31->unk4, 0.0f, 0.0f, 0.0f);
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||||
Hu3DModelShadowMapSet(var_r31->unk4);
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||||
Hu3DModelLayerSet(var_r31->unk4, 0);
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||||
var_r31->unk0 = fn_1_74F4(0);
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||||
fn_1_7884(var_r31->unk0);
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||||
var_r31->unk60 = 10;
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||||
var_r31->unk5C = 0;
|
||||
var_r31->unk6C = 0;
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||||
for (var_r30 = 0; var_r30 < 21; var_r30++) {
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||||
var_r31->unk8[var_r30] = NULL;
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||||
}
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||||
fn_1_46AC(var_r31);
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||||
var_r29 = fn_1_1DF4(var_r31);
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||||
if (!var_r29) {
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||||
OSReport("[!] m446TableCreate ERROR...\n");
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||||
HuMemDirectFree(var_r31);
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||||
return NULL;
|
||||
}
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||||
if (lbl_1_bss_28) {
|
||||
fn_1_1EC8(lbl_1_bss_28, var_r29);
|
||||
} else {
|
||||
lbl_1_bss_28 = var_r29;
|
||||
}
|
||||
return var_r31;
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||||
}
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||||
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||||
void fn_1_3B4C(unkStruct6* arg0) {
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||||
unkStruct3* var_r31;
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||||
|
||||
var_r31 = lbl_1_bss_28;
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||||
loop_1:
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||||
if (arg0 == var_r31->unk0) {
|
||||
if (var_r31 == lbl_1_bss_28) {
|
||||
lbl_1_bss_28 = var_r31->unk8;
|
||||
}
|
||||
fn_1_1F04(var_r31);
|
||||
fn_1_1E5C(var_r31);
|
||||
Hu3DModelKill(arg0->unk4);
|
||||
fn_1_76E8(arg0->unk0);
|
||||
HuMemDirectFree(arg0);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
var_r31 = var_r31->unk8;
|
||||
if (!var_r31) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
goto loop_1;
|
||||
}
|
||||
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||||
s32 fn_1_3BF0(unkStruct6* arg0, unkStruct4* arg1, s32 arg2) {
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||||
Vec sp18;
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||||
Vec spC;
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||||
s32 temp_r29;
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||||
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||||
if (arg0->unk5C >= 21) {
|
||||
return 0;
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||||
}
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||||
do {
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||||
temp_r29 = fn_1_38F0() % 21;
|
||||
} while (arg0->unk8[temp_r29] != 0);
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||||
arg0->unk8[temp_r29] = arg1;
|
||||
arg0->unk5C++;
|
||||
sp18.x = -60.0f + (20.0f * (temp_r29 % 7));
|
||||
sp18.y = 85.0f;
|
||||
sp18.z = -20.0f + (20.0f * (temp_r29 / 7));
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||||
spC = arg1->unk34;
|
||||
switch (arg2) {
|
||||
case 3:
|
||||
case 4:
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||||
spC.z = 720.0f;
|
||||
arg1->unk34 = spC;
|
||||
spC.z = 0.0f;
|
||||
fn_1_27FC(arg1, &sp18, 0x3C);
|
||||
fn_1_2928(arg1, &spC, 0x3C);
|
||||
fn_1_29B4(arg1, 1.0f, 0x3C);
|
||||
break;
|
||||
case 0:
|
||||
spC.y = 0.0f;
|
||||
arg1->unk10 = sp18;
|
||||
arg1->unk34 = spC;
|
||||
arg1->unk58 = 1.0f;
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
spC.y = 0.0f;
|
||||
fn_1_27FC(arg1, &sp18, 0x3C);
|
||||
fn_1_2928(arg1, &spC, 0x3C);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
s32 fn_1_3EB4(unkStruct6* arg0, unkStruct4* arg1, s32 arg2) {
|
||||
Vec spC;
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||||
s32 var_r31;
|
||||
|
||||
for (var_r31 = 0; var_r31 < 0x15; var_r31++) {
|
||||
if (arg0->unk8[var_r31] == arg1) {
|
||||
arg0->unk8[var_r31] = NULL;
|
||||
arg0->unk5C--;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (var_r31 == 0x15) {
|
||||
OSReport("m446TableRemoveCard ERROR...\n");
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
switch (arg2) {
|
||||
case 3:
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||||
spC = arg1->unk10;
|
||||
spC.y = 90.0f;
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||||
fn_1_272C(arg1);
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||||
fn_1_27FC(arg1, &spC, 0x1E);
|
||||
fn_1_29B4(arg1, 1.5f, 0x1E);
|
||||
HuAudFXPlay(0x76C);
|
||||
}
|
||||
return 1;
|
||||
}
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||||
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||||
s32 fn_1_3FD0(unkStruct6* arg0, s32 arg1, unkStruct4** arg2) {
|
||||
if ((arg1 < 0) || (arg1 >= 0x15)) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
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||||
*arg2 = arg0->unk8[arg1];
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
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||||
void fn_1_4000(unkStruct6* arg0, s32 arg1) {
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||||
s32 var_r31;
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||||
unkStruct4* var_r30;
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||||
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||||
for (var_r31 = 0; var_r31 < 21; var_r31++) {
|
||||
if (arg1 != 0) {
|
||||
var_r30 = arg0->unk8[20 - var_r31];
|
||||
} else {
|
||||
var_r30 = arg0->unk8[var_r31];
|
||||
}
|
||||
if ((var_r30) && (var_r30->unk64 == 0)) {
|
||||
if (arg1 != 0) {
|
||||
arg0->unk60 = (0x14 - var_r31);
|
||||
return;
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk60 = var_r31;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
s32 fn_1_4088(unkStruct6* arg0, u8 arg1, u8 arg2, s32 arg3, unkStruct4** arg4, s32 arg5) {
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||||
Vec sp10;
|
||||
s32 var_r28;
|
||||
s32 var_r27;
|
||||
unkStruct4* temp_r26;
|
||||
s32 var_r25;
|
||||
s32 var_r24;
|
||||
s32 var_r23;
|
||||
s32 temp_r22;
|
||||
s32 temp_r21;
|
||||
|
||||
var_r25 = 0;
|
||||
var_r24 = 0;
|
||||
var_r28 = 0;
|
||||
var_r27 = 0;
|
||||
var_r23 = 0;
|
||||
*arg4 = NULL;
|
||||
if (arg2 >= 4) {
|
||||
if (arg0->unk6C == 0) {
|
||||
arg0->unk64 = (s32) (fn_1_38F0() % 21);
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||||
do {
|
||||
if (!(temp_r26 = arg0->unk8[arg0->unk64]) || temp_r26->unk64 != 0) {
|
||||
arg0->unk64 = ++arg0->unk64 % 21;
|
||||
} else break;
|
||||
(void)temp_r26;
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||||
} while (TRUE);
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||||
arg0->unk6C = 1;
|
||||
arg0->unk68 = 0x1E;
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||||
}
|
||||
if ((arg0->unk68 > 0) && (arg5 == 0)) {
|
||||
arg0->unk68 = (arg0->unk68 - 1);
|
||||
} else {
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||||
var_r28 = (arg0->unk64 / 7) < (arg0->unk60 / 7);
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||||
var_r27 = (arg0->unk64 / 7) > (arg0->unk60 / 7);
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||||
if ((var_r28 == 0) && (var_r27 == 0)) {
|
||||
var_r25 = (arg0->unk64) < (arg0->unk60);
|
||||
var_r24 = (arg0->unk64) > (arg0->unk60);
|
||||
}
|
||||
var_r23 = arg0->unk64 == arg0->unk60;
|
||||
arg0->unk68 = 0x12;
|
||||
}
|
||||
} else if (arg5 == 0) {
|
||||
var_r25 = (HuPadDStkRep[arg2] & 1) != 0;
|
||||
var_r24 = (HuPadDStkRep[arg2] & 2) != 0;
|
||||
var_r28 = (HuPadDStkRep[arg2] & 8) != 0;
|
||||
var_r27 = (HuPadDStkRep[arg2] & 4) != 0;
|
||||
var_r23 = (HuPadBtnDown[arg2] & 0x100) != 0;
|
||||
}
|
||||
if (var_r25 != 0) {
|
||||
if ((arg0->unk60 % 7) == 0) {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 + 6);
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 - 1);
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(0);
|
||||
}
|
||||
if (var_r24 != 0) {
|
||||
if ((arg0->unk60 % 7) == 6) {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 - 6);
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 + 1);
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(0);
|
||||
}
|
||||
if (var_r28 != 0) {
|
||||
if ((arg0->unk60 / 7) == 0) {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 + 0xE);
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 - 7);
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(0);
|
||||
}
|
||||
if (var_r27 != 0) {
|
||||
if ((arg0->unk60 / 7) == 2) {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 - 0xE);
|
||||
} else {
|
||||
arg0->unk60 = (arg0->unk60 + 7);
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(0);
|
||||
}
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||||
temp_r22 = arg0->unk60 % 7;
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||||
temp_r21 = arg0->unk60 / 7;
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||||
sp10.x = -60.0f + (20.0f * temp_r22);
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||||
sp10.y = 86.0f;
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||||
sp10.z = -20.0f + (20.0f * temp_r21);
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||||
arg0->unk0->unk20 = sp10;
|
||||
if (arg0->unk0->field00_bit0 == 0) {
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||||
fn_1_77C8(arg0->unk0, arg1);
|
||||
arg0->unk0->field00_bit2 = arg3;
|
||||
}
|
||||
if ((var_r23 != 0) || (arg5 == 2)) {
|
||||
*arg4 = arg0->unk8[((temp_r22 + (temp_r21 * 7)))];
|
||||
if (*arg4) {
|
||||
if ((*arg4)->unk64 == 0) {
|
||||
HuAudFXPlay(0x76A);
|
||||
fn_1_7884(arg0->unk0);
|
||||
arg0->unk6C = 0;
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
HuAudFXPlay(4);
|
||||
} else {
|
||||
HuAudFXPlay(4);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fn_1_46AC(unkStruct6* arg0) {
|
||||
arg0->unk8[0] = (unkStruct4*)-1;
|
||||
arg0->unk8[6] = (unkStruct4*)-1;
|
||||
arg0->unk8[14] = (unkStruct4*)-1;
|
||||
arg0->unk8[20] = (unkStruct4*)-1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fn_1_46D0(unkStruct6* arg0) {
|
||||
s32 var_r31;
|
||||
|
||||
for (var_r31 = 0; var_r31 < 21; var_r31++) {
|
||||
if (arg0->unk8[var_r31] == (unkStruct4*)-1) {
|
||||
arg0->unk8[var_r31] = 0;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
s32 fn_1_4720(unkStruct6* arg0, s32 arg1) {
|
||||
s32 var_r29;
|
||||
s32 var_r30;
|
||||
unkStruct4* temp_r31;
|
||||
|
||||
|
||||
for (var_r29 = 0, var_r30 = 0; var_r30 < 21; var_r30++) {
|
||||
temp_r31 = arg0->unk8[var_r30];
|
||||
if ((temp_r31) && (temp_r31->unk64 == 0) && ((temp_r31->unk0 == arg1) || (arg1 == 5))) {
|
||||
var_r29++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return var_r29;
|
||||
}
|
||||
|
||||
void fn_1_4798(unkStruct6* arg0) {
|
||||
unkStruct4* temp_r31;
|
||||
s32 var_r30;
|
||||
|
||||
|
||||
for (var_r30 = 0; var_r30 < 0x15; var_r30++) {
|
||||
temp_r31 = arg0->unk8[var_r30];
|
||||
if (temp_r31 && (temp_r31->unk64 != 0)) {
|
||||
fn_1_2794(temp_r31);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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