Use proper enum types for vertex attributes descriptions

Positions, normals and texture coordinates are always given in integer
or floating point formats, never as RGB.
Also replace a couple of constants with sizeof().
This commit is contained in:
Alberto Mardegan 2025-01-13 18:30:50 +03:00
parent f812abd06f
commit e69bf29a08

View file

@ -482,15 +482,15 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
vtxModeBak = var_r22;
GXClearVtxDesc();
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3);
} else {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
}
if (var_r22 & 4) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
@ -555,24 +555,24 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
vtxModeBak = var_r22;
GXClearVtxDesc();
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
if (var_r22 & 2) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8);
} else {
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3);
} else {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
}
}
GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 8);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 2 * sizeof(float));
if (var_r22 & 4) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);
@ -1643,15 +1643,15 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
vtxModeBak = var_r30;
GXClearVtxDesc();
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3);
} else {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
}
if (var_r30 & 4) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
@ -1676,24 +1676,24 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
vtxModeBak = var_r30;
GXClearVtxDesc();
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
if (var_r30 & 2) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8);
} else {
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3);
} else {
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
}
}
GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0);
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 8);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0);
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 2 * sizeof(float));
if (var_r30 & 4) {
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);