Use proper enum types for vertex attributes descriptions
Positions, normals and texture coordinates are always given in integer or floating point formats, never as RGB. Also replace a couple of constants with sizeof().
This commit is contained in:
parent
f812abd06f
commit
e69bf29a08
1 changed files with 25 additions and 25 deletions
|
|
@ -482,15 +482,15 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
|
|||
vtxModeBak = var_r22;
|
||||
GXClearVtxDesc();
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
|
||||
if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
}
|
||||
if (var_r22 & 4) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
|
||||
|
|
@ -555,24 +555,24 @@ static void FaceDraw(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
|
|||
vtxModeBak = var_r22;
|
||||
GXClearVtxDesc();
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r28->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
if (var_r22 & 2) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
|
||||
if (temp_r29->hsfData->cenvCnt == 0) {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r28->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 8);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r28->data.st->data, 2 * sizeof(float));
|
||||
if (var_r22 & 4) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);
|
||||
|
|
@ -1643,15 +1643,15 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
|
|||
vtxModeBak = var_r30;
|
||||
GXClearVtxDesc();
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
|
||||
if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_S8, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
}
|
||||
if (var_r30 & 4) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
|
||||
|
|
@ -1676,24 +1676,24 @@ static void FaceDrawShadow(HsfDrawObject *arg0, HsfFace *arg1) {
|
|||
vtxModeBak = var_r30;
|
||||
GXClearVtxDesc();
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_POS, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_POS, GX_POS_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_POS, temp_r31->data.vertex->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
if (var_r30 & 2) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NBT, GX_DIRECT);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_RGBA4, 8);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NBT, GX_NRM_NBT, GX_S16, 8);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_NRM, GX_INDEX16);
|
||||
if (temp_r28->hsfData->cenvCnt == 0) {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGB8, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3);
|
||||
} else {
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 0xC);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_NRM, GX_NRM_XYZ, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_NRM, temp_r31->data.normal->data, 3 * sizeof(float));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_TEX0, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_RGBA6, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 8);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_TEX0, GX_TEX_ST, GX_F32, 0);
|
||||
GXSetArray(GX_VA_TEX0, temp_r31->data.st->data, 2 * sizeof(float));
|
||||
if (var_r30 & 4) {
|
||||
GXSetVtxDesc(GX_VA_CLR0, GX_INDEX16);
|
||||
GXSetVtxAttrFmt(GX_VTXFMT0, GX_VA_CLR0, GX_CLR_RGBA, GX_RGBA8, 0);
|
||||
|
|
|
|||
Loading…
Add table
Add a link
Reference in a new issue